第三章 位面世界(第2/2頁)

又翻了幾頁,在圖片之後,又是一大段長長的文字。大意是說這個位面世界人們的生存方式。都有戰鬥頭銜了,自然是偏向戰鬥系的,不過不是人與人之間的戰鬥,而是人與迷宮怪獸之間的戰鬥。

這個世界是分層的,最上層是人們居住的城鎮,有著跟正常MMRPG差不多的社會結構。下面,則是一個按照層數來劃分的古怪迷宮,靠近地表的比較安全,越往下就越危險。

“聽起來有點像是風來之西林和世界樹迷宮那樣的設定……”夏小如思考著,翻開了補充協議的下一頁,“哎,每次迷宮出現的時間有限,下次進入後路徑會完全不同……什麽嘛,魔力寶貝也用過這種設定,不就是隨機迷宮麽,幹嘛要寫得那麽高大上。”

不過比起遊戲中可能半小時左右就會重置一次的迷宮,這裏迷宮延續的時間會比較長,周期通常是幾個月,如果遇到特別肥沃的土層地段,甚至還能在衛隊的看護下,派遣普通人裏種一波莊稼。

Lv 10(含10)以下,未成年人。

Lv 11-Lv 20(含20),無法從事戰鬥職業的普通人。

Lv 50以上,首領級。

戰鬥系職業在這個世界是最崇高的,因為可以從迷宮中帶回大量的物資,還可以保護普通人在迷宮中的工作。然而就像是金字塔理論一樣,並不是所有人都能突破Lv 20,成功跨過普通人與戰鬥職業的那道門檻。

“這世界挺有意思的。”夏小如繼續翻看著協議附件,盯著某幾項說明若有所思,“看來我的客人目標應該是戰鬥系職業。”

協議注明,旅店的存在會以10天為一周期,隨機刷新在地下迷宮中的某一層。初期的旅店只能只能刷在1-2層之間,隨著等級提升,才會擴大範圍,成為更加神出鬼沒的所在。

至於外面的霧氣,是因為每一層的迷宮都劃分為了若幹塊,現在這塊還沒有人踏入過,所以呈未知狀態。得等有人在這邊拋了引路火把,驅散迷霧,夏小如才能看到周圍的真正景色。

簡單說,

這裏,

沒人。

“呵呵……”夏小如看完了最後一頁協議附件,關掉了頁面,呆愣著坐了幾秒後,猛然拍案而起,“臥槽!!沒人探索開地圖,再給我100天也不會有客人來啊!!系統,你這是玩兒我呢?還想不想晉級了!”

稚嫩系統也很憋屈,它只是一個弱小的貧民窟的系統,沒資源沒流量沒有關注度,所有的配置都很低級,勉強夠上報名參加海選的資格——就這還是大家你拆一件我拆一件幫它湊齊的呢。

本以為可以就此翻身,站穩腳跟後把大家都拉出泥潭,結果遇到了夏小如這麽個強勢宿主……委屈巴巴吸了吸鼻子,稚嫩系統背過身捂住耳朵,搶不到好的開場資源也不能怪它啊,它已經盡力了,可誰讓它是個弱小可憐又無助的三無系統呢。

可是宿主就不一樣了,連哥哥都誇她有能力了,肯定能想出辦法的。

……

應該能的吧?

稚嫩系統的想法,夏小如是不可能知道的,她現在正發愁該怎麽破局。雖然協議上寫了,不存在無法破解的必死關卡,但時間限制擺在那兒了,第一天破除迷霧,和第五天才破除迷霧,任務難度可是完全不一樣的。

所以,要怎麽做呢?

夏小如再一次翻找著商城,最後目光聚焦在了一個價值50G的道具上。

【神的天秤(D)】

介紹:探索地圖時,會優先選擇指定的一邊。

使用方法:將砝碼放在需要的位置。

功能:當周邊有人即將探索新地圖時,會使對方在眾多候選者中做出與天平同樣的選擇。

備注:時效3小時。

沒有猶豫,夏小如直接使用了道具,之後一個跟八爪魚差不多的天平出現在了櫃台上,是這一層的小型縮略圖,每一個秤盤都代表著一塊地圖,密密麻麻擠在了一起。

夏小如能看到有的地圖已經被探索了,露出了或平原、或森林的樣貌,有些則跟她所處的這塊地圖一樣,是被霧氣籠罩著的,什麽都看不清楚。

確認了四周的確有接壤的、已經探索過的地圖,夏小如拿起附帶的砝碼,把它放在了唯一標紅的那個秤盤上。

遠處,地圖接壤的另一邊,一個探險隊的成員們圍在了一起,正在商討下一步該怎麽走。. .. ,,