第 76 章(第4/5頁)

這宣傳片從頭到尾,橫看側看,就是個“試玩”視頻,而且視頻裏掌握了主視角的玩家還不太專業,選取的視頻雖然看得出不都是同一個人,可起碼有一半,菜得令人發指。

輕功騰空而起,如浮光掠影般看山巒樹影,然後啪嘰一聲,摔到地上,掉血清零;尋物任務,分明就連眼神最不好使的玩家,都能一眼看到東西就在腳邊,可它還是能來個秦王繞柱走,繞個十圈找不到東西;在人群中使用技能,開錯模式,引發無差別大亂鬥……真是菜得清奇,菜得讓人意想不到。

這讓玩家感受到了前所未有的自信,什麽叫我上我也行,這就是了。

不過只是視頻裏這麽驚鴻一瞥,也足夠讓不少原先對遊戲不甚了解的網友產生了點興趣,現在的網遊越做越多,電影級別配置的畫面早就不是奢侈搭配,但《風波定》的畫質似乎再度得到了優化,美不勝收,尤其是其中的立體層次感,更讓人恍若身處其中。

好奇心會害死貓,網友們忍不住搜索了關鍵詞,看到的全都是內測玩家的興奮分享,能看得出,大家的評測個個真心實意,確實滿是喜愛,正打算下載來試玩一番,卻發現這遊戲居然還在內測!

雖然眼看就要公測,可卻讓已經開始饞了的網友想大喊一句,人幹事!可也只能耐心等待,還好,這日子馬上就要到了。

而第二個宣傳片,總算解釋了第一個宣傳片裏,網友們沒能搞懂的內幕——到底是什麽人又菜、又能上官方視頻。

只見關起的大門被敲了兩下,開門的男人戴著眼鏡,旁邊的字幕標注有“特殊顧問萬先生”幾個字,他將門整個打開,露出了背後的“網吧”,整整三排的電腦,看上去就寫了貴和新兩個大字,每個座位上都坐著人,正在奮力地過著主線。

萬尤溪沖著鏡頭介紹和解釋,遊戲和劇本不太一樣,為了能更好地了解角色的人設、遊戲的世界觀、動作,這些演員被提前邀請來這“玩”幾天遊戲。

萬尤溪求生欲極強地補充到,這可不是玩物喪志,主要過主線任務和支線任務,其他的遊戲功能,並不要求體驗,如果不喜歡遊戲的,也可以選擇看一些老玩家的通關視頻,大概了解下主線故事的脈絡經過。

鏡頭拉得更近,能看見屏幕上正在移動的角色,桌上還有打開的筆記本,有的人的本子上,已經做了不少記號。

而昨天的懸案也終於得到了答案,最菜的那位……正是刀宥鳴導演,他雖然從一指禪進化成了三指禪,可操作還是辣人眼球,不過還好還有幾位年輕演員和他一起共沉淪。

雖然不免有些網友擔憂質疑,生怕自家的“好孩子”跑去玩遊戲一去不復返不好好拍戲,可更多的是震驚和感動。

要知道刀宥鳴導演都多大年紀的人了,就連他也在試著摸索了解,這麽一對比,更顯得魔改劇本,估計對遊戲一點了解都沒的《海上生明月》劇組有多沒把這遊戲放在心上。

第三天,則是劇組成員的訪談,他們對著鏡頭暢談自己對世界觀的了解,雖然略有不同,可能看出,他們確實都用了心在了解。

而今天放出的物料,則將鏡頭的關注點放在了特效組上。

網友們能通過鏡頭,看著遊戲裏的畫面一點點地還原,就像從遊戲裏走出來的一樣。

《海上生明月》的子版裏,又有了發了帖子。

“兄弟們,電腦遊戲實在太消耗時間,我決定退出江湖了!以後好好工作,有緣再見。”

“那首歌唱得好,傷透的心就像玻璃碎片,黑鋅遊戲這麽不在意玩家的呼聲,我也心碎了,遊戲真沒趣,何必玩遊戲呢?”

“雖然有些對不起幫派、戰隊的朋友,可遊戲玩到大後期確實有些乏力,我打算轉戰不占個人時間的手機遊戲,山高水遠,我們……”

在N連擊之後,《海上生明月》的很多遊戲玩家大徹大悟了。

遊戲還好玩嗎?好玩,可問題是每次玩遊戲,就能回憶起自己去看電影時的吃屎感受。

而且這遊戲眼看就不行,雖然沉沒成本頗重,可不如早點放棄,不要浪費時間。

巧合的是,《風波定》的版塊,也在物料結束後熱鬧了起來。

其中最為紅火的,就是被置頂了的公測預約途徑,其中林深處還開放了提前組隊模式,只要有最少三人組隊,還能額外地拿到一份組隊禮物。

深諳遊戲公司的羊毛一定要薅幹凈的玩家,自發地按格式發送個人情況,開貼組隊。

剛剛回了帖子的網友一擡頭,喝進去的水就差沒馬上嗆出來。

咳咳,他前後的這幾個ID,怎麽好像有點眼熟?

這還真是,山高水遠,有緣相見。

也太有緣了。