第44章

【遊戲結束】

【恭喜玩家達成結局:現在的我,足以稱為英雄嗎?】

【恭喜玩家達成成就:英雄壯舉】

【是否退出遊戲:(是) (否)】

周目結束了,早林夢川回到了遊戲的初始界面。她愣愣地看著眼前的對話框,很久沒有動靜。

“那個……玩家你還好嗎?”遊戲助手小心地問道,“是否要退出遊戲休息一下?”

早林夢川回過神,搖了搖頭:“不用了,我還沒有這麽脆弱。”

她揉了揉眼睛,揉掉那一點淚花。

“嗯嗯,那就好……”遊戲助手咳了兩聲,“恭喜玩家再次達成一個BE結局,玩家等級升為LV2,系統將贈送一個新手大禮包,內含豐富大獎,要現在開啟嗎?”

“嗯,開啟吧。”早林夢川打起精神,讓自己露出了一個笑容。

在經歷了死亡之後,她似乎懂了點什麽,臉上的天真少了許多。

“禮包開啟,恭喜玩家獲得後日談·免費券一張,以及神秘大獎一份。”遊戲助手笑嘻嘻地說道。

“……這就是你所謂的豐富大獎?”早林夢川不敢置信地掏了掏耳朵,“你怎麽這麽摳!還好意思說是豐富?!”

“嘿嘿,免費送的,就不要挑剔那麽多啦。”遊戲助手催促她,“要不要現在使用?”

它沒有告訴她,這款遊戲裏是沒有什麽大禮包的,這只不過是它送給她安慰她的一份小禮品而已。

早林夢川無奈地點頭:“好吧,那就用吧。”

也不知道所謂的神秘大獎是什麽……

“哦對了,LV2是什麽意思?我之前是LV1嗎?”早林夢川抓住了一個疑惑點。

遊戲助手耐心地解釋道:“在玩家正式開始遊戲後即為LV1,達成結局即可獲得經驗值,通過經驗值提升等級。每提升一級,則玩家的基礎屬性就會提高一點。”

說著,一塊透明的屏幕投射出來。

“基礎屬性分為兩大塊,體力和智力。其中體力主要是指玩家的身體素質,而智力主要影響玩家在遊戲裏對個性的掌握。玩家剛剛進入遊戲時,體力和智力各有十點可分配點數。”遊戲助手分別點開體力和智力的那一部分,“體力包括體質、速度、靈巧、力量和物防。智力包括魔攻、魔防、幸運、魅力和精神。”

“那要怎麽提升這些屬性呢?”早林夢川好奇地問道。

“有兩個方法。第一,玩家通過在每周目遊戲裏的鍛煉,可以提高一定比例的屬性。第二,在達成結局後,每升一級,可以獲得五個屬性點,玩家可以自由分配。”

早林夢川不抱希望地舉手問道:“我想知道,我剛進入遊戲的基礎屬性是多少?”

遊戲助手頓了頓,列出了一排數字。

“體質1,速度1,靈巧1,力量1,物防1……”早林夢川想捂臉了,“魔攻1,魔防1,幸運3?魅力2?精神2?”

看到後面,或許是前面的打擊太大,早林夢川竟然有點驚喜。

明明也是個位數啊!到底有什麽值得開心的!

“我的幸運值還挺高的啊!”她喜滋滋地說道。

“嗯……那個……應該吧。”遊戲助手憋了半天,沒告訴她,這個數據實在是慘不忍睹,尤其是幸運值,其實並沒有什麽很大的用處。

“那我現在呢?”早林夢川迫不及待地追問。

又是一排數據,只是稍微比之前好看了一點。

“體質3,速度4,靈巧3,力量3,物防2,魔攻3,魔防2,幸運3,魅力4,精神4……”提升了許多嘛,這是不是說明,她的努力沒有白費。

早林夢川終於露出了發自內心的笑容。

遊戲助手假裝自己沒看見她那傻兮兮的樣子:“建議玩家將點數主要分配給精神,精神值的高低,決定了玩家對個性的掌控度。”

早林夢川皺了皺眉,恍然大悟:“是不是因為我的精神值太低了,所以才一直沒辦法開發出個性的更深層的用法?當初獲得控制液體的個性的時候我就發現了,我對這個個性的使用方法實在是太粗淺,我還以為是因為自己能力不足導致的。”

“沒錯。精神值不夠的話,玩家就沒辦法更加精細地掌控個性。”遊戲助手肯定了她的猜想。

那這個點數就要好好斟酌了,到底是應該彌補自己的不足,還是應該優先分配給精神?

“在這幾個屬性當中,體質決定了玩家的身體素質,靈巧可以提高玩家的閃避,魅力可以提高玩家在進行攻略時的成功率。”遊戲助手將三個不能從字面上看出實際意義的屬性挑了出來。

早林夢川撐著下巴,陷入了嚴肅的沉思中。

“如果暫時想不出來的話,是否先看看後日談呢?”遊戲助手慫恿道,“正好有一張免費券。”

“……你遊還真是摳啊,剛剛送給玩家的東西就要用掉。”早林夢川撇撇嘴,“那就用了吧。”