第61章 2:0

“他們的BP已經沒法做了。”飛揚說, 他咬著下唇,幾乎是無意識地說出心底的感受——他沒和隊友們說, 當然, 也不是說隊友們就很關切,不過飛揚確實正試著跟上老板的BP思路, 她為什麽總是能給隊伍拿到好陣容, 為什麽總能在第一把打完以後,第二把讓對方更難受, 是怎麽設計的一級團,為什麽總是能猜中對方的思路, 至少也能做到不虧……

以前, 他當然也關注這些,但動力沒現在這麽足——現在,他的位置有了這麽強力的替補,飛揚也說不清自己的心理, 如果說以前,他覺得自己已經很努力了,甚至不知道該怎麽再去努力,而現在, 自從老板上場輔助以後,他的感覺就是自己怎麽做都不夠多,想要趕上老板, 要做的事情實在是太多太多了。

有些人可能會因為差距太大直接選擇放棄——這樣的人是做不了職業選手的, 從路人王打到職業隊的首發, 每個職業選手要面臨的競爭都激烈得讓外人難以想象,如果是這種會放棄的性格,當時在青訓隊和RNL正選隊打訓練賽的時候,大多都無法堅持下去。要知道一個青澀的菜鳥輔助剛打訓練賽的時候,仰望著首發的操作和意識,那種高山仰止的感覺,才是真正的仿佛無法超越,連那時候都堅持下來了,當然不可能在這種時候放棄,更何況那時候沒有趕上的後果是直接無法首發,現在趕不上的結果還是很好接受的——BP理解不了思路而已,只要服從老板的BP和遊戲思路,比賽依然還是可以打的。

整個套子還是從第一局就開始做了,甚至上次和STG對戰的BP,也都會影響到現在的BP,KG必須考慮的層面是:EG會打雙加速,會打梅林中,還會打四肉四保一,這些新體系KG Ban不完,可能也只研究過針對雙加速體系的破解,他們是想通過ban鬼谷子和孫武來解決雙加速,這其實是很低級的BP思路——打不過我就Ban掉一個,就像是打路人局似的,感覺什麽超標了就ban什麽。這種解題思路,注定是錯的,因為老板和數據分析師都說了,雙加速的核心其實是在雙邊的T0英雄,BP上對邊路蘇定方、食夢獸做出針對,這才能算是破解掉雙加速,而且還能破解掉四肉保一輸出的體系,也因此,EG才準備了梅林中路的第二套體系,這就是在蘇定方、食夢獸被BP掉之後,他們肯定能拿到的強勢體系。有這樣的連環扣,別的隊伍對EG的BP就會變得不好做,會有左支右絀的感覺,EG也總能拿到讓自己舒服的一個體系。

如果說打第一場的時候,他們臨場發揮的時候,心裏還有點不服氣的話,那現在,別人不知道,飛揚自己就是大型真香現場了——BP拿得好不好,選手心裏其實是非常明白的,尤其他是輔助,到底整體陣容有沒有優勢,輔助心裏一清二楚,陣容好就容易出節奏,占視野也有底氣,畢竟容錯率高,有些垃圾陣容,拿到手就知道基本沒法打,只能寄望於選手的個人發揮,或者是對面的失誤,但那都是非常渺茫的事情,只能一邊慢性死亡一邊等希望,這種逆風局的感受是很差的,打多幾次,心態真的會崩潰。而比起一般只能拿到五五開或者□□開的Flag哥,老板對BP做主的那幾局,EG至少都是七三開,誰不喜歡和這樣的教練合作?只要能贏比賽,真是什麽都好說。

也是奇怪,老板上場,贏比賽是真的簡單,就感覺她好像有股運勢,真說不清,怎麽平時那麽龍精虎猛的對手,一到她對面就一個個衰起來了?就說KG吧,他們在紅色方,還是沒放鬼谷子和梅林——難道沒看出來嗎?鬼谷子根本就不是重點啊!

這肯定是因為初晴心態崩了!飛揚也認可老板的斷言,雖然沒什麽證據,只憑猜心,但他確實是這麽想的:如果承認了EG的陣容超標在蘇定方和食夢獸的話,KG要破局就只能盡量拿到這兩個英雄,那也就意味著初晴和射手烏雲必須要有一個人玩蘇定方,如果再進一步的話,有一個人可能要拿射手英雄走野區——但初晴並不喜歡玩蘇定方打野,他也不會射手英雄,而且烏雲還進不了野區,因為KG是打野指揮,初晴走邊路無法指揮,KG將會陷入五人指揮的混亂局面!

這種在BP上想要破解對方套路的打法,叫做入侵式BP,雖然名字主動,但其實是相對較弱的隊伍才會采用的BP策略,強勢的隊伍只要拿到自己想要的陣容,就有信心打爆對面,反而會采取保守式BP。當然,除了入侵式BP以外,還有怎麽都Ban不明白的腦殘式BP,心態崩了的混日子BP等等,每個隊的問題都不一樣,BP環節能解讀出的東西也都不一樣。就KG目前的BP來看,飛揚能解讀出的就是初晴的心態已經不對了,他要堅持打自己的戰士野為核心,這樣在BP中,EG還是能正常拿到蘇定方和食夢獸中的一個,KG應該是希望他們拿蘇定方……