第10章 開房間(2)(第3/5頁)

“你去看一下視野,看他們打到什麽程度了。”就像現在,她就很從容,自己打紅,差遣輔助去看情況——如果沒有己方隊員在暴君附近,視野也是開不到的,只能看到敵方也許在打,會有技能效果,但不能看到龍的血條和位置。“是不是拉出去打了?”

“嗯。”藍方還是占便宜,孫武本來就在下路,過來看視野也很方便,射手如果推塔速度夠快,完全可以推掉一塔再來支援,這實際上也是在考量玩家的傷害計算,以及雙方的戰略心理博弈——如果我射手不推塔來搶這條龍,搶到了還把對面打得團滅,再回去推塔的話,那這把的優勢也就建立起來了。但如果不推塔來搶龍,不但沒搶到,而且還被對方打得團滅呢?誰打到暴君,誰就會獲得一波經驗和金錢的加持,在短期內獲得一定的優勢,也就是好打團,推掉一塔也會有經驗和金錢的獎勵,只是沒拿龍那麽多而已。那對現在的藍方來說,可能我拿一塔你拿龍會更能接受。

在MOBA遊戲裏,永遠沒有一條正確的路,這不是PVE副本,可以經過千百次的練習來找到最優解,尋找地圖的小細節什麽的,MOBA遊戲就是人和人的博弈,面對這樣的選擇,穩一點那就是我接受這個交換,穩紮穩打,反正我是後期陣容,前期經濟持平的話,到後期我一樣占優勢,剛一點的話,那就是射手照樣推塔,打野、輔助和中單去試試看能不能搶龍,反正大家手裏都有個懲戒啊,沖進去要是能搶到暴君的話,拿我一條命換也未必不值得,再說,拿到暴君,經濟優勢會更大,如果同時射手能推掉一塔的話,經濟差會拉大到人均500左右,由於打野是經濟集中點,可能將領先對面1000,這足夠出兩到三個小件了,三打四拖一下等射手過來支援,這團還不知道誰贏呢。

天秀雖然好勝,但對職業選手到底還有點敬畏,這把多了她這個拖油瓶,她不覺得己方能贏,畢竟最carry的雪中飛玩的是個輔助,所以也就放開來打了,“搶一下吧?”

“有點難。”

雪中飛是站在紅野怪外面的那叢草裏看的視野,再往前走幾步就是暴君坑,地圖的設計是很細節的,天秀在紅野怪內側,地圖上幾格的距離,但她的視野圈就覆蓋不到暴君坑。有了雪中飛才能切屏看到河道內的畫面——暴君也被仇恨吸引拉出了坑,維持在一個極限的仇恨距離,這樣藍方就不可能從坑的另一側穿墻過來,用懲戒收走被打到殘血的暴君。有時候為了避免一方搶龍,打龍的這邊還會分配出較肉的輔助去雪中飛現在躲的草叢裏看視野,以此來決定自己打龍的策略。

不過,這是後期人員集中,對方有減員時候才能分人,現在的輔助還是要保護c位,並且扛一下暴君的傷害,所以對面是把暴君拉出坑,這樣天秀他們要搶就得沖到對面的人堆裏去,孫武不像是牛魔那麽肉,扛不了傷害,現在沒到四級也沒有大招,再加上火鳳凰也很脆,總體來說,這條龍他們是有優勢的。

“試試看唄。”天秀說,“你等著,我叫你開加速再開。”

“對面手裏有懲戒的。”雪中飛沒異議,但仍提醒道。

懲戒是召喚師技能,可以直接打掉野怪10%的血量,打野都會帶懲戒,就是防止野怪被人搶了。天秀說,“我也有啊——”

她不說話了,只顧操作,看暴君血量只剩大約15%左右,娜拉蕾雅並沒用位移技能,而是跑了過去,從暴君身後繞進場,敵方看她和孫武一前一後的過來,也非常有默契,打野繼續在打暴君——暴君的仇恨應該是在他身上,輔助、中單和上單往娜拉蕾雅移動,明顯是要以多打少,Gank逼團,把本來在草裏看情況的火鳳凰也給逼出來。

“讓她先別動。”娜拉蕾雅往後走了幾步,維持安全距離,天秀現在專心極了,頭也不擡,一邊走一邊切屏去看射手推塔的畫面,塔只剩一絲血了,應該就是兩下平a的事,對面的打野正在抓緊打龍,應該是有信心收掉,很快就到懲戒血線了——

就是現在!她點開大招,娜拉蕾雅的大鳥把她叼起,這是個加移速和攻擊的技能,大鳥會把娜拉蕾雅叼到指定地點砸下,這期間娜拉蕾雅處於霸體狀態,是不能被控的,而砸下的瞬間也會對周圍造成AOE傷害,如果是發育到後期,娜拉蕾雅一屁股就能坐死一個脆皮c位,都不用一套的。

即使是現在,傷害也依然可觀,暴君很有可能被這屁股坐死,對面打野急了,一個懲戒按下,伴隨音效,暴君瞬間只剩一絲看不見的血皮,他平a還在前搖的同時,娜拉蕾雅一屁股坐下,系統接連傳來提示,‘您摧毀了敵方防禦塔’,‘娜拉蕾雅擊殺暴君’,金幣瞬間暴漲300,天秀毫不猶豫買一件布甲增加防禦,同時喊道,“給我開2!”