第141章

說到能力體系,又不得不說說目前為止祝央見過的這三個遊戲了。

按照她的理解,其實走到後面都殊途同歸,遊戲的助益再大,最後的成就還是得看玩家自己。

狗比遊戲和另一個遊戲祝央都有過相當的了解,真要對比的話,也差不多。

兩個遊戲都資源豐富,但是理念,篩選標準,玩家的培養風格,還有對玩家群體的管理都大不相同。

當然這個且先不提,就說最關鍵的用在玩家身上的資源。

狗比遊戲先期多半是靈異場,鬼怪能力豐富,這也就意味著新人玩家即便沒攢夠家私,也有幾率能爆出技能。

這一點另一個遊戲起點就要苛刻得多,對比就是遊戲當初送祝央當交換生,那邊徐驍的能力在它們的綜合評價應該是和祝央相當的。

但是徐驍身上的能力可比祝央少多了,但也不能說對方有劣勢。

恰恰相反,他們種類豐富,功能多樣,讓人聞所未聞的道具,也是狗比遊戲沒法比的。

雖然道具的作用確實越到後面越有限,但不可否認,如果兩個遊戲的新人玩家們拉出來對比,另一個遊戲那邊綜合戰力可強得多。

然後到了後期,狗比遊戲的優勢就明顯了,但也並不意味著另一個遊戲就會被壓制。

因為到了這個地步,玩家進行了多輪的淘汰,留下來的基本上已經攢夠家私,買血統的買血統,那一個血統裏往往也會有數個天賦能力。

雖然血統升級得慢,並且和一些能力相沖無法同時存在,這點兼容性就不如狗比遊戲這邊。

但越到最後,能力便貴精不貴多,別看祝央現在擁有這麽多能力,但促使她達到現在接近高等玩家評價的,從來就不是能力的多寡,而是她將自己其中一兩個能力完成了質的提升。

再舉例周耀,他能力也不算多,而且他提升的側重非常明顯,從來就知道自己要的是什麽。

同期的中級玩家中,有比他能力花哨的,但他依舊是出類拔萃的那一撥。

所以兩個遊戲之間,要說各有優勢,但綜合條件卻是差不多。

那麽就來說說極端遊戲。

是,極端遊戲因為人種特殊,能兼容的副本少,資源也就少。

遊戲獎勵給玩家的能力血統從何而來?還不是從副本世界拷貝抽取。

玩家是遊戲的基礎,那麽副本世界就是遊戲的補給來源。

極端遊戲沒有兩個遊戲那麽多的副本世界,自然能分配到玩家手裏的也少。

但這就能說明他們遊戲總體評價弱嗎?恰恰相反。

極端環境中進化出來的玩家,每一個在新人時期的基本素質都是吊打兩個遊戲的。

甚至如果在本身的現實世界從事特殊行業,比如軍人保鏢武士之類,有可能剛進遊戲的純新人,就能正面對抗兩個遊戲的一般中等玩家。

尤其是毒皮人和巖石人這種極具身體天賦的,也就說同樣是跑到終點,在一開始的時候他們起點就是很多人到死都無法達到的。

他們那邊能力確實難得,但本身就具有天賦,遊戲的體能加持是不會受這些限制的。

像魚人,巖石人,變異人,本事就是能在極端環境生存,再繼續升級,想想看那是什麽光景?

祝央好不容易到中級場才得到的一個人魚能力,沒準人家天賦異稟的種族加持幾次就可以辦到相同的事。

還有那麽些可以將自己皮膚變成金屬質地抵禦傷害的玩家,好不容易爆出的能力,巖石人他們可能初始數值都比他們高,更不消說再加持幾次,那端的是刀劈不壞,堅如鉆石。

極端遊戲的玩家起點是如此的高,即便能力稀有,爆得少,但要專心升級,再加上本身遠超別的玩家的天賦,自然不消說也是前途光明的。

只不過明顯那傻逼極端遊戲是想好事占盡的,當然這也不能說人家異想天開,畢竟為自己爭取資源這是生物天性。

但是就得問問他們被入侵的遊戲玩家們樂不樂意了。

毒皮人被祝央那炫耀的話氣得半死,本來就對她們有殺心,這會兒更是被拉足了仇恨。

又有對方連續耍弄他們好幾天的恥辱,又恐對方在這麽長的時間內布好重重後手,自然沒了試探的心思。

他們深知時間拉長了對自己不利,眼看這一局已經無力回天,首先得把這夥兒人鏟滅才能圖後續。

所以四人馬力全開,沒有半點輕忽的意思。

這也正落了祝央下懷,保命的手招她已經做好了布置,那是在最壞的情況下,他們所有人不敵對方敗下陣來的安排。

可在此之前,就是盡力榨取對方最大的戰鬥價值了。

祝央用自己的念動力抵抗對方,但也僅僅只能支撐一會兒,這個能力她畢竟得來不久,沒多少機會修煉。