第51章

一幫鬼都不知道死了多少年了,遊手好閑的成天也就在公寓裏亂晃,草菅草菅人命,日子過得是閑散又悠哉。

懶了這麽多年,整個鬼都懶廢了,工作技能也丟得差不多,也就那個DJ鬼成天動次打次估計業務還沒手生,其他人就是讓他們突然變成人出去工作,恐怕也脫節了啊。

但祝央像是會關心這種人道主義問題的人嗎?她並不是去給被時代拋棄的孤家寡鬼送溫暖,幫助他們重拾生活信心,找到鬼生價值的。

她是就地取才不說靠這些家夥發家致富,但至少這個月的生活水準是得維持的。

見九只鬼一副茫然的樣子,祝央笑道:“別緊張,待遇從優,每天只上班十個小時,全月無休,無餐補話補交通補助,沒有五險一金,到手工資按業績核算,一切最終解釋歸我所有,不過每人附贈公寓豪裝服務一套。”

“怎麽樣?待遇不錯吧?”

這別說是鬼聽了一副葛家朗台投胎,周家扒皮轉世的眼神看著她,就連背後的隊友都覺得她這剝削力度有點大了。

就見祝央臉上的笑慢慢斂起來,表情又變成了要把他們當場幹掉的猙獰——

“畢竟一個月的工作而已,這點代價的買命錢,我相信不管那誰看,都是大賺特賺的買賣。你們說對吧?”

吊起來六只鬼雞皮疙瘩都起來了,覺得那家夥看他們的眼神像是已經琢磨把他們開膛破肚串起來烤,又或者那刀已經找準了生片的位置。

連後期調哪些醬料都已經心中有數的樣子,一副經驗十足的兇殘樣。

要說玩家對於鬼魂有著一定程度的感應,只要待在某個空間範圍內,就能感覺到對方的怨氣或者氣息。

這算是遊戲的饋贈,雖然這份饋贈也就到了現實世界有一二用處,畢竟你進了遊戲副本,除了像祝央第一個遊戲那樣有觸發支線或者提前預警的,總歸結果都是得和這些對上。

然而鬼怪也不是沒有鬼怪相對應的直覺的,比起現實世界,遊戲世界裏的鬼怪們成氣候要簡單多了,因此看到祝央這樣兇相畢露的。

真就有種直覺告訴他們,這家夥或許真的做過這麽兇殘的事。

又聽祝央話頭一轉:“不過我對於員工也不是沒有選拔門檻的,要想在我旗下工作,至少得先拿出一份投名狀。”

眾鬼心道這不平等條約還要投名狀?誰腦殼有包上趕著被剝削。

可看到祝央那表情,就好像這棟樓裏只能有一種鬼,那就是她的小弟,別的全剁了做灶爐燃料。

喪葬大禮包,搖頭就送。

眾鬼立馬把頭點得跟雞子啄米似的,至少得熬過今晚這關。

“行,既然大家都沒異議,那就先簽合同吧。”

所有鬼心裏一咯噔,包括沒被吊起來的老兩口和小孩兒,均一副見了鬼的樣子。

祝央沒放過他們的表情,見狀咧嘴一笑,眼神中閃過一抹不出所料的算計。

老實說她打罵的鬼這麽多,也經常一口一口培訓上崗,流水線,猛鬼資格證等等關鍵詞。

可對於遊戲本質,她也不知道是什麽,有可能只是把玩家投放到鬧鬼之地,套上重重規則限制而已。

到了第二場水鬼和金發妹子的去路,祝央才知道原來鬼怪是可以和遊戲存在契約關系的。

當然肯定不可能所有鬼都如此,尤其是那種生前受盡折磨向往平靜的。

但重點是契約!

契約是如何生成,是不是非得和遊戲才能建立這層關系,和玩家呢?

祝央也是抱著可有可無的心態大膽一試,沒想到結果居然這麽讓人驚喜。

不過祝央也更傾向於這種便宜僅限於這場副本之內,因為她差不多摸清了遊戲對於玩家和鬼怪兩方陣營,在設定規則的時候得遵循公平原則。

玩家在這場遊戲裏幾乎所有行動都被強制圈定在遊戲規劃好的路線內,晚上必須待在公寓,白天如果沒有祝央這種NPC甘願為她改變規則的本事,也只能拘在特定的地點。

沒道理鬼怪們就這麽輕松,她早上讓小男孩兒出去買早餐,一是慣性使喚人,二也是想試探一番。

結果是鬼怪居然是能出門的!

有門墻保護,可自由出入,只要它們沒打算離開屋子對付玩家,玩家也奈何不了,對比起玩家的待遇這簡直偏心偏到咯吱窩。

這壓根不符合遊戲的準則,上一場她弟弟進入遊戲,遊戲幾乎是在臨時調整了難度,把本不該進入那場的劉志給拉了進來,可見這個規則對於遊戲來說也是鐵律。

祝央猜這一場的鬼表面上這麽占便宜,那麽自然在別的地方留下了巨大的薄弱點,甚至可能犧牲了部分規則保護。

果不其然。

不過話又說回來,如果沒有規則性的約束,祝央還不敢就這麽輕易用他們呢,至少得吊個十天半個月,天天辣椒水老虎凳伺候,把鬼給收拾服帖了才能上崗。