第四十四章 點名(第3/3頁)

離死不遠。

理事會的人很明白這個道理。

早早就已經把信息戰的位置提高再提高。

在戰鬥一開始,就想著先要攻破馬力大人的信息庫。

在黑進敵手的地盤時,理事會的人還要預防馬力大人信息戰的進攻。

星艦上也就是有了電磁盾,還有數據過濾網,這也是預防信息裏帶著病毒。

因為一個不好就有可能被奪權,己方的星艦就會調轉槍口對著自己的人。

那時候的星艦不但不是助力,反而變成敵手的力量。

雖然這個情況很少見,但也有可能的。

這些都表明信息戰。

在太空戰中具有多大的威力。

理事會的人想來早就知道,早就有所準備的。

才會在護罩裏加上這種準備措施,恨不得把星艦從頭到尾都要保護好。

除了這幾種外,還有一個光速驟減域,光線到這裏,就會減速。

如果這些保護裝備還是不夠好,扛不住外來的打擊。

最後就只能靠模式護甲。

看模式護盾的能力如何,反正很能抗打。

但一旦遭遇對方的點名,也就是那種集火,星艦還是扛不住。

以余穎的看法,她已經發現在進入太空戰後,所謂的制空權尤其重要。

這一點在飛機出現後,就已經有了這個趨勢。

誰掌握制空權,誰就會贏得戰爭。

那麽進入太空戰時代後。

只怕空中霸主——空中堡壘也會出現。

那麽制空權更加重要,不然敵手直接打到家門。

打的時候,作為主場的文明肯定是束手束腳的,生怕自己的星球被打毀,這就很難打。

只是這麽一想,余穎就感覺到了不舒服,那種戰爭是無法盡力。

在戰鬥一開始,就是處於一種弱勢的狀態。

要是被人打上門來打一仗。

這其中意味著什麽?

意味著。

制空權的喪失。

這中間就出現不小的問題。

余穎皺起來眉頭,該怎麽預防這種情況?

雖然別人還沒有提到這個問題。

但她覺得有必要好好想。

早有準備更好。

先想想。

太空這麽大。

是不可能一個勁地盯著。

那麽空間技術會是怎麽樣的?

只怕各個文明之間的科技水平並不相同。

那麽他們各自只怕有各自的絕活。

馬力大、努亞都有。

理事會是蟲洞。

別人有可能是采用別的方法。

比如說躍遷的方式,來遷移自己的隊伍。

甚至很有可能是從多少光年外,直接就跳到前面。

所謂的天文望遠鏡什麽的,根本就觀察不到這種情況。

也就是說,就要注意空間波動,還應該有禁錮空間的方式出現。

在自己星球附近,就讓別人無法隨意躍遷,進入空間等等。

余穎想到這裏,就關上直播,急匆匆走人。

這些問題真的是很重要的。

她要去做一些記錄。

只有研究出來更多的東西,

才能讓人類在宇宙中一點點成長起來。

那麽,這一場在她看來,絕對穩贏的戰鬥就不要看了。

她就是沒有看見後來的場景,理事會的人看到昌吉號被滅後,馬上反擊回去。

采用點名,滅了馬力大的星艦。作為這一場消耗戰,理事會這一方,已經是打的到了中場。

雙方都是很了解對方的套路,也相互試探著各種招數,信息也收集的差不多。

當然理事會一方是占據人多的優勢,補給供的上。

在後方還有各種團隊,給艦隊進行整改。

比如說星艦的材料上就有了更改。

這是負責材料的,在接到信息後,馬上研究。

隨著調整的材料,讓己方的星艦具有更大的抗性。

這一點上,馬力大人是沒有的,他只能是和洞洞幺一起硬抗著。