第二章 遊蕩者

想到這裏,余穎用手按按自己的太陽穴,資料太少,無法判別,甚至原主的記憶也不見得很準。

那麽一切進展都是零,余穎不得不做出這樣的結論。

余穎決定把原主的記憶過一邊,尤其是學習的那些記憶,當然其他方方面面的記憶,也不能丟掉。

就這樣,余穎很快就把原主的記憶捋了一遍,感覺原主的生活十分有規律,基本就是家到學校,學校到家,二點一線的生活,還真是單調。

和遊戲裏的那個殺怪不眨眼的女刺客,還真的是不一樣。

當然也有共通之處,那就是不管在現實生活中,還是遊戲裏都比較不喜歡和別人聯系。

其實,余穎感覺這位委托人應該是有些輕微的自閉,這是生活經歷造成的。

當然這種情況對余穎來說,是有利於她,和別人不需要太親熱,不會穿幫,還是做個三無好。

然後余穎還把這個世界的最新科技進展都一一標注出來,這對她來說很重要,因為她想看看這個世界的科技水平。

看後她的感覺就是,科技世界太兇殘。

在這個看似平靜的世界裏,也是有不少暗流在湧動的。

不過,普通人應該不知道這種情況,但作為一個歷經了很多任務世界的人,余穎能看的出來。

余穎對此心裏有數,這個世界好在還是有一定秩序的,所以普通人才會看不出來,因為他們眼裏的世界是過濾後的世界。

不少人為了保住這種安定的生活,付出自己所有的一切。

有時候,無知是幸福的。

只是余穎不會去做無知的人,她要比別人知道早才行,畢竟被動挨打,還不如主動出擊。

在心裏制定好計劃之後,余穎才抽出時間去看看遊戲的官宣。

遊戲的官宣,可是把遊戲裏所有的職業都進行一下介紹,余穎看看一下,職業N多,可以說對有選擇強迫症的玩家來說,簡直就是噩耗。

余穎已經看過蒼穹世界的有些設定,是比較典型的西幻,種族上有很多,有人族、精靈、獸人、矮人等不少種族,玩家可以選擇。

當然原主選擇是人族,余穎倒是沒有什麽反對意見。

人類的各項屬性比較均衡,在很多時候力量上稍微弱了點,但可以選擇的職業多。

正是因為種族上比較多,遊戲裏的職業更是讓人眼花繚亂的,什麽法師、牧師、戰士、騎士、祭祀、德魯伊等等諸多的職業。

職業種類雖然甚多,但是大體上就是走三個方面。

一種是法系,多是遠程,當然也有人喜歡當暴牧、暴法,拎著法杖砸人,比戰士還暴力。

一種是靠力量的近戰型,主要是戰士之類的職業,當然遊蕩者說起來也是近戰多一些,也是可以劃分進去。

還有就是輔助職業,比如說煉金術士,附魔師等等。

余穎就不需要選擇主要職業,因為選擇和原主一樣的職業就行。

所以最重要的職業選擇,余穎倒是省了不少力氣。

只是余穎看看了一下官宣上原主選定的職業:遊蕩者,這是可以轉職為刺客的職業。

官宣上的遊蕩者,是一身初期的新手裝備,就是匕首和弓箭。

不怎麽太顯眼。

余穎把技能掃了一遍之後,就發現一個問題,遊蕩者就一般沒有什麽群攻技能,所以在多人PK上、工會戰,還有搶野上比較吃虧。

那麽有必要選個第二職業,選什麽好?

於是余穎就把能當第二職業的都扒拉一遍,最終選定是煉金術師。

煉金術士這個職業,其實也會有發展的選擇,余穎打算選擇的方向是機械煉金術士,因為打造出來厲害的武器裝備,這一點挺重要。

反正刺客也是能夠玩槍的,等著別人制造,就等於是卡住自己的弱點。

最終余穎定下自己的職業。

當然玩多職業,也是有懲罰的。

職業練得多,每一次完成任務時的經驗就會打折扣。

如果余穎打算練兩個職業,每一次完成任務的時候,要比單職業的時候,要少百分之五的經驗。

但沒有煉金術士這個職業的話,那麽余穎在遇到群戰的時候,絕對吃虧。

所以余穎最終盤算了一下,還是練出雙職業好。

官宣上說,進去之後,玩家在選定種族和職業之後,就會遇到容貌的問題。

蒼穹世界裏的面容,一般是以本人做的模板,然後開啟容貌上調或者是下降,對面容做一下調整。

事實上對於容貌,余穎沒有什麽要求。

因為余穎打算選去的職業就是遊蕩者,一個遊蕩者有必要長的是國色天香嗎?

不需要,遊蕩者常常帶著帽兜,根本就不怎麽會引人注意。

其實遊蕩者最好有種泯然眾人的感覺,讓別人無法抓住自己的特征。

真的遊蕩者甚至就不可以使用什麽香料,所以不管是余穎也好,委托人也好,在進入遊戲的時候,打算調整一下自己的容貌,準備成為一個路人甲。