第十五章 (第2/2頁)

朱韻看向李峋,後者靠在椅子裏,沒有發言的意思。

朱韻說:“那我負責《無敵武將》吧。”

“行,李峋你負責《花花公子》,有意見嗎?”張放問李峋。

李峋搖頭。

“好!”張放埋頭在筆記本裏噼裏啪啦打著什麽,趙騰偷偷瞄了一眼,是工作進度表,這是要交給董總審閱的。雖然只是口頭上將項目分給兩個新人,張放還是不知廉恥把進度表往後延伸了好幾步。他這個月的任務目標基本完成了。

張放愉悅地擡頭,剛好跟趙騰視線對上。趙騰眯眼道:“這世上怎麽會有你這種不要臉的人?”

張放全當沒聽見。

“散會!”

離開小黑屋,朱韻叫住張放。

“我覺得這個《無敵武將》遊戲設計不太合理。”

張放打著哈欠,擺手道:“你去找趙騰聊,程序都是他寫的。”

朱韻又去找趙騰,趙騰正在玩遊戲。朱韻在後面看了一會,問道:“為什麽你這機器跑起來這麽快。”

趙騰哼笑,“當然是因為這是我自己加工的。”

朱韻:“可以自己改公司的機器?”

趙騰:“當然可以。”

朱韻若有所思地點點頭,趙騰回頭。“找我幹嘛?”

朱韻想起正事,將自己覺得遊戲不妥的地方都列出來。“這遊戲內容和遊戲背景對不上,唯一一個完整開發的呂布還是要刪除的,除他以外其他角色基本沒有內容,還有戰役系統,太粗糙了。”

趙騰懶洋洋笑。

朱韻試著問:“要怎麽改?”

趙騰:“不知道。”

朱韻:“……”

趙騰理所當然道:“我是程序,策劃是張放寫的,他策劃書裏寫什麽,我就做什麽。”

朱韻無語地看著趙騰。

趙騰算是個比較帥氣的小夥子,身型清瘦,五官有點日系風,頭發留得也比較長,眼睛永遠睜不開一樣。他年齡不大,只有二十二三的樣子,可他不像那些剛離開大學的稚嫩學生,他身上的社會氣很濃,像是有六七年工作經驗的老油條。

朱韻心想,從另一方面講,如果趙騰是《無敵武將》唯一一個真正意義上的程序員的話,那他的水平應該是可以的,因為這遊戲裏唯一的成品角色“呂布”,做得真的很不錯。

可惜他看起來完全沒有要繼續下去的意思。

“如果我們把其他的角色也做得跟呂布一樣,還有戰役和劇情也完善了,那遊戲最後呈現的效果跟現在完全不同。”朱韻說。

趙騰癱在椅子裏,“我們時間不夠。遊戲下月底要上線,只能這樣了,你後續把內容整理一下就行了,要求策劃書上都有。對了,ui也是你負責,美術有問題去找郭世傑。”

說完又回去打遊戲了。

第一天上班,張放和趙騰除了那次開會以外,沒跟他們有過多交流。

趙騰掛名“主程”,似乎對朱韻這位新員工十分有信心,只提了簡單要求後,就不再管她了。

而對李峋,張放和趙騰連簡單要求都沒有提,可能他們已經認定了他就是朱韻帶進來的關系戶,主要是為了湊數用。

朱韻默默回到自己的座位,打開趙騰的程序。

飛揚公司制作遊戲所使用的引擎是unity3d,朱韻不用問都知道他們選這款引擎的理由是因為免費。

u3d在國內推廣開大概只有三四年的時間,算是比較新的遊戲引擎。以前朱韻留學的時候,在舊金山湊熱鬧去過gdc,也就是全球遊戲開發者大會。她在那第一次接觸到這款遊戲引擎,當時因為這引擎過於火爆,她之後還參加了u3d的短期培訓。

朱韻偷偷瞥向李峋,他聚精會神地盯著電腦,眉頭皺著,鼠標不時點擊著什麽,並沒有敲擊鍵盤。

u3d用的編程語言主要是javascript和c#,對他來說難度應該不大,就是不知道他現在手生到什麽程度。

而且主要問題是,李峋之前從沒有接觸過遊戲引擎,他們大學時代完全沒有想過將來會去做遊戲。可能李峋唯一寫過的遊戲就是大一剛開學時,那個坑死朱韻的像素小人。

引擎裏面有不少細小的操作技巧,還有很多內置素材的使用方式,都需要一些經驗積累。如果是完全的生手接觸的話,可能幾個小時下來連運行遊戲的方法都找不到。

李峋很認真,他完全沒有注意到朱韻正在看他。

半晌,朱韻的目光回到自己的屏幕上。

一台破機器,裏面是一個破爛的遊戲。

她深吸一口氣。

要做的事很多,一件一件來吧。