第二十一章 想做個遊戲

沈郁來到教室的時候,正好在上著第二節課。

他輕輕地從後門走了進來,在最後一排的角落裏,柯良吉自己一個人在坐著。

計算機系的女生很少,這會兒是兩個班的人一起上課,女孩子們基本都集中在教室的前半段,柯良吉對此避之不及,坐在最後面是無比安全的選擇。

“講到哪了?”

沈郁拉下椅子在柯良吉身邊坐下。

柯良吉回頭看了他一眼,眼裏自然地流露出欣喜之色,摘下靠沈郁那個方向的耳機,問道:“你怎麽才來?剛剛點名了。”

“點到我了嗎?”

“點了,我幫你喊了到。”

“那你呢?”

“我無所謂!”

沈郁內心感動,下意識地和柯良吉拉開距離。

這貨有恐女症,也不知道這種病症發展下來,會不會開始對男性有一些別的什麽可怕想法。

“現在講到哪了?”

“我沒聽,都是些基礎的東西,沒啥意義。還不如刷題,正好,你幫我看看這題。”

柯良吉將一道題推到沈郁面前。

是一道關於漢諾塔的算法題,大梵天創造世界的時候,做了三根金剛石柱子,在一根柱子上從下往上按照大小順序撂著64片黃金圓盤,大梵天命令婆羅門把圓盤從下面開始按大小順序重新擺放在另一根柱子上。並且規定,在小圓盤上不能放大圓盤,在三根柱子之間一次只能移動一個圓盤,請用編程實現。

“你怎麽還在刷競賽題啊,沒啥意義,你擅長的是架構,你打算今年繼續參加ACM?”

“不參加,你都不來了,我和鴨哥兩人也找不到合適的隊友。不搞了,快給我點思路,我就是好奇怎麽解。”

“趙雅歌也不參加了?”沈郁還是有些驚訝的,畢竟她是個很理性的女生。

“她說其他人都是豬隊友。”

“……”

沈郁接過題目,思考了一下後,很快給出了解題思路。

“妙啊,妙啊……”

柯良吉連聲贊嘆,看著沈郁道:“果然還是你牛逼,你最近在搞什麽項目?昨晚說的那個啥,Ai的情感計算?”

“嗯,我還在測試算法,想弄個智能程序出來。”

柯良吉來勁了:“你想把這程序放到哪?機器人身上?還是做個什麽app、或者遊戲?”

“還沒想好,核心算法都沒弄好,到時候再說吧。”

沈郁想了想道:“可能做成遊戲會比較合適。”

柯良吉是學霸,同時也是遊戲迷,各類遊戲玩過的不知多少。聽到沈郁要做遊戲,立馬就來勁兒了,又舔著那張胡子旯紮的油膩大臉過來:“什麽遊戲?別的遊戲我可能玩膩了,但你做的遊戲,我怎麽都得玩兒!”

“就是那種角色扮演類的遊戲。”

沈郁遊戲玩得並不多,只玩過一些很佛系的小遊戲,大部分都是劇情向的文字遊戲,在觸發某些場景的時候,便會跳出相應的劇情。

這種遊戲一開始還蠻有意思的,但很快也就膩了,畢竟不智能,觸發條件和劇情結果也都太固定了,屬於那種玩一遍就丟了的遊戲。

“玩家和玩家互動嗎?”

“不,如果是做成遊戲的話,我們的優勢便是遊戲內置的Ai情感智能算法。”

沈郁解釋道:“咱們這款遊戲可以做成單機,不需要玩家和玩家互動,只需要玩家和NPC互動。”

“先建立遊戲的世界觀,讓遊戲擁有一定的規則,我打個比方啊。比如我們要做一款戀愛遊戲,那麽玩家在遊戲開始,便可以設置NPC女友的外貌、性格、喜好、甚至是過去經歷和一些說過的話,這時候我們的Ai情感算法就開始體現出優勢了。”

“通過算法對大數據的學習,可以使這個NPC女友變得真實起來,她會自己思考,會生氣、會開心、會害羞、會尷尬……會在觸發事件場景的時候,考慮這種情況下該怎麽做,每一次的觸發反饋,都是最符合角色行為的發展。”

“比如你的虛擬女友剛跟你有了好感,你就迫不及待地帶她去酒店,但這不符合你對虛擬女友的預期人設。在算法的計算下,你的女友就會生氣,甚至會跟你分手,你就得重新開始想辦法獲取她的好感了。”

“我的想法是做成一款自由度極高的角色扮演類遊戲,我們的工作重心不是去設計各種固定的觸發場景,而是通過算法讓NPC變得更智能,在各種情況下,NPC的行為都能讓玩家感覺到合理,而且能繼續玩下去。”

聽沈郁描繪完設想的藍圖,柯良吉聽得有些入神,他雖然有恐女症。但這只是在現實中而已,作為宅的一員,他對紙片人老婆的愛可一點都不少。

“這難度也太高了吧!”

柯良吉還是有些驚嘆的,這遊戲最大的難度便是核心的算法了。