第286章 Beta0.1版本更新!全新的行商玩法與兵團系統!(第3/4頁)

“說說這次的Beta版吧!”

“新的版本中,我們會將更多的精力放在對虛擬社區本身的開發上,增強玩家與玩家、玩家與NPC之間的合作,豐富玩家的職業玩法和選擇。”

“傳統的接取任務仍舊是最主流的玩法,但不再是唯一的選擇,你可以選擇跳過復雜的任務,拿著打工攢下來的錢在‘行商工會’注冊成為一名走南闖北的行商,從小本買賣開始將生意一點一點做大,然後再一次賠光。”

“如果不想一個人承擔所有的風險,你也可以靠著坑蒙拐騙把好友拉上你的黑車,讓他承擔一部分的成本,而代價是一點點分紅。”

“如果對做生意不感興趣,也沒那個自信用蹩腳的人聯語和狡猾的廢土客砍價,你也可以試著雇傭NPC,或者被NPC雇傭,經營自己或者別人的貿易路線,最終成為一方大亨或者遠近聞名的老賴。”

“你甚至可以注冊成為忙前忙後救火的商隊護衛,拋開金錢的煩惱,專注於享受旅途本身,反正死亡對於你而言不過是CD三天的回城。”

“而除了以上內容之外,我們也為戰鬥職業玩家準備了全新的內容——即,讓人熱血沸騰的兵團系統!”

“新的版本中,玩家勢力的作戰方式將從征召兵向常備兵團進化,NPC會根據需要成立一支或者多支常備兵團,部分兵團將開放玩家加入,主要面向對指揮不感興趣、專注於主流任務玩法的戰鬥職業玩家。”

“當然,除了NPC成立的常備兵團之外,新版本同時也允許玩家成立自己的兵團。如果你對自己的指揮藝術有著足夠的自信,並且已經向其他人證明了這一點,也可以考慮走一條不同尋常的道路。”

“任何擁有三枚銀勛章以上榮譽、且貢獻等級達到高級公民的玩家,都能與至少兩名中等公民以上的好友組建獨立‘兵團’,設定自己的旗幟和番號,並招募其他信賴自己、並與自己志同道合的玩家加入隊伍。”

“我們為兵團系統設計了一條特殊的成長路線,和技能熟練度系統一樣分為十個等級,規模分為十人隊、百人隊甚至千人隊,積累戰功即可獲得晉升,提升招募人數上限,更大的駐地以及更多的預算。”

“值得一提的是,兵團雖然為戰爭而生,但其職能並不只是對外作戰,同樣承擔著維持秩序、鎮壓叛亂、守護和平、驅逐異種、對抗浪潮以及建設家園的職責。”

“和平狀態下,兵團可根據自身需要,選擇是否參與傭兵、護衛、武器測試等任務,從任務中獲得經費購買並升級裝備。而在戰爭爆發之時,各兵團將自動響應避難所的戰爭號召,前往前線作戰。”

“我們會加強生活職業玩家與戰鬥職業玩家的合作,通過合理的平衡性設計讓兩種不同的玩法獲得相同的遊戲體驗。我們會給予玩家兵團更多的戰利品處置權,同樣也會鼓勵生活職業玩家更多從後勤方面支援前線,並從繳獲的戰利品中各取所需。”

“投資一場勝算較大的戰役或許是一筆穩賺不賠的買賣,但一場充滿風險的戰役,同樣可能帶來巨大的分紅。”

“但需要注意的是,玩家兵團雖然能在一定程度上決定進攻的目標,但並不具備自主宣戰權,亦不能代表新聯盟向外部勢力宣戰。”

“作為直接負責人,兵團長需要嚴格約束自己的隊伍。違反紀律的代價不僅僅是旗幟和番號的收回,重大違規行為甚至將關系到賬號能否繼續使用……”

帖子發出不到一分鐘。

原本風平浪靜的論壇,瞬間爆炸了。

“臥槽!?B輪測試真開了!”

“狗策劃牛逼!”

“阿光:說得好,你的號沒了。”

“哈哈哈哈!”

“話說今天論壇上怎麽沒看到那些帶封測標的?”

“帶標的都在線上呢!這幫可惡的歐洲人!這會兒八成在遊戲裏玩的正嗨,沒空來論壇炫耀。”

“淦!為什麽不能等新版本上線了在開慶典!這麽搞我豈不是直接錯過了整個春節活動!”

“淡定,就算慶典放在新版本上線之後,你也得等個三天才能進入遊戲,更別說每天放出的資格最多也才40個,你確定你能抽中?”

“淦!要不要這麽真實!”

“不要說出來啊!”

自從上次遊戲截圖功能推出,海量的高清截圖湧入了論壇,預約人數早已突破了六位數的關口,奔著七位數去了。

這麽多人同時排隊,每天最多也才四十個號,總有人排得上,有人排不上。

不過比起之前漫無邊際的等待,每天都有賬號放出總歸是給了個盼頭。

不像Alpha版本的時候,有時候一個月連著放出幾次,有時候一個月一個號都不放,屬實讓人急死。