第241章 資料片上線!與老朋友的來訪(第2/4頁)

光:“哈嘍大家好,我是你們最親愛的策劃阿光,上一個月的策劃部相當的和平,這次沒有人被獻祭,不過這不重要。重要的是,加了一整個冬天的班,我們終於拿到了Alpha1.0版本!”

“感謝諸位封測玩家們一直以來的努力和支持,也感謝諸位加班到禿頭的程序猿們,以及冒著生命危險在流水線上打螺絲的NPC們,沒有你們不辭辛勞的付出,我們不可能有現在的成就。”

“開發遊戲不是一件容易的事情,尤其是這麽一款劃時代的遊戲。我們現在正處於、並將長期處於遊戲開發的初級階段。”

“構建一個烏托邦型的虛擬社區不是一件容易的事情,這需要我們共同的努力。這個時間或許會很長,也許三年,也許五年,但我們保證不會比隔壁的《畫餅公民》、《老滾6》還有天國的《給他愛6》更久,並且保證絕對不會把半成品擺上貨架,割一波韭菜轉身就跑。”

“相信不少玩家應該已經發現了,新資料片的內容基本集中在‘經營’這兩個字上。”

“我們希望通過這種方式,建立一個接近真實的經濟系統。讓每一名玩家和NPC,都能夠在這個模擬現實的系統中扮演不同的角色,承擔不同社會分工,成為這個虛擬社區的建設者。”

“這聽起來或許有些理想主義,但我們認為這是值得一試。”

……

翌日。

天還沒亮,一大批玩家便興沖沖地湧向了長久農莊,在倉庫的門口圍了黑壓壓的一圈。

看著圍在倉庫前的避難所居民們,剛睡醒的盧卡還以為出了什麽事兒,直接看傻了眼。

“有什麽需要幫忙的地方嗎?”

“明人不說暗話,我是來做任務的!”

“田!田在哪裏?”

“我的鋤頭已經饑渴難耐了!”

雖然完全聽不懂玩家們在說什麽,但盧卡很快便意識到,這可能是管理者大人的安排。

於是他立刻打開VM看了眼。

果然,還真是!

這些避難所的居民們都是來幫忙的!

將管理者大人的吩咐看完了之後,老盧卡心中感動之余,也不禁感動地看向了圍在倉庫門口的這些玩家們。

這份樂於奉獻以及勤勞的精神,很難不讓人心生敬佩。

用莊重而嚴肅的語氣,老盧卡開口說道。

“我們需要在春天把種子種下去,而在把種子種下去之前,我們要清除掉地裏的雜草,平整土地,驅逐活躍在這一帶的異種,並摧毀它們的巢穴。”

“感謝你們,我們現在正缺人手,你們來的太是時候了!”

“請帶上工具隨我來吧!”

說罷,老盧卡走在了前面,帶著玩家們來到了長久農莊西側的空地。

這裏的地勢相對平坦,而且距離倉庫較近,也是相對來說比較容易開墾的一片區域。

在管理者大人的規劃中,這片土地屬於避難所集體所有,之後會由雇傭的農戶進行耕種,收成的糧食進入糧倉作為戰略儲備,用於平衡市場上的糧價。

再往西邊則是計劃承包給私人的土地,而更遠點兒則是戰俘們負責開墾的區域。

到了目的地之後,玩家的VM上很快刷新了具體的開荒任務,並且地圖上還標出了每一名玩家或者隊伍負責的區域。

每開拓出一畝可以耕種的土地,能夠獲得100點活動獎勵積分。

等到資料片結束之後,最少只需要花費300點活動積分,便能夠兌換一畝屬於自己的土地,可以在上面種任何自己想種的東西,只要不改變土地用途即可。

如果多花點積分,還能買到菱湖邊上肥沃的土地。

在土地的誘惑下,玩家們的開荒熱情可以說是空前的高漲。

尤其是看著種田技能熟練度噌噌噌地往上漲,不少人幹得更加賣力了。

用覺醒者耕地。

如此奢侈的事情,在清泉市這一帶也是獨一份了。

不過即便如此,開荒仍然不是一件容易的事兒

首先是清理雜草。

一般的草還好說,但若是碰上灌木老樹根,又得鋸又得砸,還要把根給刨出來。

而光是除草還不夠,還要平整土地。

包括把高處的土挖出來,用擔子挑到低窪的地方填平,然後堆出田埂,弄來化肥或者糞肥堆在田地裏。

等真開了春,還要把地再深耕一遍,把大塊的土壤弄碎,把埋在土裏的混凝土渣和沒有降解的垃圾撿出來,然後還要在周圍插上籬笆,防止一些小動物跑進來把麥地裏的種子給霍霍了。

清泉市這一帶還好是平原,一般的幸存者一戶人家一起上,一個秋天能刨出個兩三畝地算是不錯的了。

然而那是秋天。

若是不巧趕上了冷冬,剛把地裏的糧食收完就下了雪,那可就折磨人了。