第220章 新的天賦!與新年活動!(第2/4頁)

WC真有蚊子:“話說夜十,狂風,你倆的天賦試過沒?好用不?”

夜十:“試過了,感覺一般,阿光說我解鎖的天賦挺牛批,但我完全沒感覺。(無奈)”

他獲得的天賦是“殺意直覺”。

按天賦的描述,屬於被動觸發,能在意識層面感覺到主觀的殺意。

並且殺意越強烈,感覺越強烈!

和以光、聲音、嗅覺、震動等等因素為媒介的感知不同,這種感知似乎並不需要借住物質媒介,而是以某種未知的方式,直接讀取意識層面的殺意。

腦波?

心率?

還是某種不知名的“場”?

天賦說明中並未給出具體的科學解釋,也許是運營商自己也不知道該怎麽編了。

拋去這些細枝末節的問題,該天賦其實存在一個很大的問題,那就是受到距離嚴重衰減!

開闊地的觸發範圍最遠也就800米到1公裏,而到了室內環境,最大的捕捉範圍可能也就一棟三四層樓的房子。

說實話,這個距離對於感知系多少有些雞肋。

畢竟,夜十在還沒覺醒的時候,就曾依靠著感知屬性的加成,捕捉到了1公裏之外微弱的狙擊鏡反光。

根據方長的分析,這種殺意直覺的真正作用,應該是防備偷襲。

比如,之前他們在生態實驗基地的時候,以夜十的感知完全沒有注意到潛伏在森林中的“高敏捷單位”——死亡之爪。

而如果有殺意直覺的話,可能被盯上的一瞬間就能發現了。

但反過來想,如果對方收斂了殺意,或者完全沒有發現他們,那這天賦可能就失去作用了。

總的來說,這天賦還是有用的。

但用處並沒有想象中的大!

狂風:“我的也差不多……名字叫超頻,效果大概類似於老白的智力系版本,獲得150%~200%大腦工作效率加成。持續時間稍微長一點,大概在30秒左右。”

老實說,這天賦恐怕比夜十的“殺意直覺”還要雞肋。

至少對於當前版本的智力系而言,缺的根本不是屬性,而是將屬性轉化成傷害的能力。

比如機械手,就屬於“能將智力屬性轉化為DPS”的工具,但機械手的輸出功率終究存在極限,尤其是在覺醒之後,這一點凸顯的尤為明顯。

智力屬性在10以下的時候,每提升一點屬性點,都能讓機械手的最大工作效率提升10%,與肌肉的配合更加協調,並且控制的更精確。可當智力屬性超過10以後,提升的效果就微乎其微了。

狂風自己的分析是,這種時候應該多安裝兩條機械手,或者幹脆植入第三條胳膊,甚至是多功能手臂,就像“章魚博士”那樣。

而另外一條思路則是,借助神經連接設備,多線程操作無人機或者地面無人車,將自己的大腦變成支配無人機群的“無人機蜂房”。

不過,想走這兩條路都有個前提,那就是NPC商店的貨架上能買到這兩樣東西。

這實在是太難了!

戒煙:“我靠,智力加成?那有點坑爹了……”

狂風:“也不能完全算坑爹,可能用法還得稍微開發一下吧。”

“……”

翻著群裏的聊天記錄,楚光將小玩家們總結的經驗,默默地收集在了文本文档上。

雖然他的後台能看到每一個玩家的技能,但能看到的都是面板數據,具體是什麽情況還是得依靠玩家們的測評感言。

“……覺醒之後的體質系可能會進入強勢期,天賦側重於生存能力的強化,天賦的種類相較於其他系更豐富。”

不過該序列有些依賴天賦,並不是所有人都能刷出“均衡”這種神技。

另外,智力系即便經過了覺醒,戰鬥力仍然沒有顯著的提升。

看來該序列對於新人很不友好。

走生活職業路線倒還好,走戰鬥職業路線過度依賴於外物的輔助,恐怕會很燒錢。

“小柒。”

隨著楚光的呼喚,小柒的聲音從一旁飄來。

“在呢,主人。”

楚光對文档做了標記,向後靠在了椅子上。

“文档裏的內容你幫我整理一下,更新到官網的設定集。”

“Alpha1.0版本會有300名新人,這些資料應該能給他們提供一些幫助。”

聽完楚光的吩咐之後,小柒幹勁十足地說道。

“沒問題,放心地交給小柒吧!”

話音剛落下,桌面上便彈出來一只可愛的小可莉,豎起拇指給他打氣。

雖然九成是論壇上偷來的表情包,但楚光還是不禁莞爾一笑,感覺一日工作的疲勞都被驅散了不少。

關掉表情包,楚光正打算編輯元旦活動的文案。

而就在這時,辦公室的外面傳來了腳步聲。

敲了兩下門,殷方博士推開門走了進來。