第191章 Alpha0.9版本!全新的職業系統與技能熟練度玩法!

官網:

【廢土OL 封測服Alpha0.9版本更新公告!】

【重大更新:

1.封測玩家數量增加至800人!

2.更新“職業系統”與“技能熟練度”設定。

3.新的身份等級“中級公民”:需求10000點貢獻,允許購買土地從5平米提升至50平米。

【優化:

1.新增NPC“赫婭”:銀發的混血少女,工程學博士,義體改造度79%的 DNA缺陷者,117號避難所的唯一幸存者,出生於避難所中的新生代居民。有著諸多故事的她,身上似乎藏著許多秘密。(圖1)(圖2)(圖3)

2.避難所增加至B3層,開放更多區域,更多情報請玩家自行探索。

3.新增掠奪者勢力“嚼骨部落”:由於軍團遠征軍的戰敗,混亂如瘟疫一般,在河谷行省幹枯的大地上擴散。一只龐大的掠奪者部落,正在以不可思議的速度崛起。

“混亂、死亡、以及野蠻!我等將撕開文明的喉嚨,吮其骸骨,將那些虛有其表的皮囊掛在旗幟上風幹!”

4.死亡懲罰更改:復活CD維持不變,LV10以下玩家死亡懲罰從40銀幣調整至20銀幣,LV10~LV20死亡懲罰維持不變,LV20~LV30死亡懲罰提高至80銀幣。

5.新增覺醒概念,LV9提升至LV10將自動完成第1次覺醒,基因序列開發進度從第一階段提升至第二階段,玩家角色將獲得至少一項額外天賦,且面板屬性與實際戰鬥力將獲得質的提升。

6.修復少量bug。

……

【由於玩家數量進一步增加,玩家手冊與用戶公約已更新至最新版本,新增“戰爭準則”、“俘虜策略”相關內容,請獲得封測資格的玩家及時查閱,以免給您和他人帶來糟糕的遊戲體驗。已經預約的玩家也請仔細確認,如果無法接受新增規則請及時取消預約,耐心等待內容更豐富的公測版。】

【當前預約人數:23333人】

《Alpha0.9版本開發者日志》

曉琪:“哈嘍大家好,我是你們最親愛的策劃阿光——的最親愛的助手!由於洗衣鷗帶頭加班的行為招致了開發部、策劃部、美工部的集體怒火,我們決定把他裝進海星罐頭賣給變種人部落……無論如何,我們最終還是搞定了Alpha0.9版本,這次更新的意義非常重大。由於阿光還在加班,這次就委托我來和大家聊聊新版本的設計思路以及玩法!”

“首先Alpha0.9版本相對於0.8版本的最大改動就是,我們為《廢土OL》來添加了職業系統和技能熟練度設定。”

“老實說,在做出這個決定的時候,我們是非常猶豫的。畢竟我們最初想做的是一款以自由度和虛擬社區為賣點、主打休閑娛樂的沙盒遊戲,甚至連角色界面都沒打算開發的那種,職業的概念似乎與此背道而馳。”

“然而,隨著遊戲內容的不斷豐富,玩家越來越多地參與到開放世界的事務中,我們的NPC正在逐漸陷入一個兩難的局面——即,可以做的事情是有限的,如何將有限的機會分配給更需要它的人。”

“張三喜歡釣魚,李四喜歡種田,我們的手上有一把鋤頭和一把魚竿,理想情況是把魚竿給張三,鋤頭給李四。但現在玩家的數量已經上升至八百人,如果用欽定的方式決定任務由誰來做,有失公平的原則,因此我們需要制定一個標準!”

“而職業系統與技能熟練度,便是為此而生!”

“以伐木為例,當玩家攜帶VM砍樹、或者完成伐木任務的時候,伐木技能的熟練度就會自動累積,達到上限則會提升技能等級,最低0級,最高等級為10級。該等級與基因序列等級無關,每項技能的等級獨立計算。雖然技能等級提升並不會給您帶來直觀的工作效率加成,但卻可以為您解鎖更多與該技能相關、且收益更高的任務,甚至是解鎖專屬稱號——比如王牌伐木工或者森林毀滅者!”

“除了伐木之外,可以提升熟練度的技能還包括槍械、投擲、射箭、格鬥、醫療、拾荒、屠宰、烹飪、建築、裁縫、冶金、制造、種植、采礦等……超過40種,更多詳情請玩家自行探索!”

“相對於技能熟練度系統,‘職業系統’則更像是一種身份的象征或者說頭銜。”

“比如,在倉庫管理員‘郭牛’就職拾荒者之後,拾荒技能的熟練度積累速度會更快,並在拾荒工作中被委以重任,領取拾荒者職業的專屬,並在條件滿足之後可成為‘拾荒者大師’甚至‘垃圾之王’!”

“在糧倉管理員‘郭馬’處可就職成為農夫或者屠夫,解鎖更多的種子或者接取更多的屠宰訂單。”

“除此之外,部分職業存在一定的技能熟練度門檻,比如想要就職成為一名獵人,狩獵更值得出手的目標,需滿足槍械、投擲、射箭三項技能中任意一項達到3級,或者支付10銀幣開啟狩獵技能考核。”