第105章 更多的NPC與更豐富的交互系統

命令下達之後,這些幸存者們很快拆掉窩棚,浩浩蕩蕩地前往了西北方向的磚廠。

雖然之前他們就是從那邊過來的,現在又被折騰了回去,但沒有人對管理者大人安排有任何怨言。

能從掠奪者的地牢裏活著出來,本身就已經是一件幸運的事情了,更不要說還能穿暖吃飽。

正在磚窯量土地的方長和老白見這陣仗,紛紛一臉懵逼地停下了手上的工作,走到了管理者的面前問道。

“尊敬的管理者大人,請問這些人是……”

楚光毫不猶豫說道。

“這些人都是被我們救下的幸存者,為了報答我們的救命之恩,他們願意支援我們的建設!”

方長和老白兩人的臉上頓時浮起喜悅。

玩家們都去做新手任務了,他們正愁沒有人幹苦力,這些勞動力可以說是解了他們的燃眉之急。

“那我們需要付給他們多少工資?”

其實到不用支付工資給他們。

不過既然玩家們主動要求,楚光出於真實性的考慮,思量片刻之後說道。

“每人每天1銀幣,這筆支出我會直接從你們的賬戶上扣除,你們只需要保證他們不餓肚子,不被凍死。”

“另外,注意施工安全,我不希望因為惡劣的工作條件,導致工人們出現減員。這不但會影響我們的地區聲望,也會延誤生產。”

“如果出現傷亡,每個將扣除100銀幣作為撫恤金。”

這筆撫恤金當然是不可能支付給NPC的,只是一種設定層面的約束。

況且這些原住民也不稀罕這些金屬片,對他們來說這種毫無回收價值的小玩意兒,還不如給塊肉實在。

說著的時候,楚光將事先編輯好的任務,通過自己的VM發給了老白。

雖然這裏距離前哨基地有點遠,但並不影響兩台VM設備之間點對點信息傳輸。

觸發雇傭NPC工人的任務之後,牛馬磚廠每天將從賬戶中自動支出23枚銀幣,作為這些雇工們的“工錢”。

相對於玩家們每天至少10銀幣的工錢,雇傭這些NPC來幹活兒可以說是非常便宜了。

方長和老白一合計,立刻歡喜地答應了下來。

當然,為了防止這些玩家比自己還不當人,楚光緊接著又在後面補了一句。

“每人每天最低夥食標準是一斤青麥,當然,這只是最低營養標準。如果你們想讓他們幹活兒更賣力,可以多采購些肉和魚,甚至可以自己去城區裏打些野味給他們。”

能給NPC喂食!

好家夥。

這遊戲不只是經營元素,還有養成元素啊。

方長和老白眼睛一亮,立刻信誓旦旦地說道。

“放心吧,管理者大人,我們一定會把工人們喂得白白胖胖!”

“沒錯!就是我自己餓著,也不會讓他們餓肚子!”

Emmm……

倒也不必這麽誇張。

吃的太飽其實反而並不利於幹活兒,前哨基地就有這麽個例子擺著呢。

不過楚光並未說什麽。

探索本身也是遊戲樂趣的一部分。

這些玩家們自然會摸索到一條合適的道路,自己只需要把握住大方向就足夠了。

操縱每一個人的人生既不現實,也沒那個必要。

……

23名幸存者在磚廠安頓了下來,身份從流民變成了前哨基地的燒磚工。

他們紮營的速度很快,只用了不到一小時,便將他們在南門前做的窩棚復刻到了這邊。

雖然看著簡陋了點,但遮風擋雨還是沒什麽問題的。

對於廢土上的幸存者而言,快速搭建一個能擋風擋雨的庇護所,幾乎是必點的天賦了。

倒是玩家們反而不太擅長。

哪怕是自稱“撿垃圾99級”的垃圾君,現實中也沒撿過垃圾,最多下樓倒過垃圾。

看著這些幸存者們將窩棚建好,楚光找到趙鼠和一名來自清泉市外的幸存者,給他們分別發了一塊NPC專用的VM,並將他倆任命為工頭,負責和玩家們溝通。

如果其他幸存者有什麽意見,第一時間向玩家匯報,特殊情況可以使用“任務系統”,向玩家求助。

不過,不同NPC的任務獎勵,都是存在固定档位限制的,並不能隨意給玩家們撒錢。

這和其他MMORPG遊戲也是類似的。

楚光給倆工頭設置的档位最高也就2銀幣,每隔72小時才能發布一次。最低一档5銅幣,CD時間24小時。

如果生活中有什麽難處,比如棚子漏雨了,需要燃料,可以向玩家發布最低一档的任務。如果是有人生病了,或者有人受傷了,可以用最高一档的獎勵發布任務。

當然,楚光並沒有告訴這些NPC們,“任務系統”的名字及其真正含義,只是抽象地告訴他們如何謹慎地使用這些功能,向那些“無所不能”的藍外套們尋求合理的幫助。