第33章 第一滴血!

死,死人了?!

老白一臉懵逼,一時間沒回過神來。

而當他回過神來,第一反應卻是這遊戲還能死人?

講道理,這遊戲不主動作死或者白給,想死一回還是挺難的。

不只老白理解不了,楚光也是納悶兒的不行。

沒想到第三批玩家剛上線,就遭遇了非戰鬥意外減員,這比他預想的要早了至少半個月……

死的那個玩家ID叫【鴉鴉】,“感知系”基因序列,天賦是毒素直覺。

楚光記得早上自己派她出去采集漿果和能吃的蘑菇,然後不知道怎麽的,這人就跑到變異水蛭巢穴那邊去了。

通過玩家列表,楚光能確認玩家的大致方位,當他一路探索過去,發現她最後活動的區域在變異水蛭巢穴之後,立刻放棄了回收屍體的想法。

變異水蛭的幼崽還好說,那玩意兒口器已經蛻化,吸血都困難,頂多也就吃些腐爛的食物,偶爾還會被廢土上蟑螂和老鼠啃,或者被勤快的玩家捉去打窩。

然而成年的變異水蛭就不一樣了。

這玩意兒碰到獵物都是一口吞的,帶有麻醉效果的消化液會在一分鐘內讓獵物的肌肉松弛,數分鐘之內失去意識。

不用懷疑,現在只怕連骨頭都找不著了。

無論如何,登出時間也到了。

楚光將玩家們分批次帶回避難所,安頓他們躺回休眠艙裏登出,然後獨自返回地表,來到了那台活性物質提取器旁邊。

圓筒狀的提取爐上落了一層灰,自從拿到這玩意兒之後,楚光一次也沒用過,因為沒有電。

比較搞人心態的是,明明培養艙都有與避難所相配適的無線充電接口,但任務獎勵的這玩意兒卻沒有,只給留了個帶正負極的插頭。

很明顯,這套裝置的設計者並不打算讓他從避難所偷電用。

“小柒。”

“怎麽了主人?”

“你說……通過這玩意兒生成的合成物質,該如何注入到培養艙內?”楚光摸著下巴問道。

“很簡單喔,培養艙的活性物質儲存罐都是可以拆下來的,直接將活性物質灌進去應該就可以了吧?”

楚光若有所思點了點頭,話鋒一轉忽然說道。

“也就是說……把別的培養艙上的儲存罐拆下來也是可以的?”

小柒停頓了下。

“呃,不知道誒,主人您該不會是想偷……”

“是借。”

楚光打斷了小柒的話,用不容置疑地說道,“發電機得等月底才能搞到手,我不可能等到月底才讓死亡的玩家復活。”

“反正還有70台罐頭沒開,放著也是放著,不如把裏面的活性物質先利用起來。”

小柒小聲說道。

“可是……要是用完了怎麽辦。”

楚光毫不猶豫說道。

“到時候再想辦法,先把眼前的問題給解決了再說。”

辦法總比問題多。

提高死亡懲罰,或者連續死亡額外懲罰,總能讓這些玩家收斂一點兒好奇心。

以後玩家多了幹脆弄個“新手村”,不到五級不讓出門,避免浪費的手段還是挺多的。

楚光到現在都沒想明白,這個叫鴉鴉的玩家到底在想啥,別人就算了,她好歹也是感知系。

等一會兒回避難所,他打算用策劃的身份和她聊聊。

不過,現在問題的關鍵還不是人是咋死的,而是死的那玩家是個萌新,根本沒有貢獻點可扣。

換句話說,現在的她根本付不起死亡懲罰。

這就有點兒難受了。

總不能說先欠著吧。

那讓其他玩家咋想,不得都放飛自我了?

“……看來得設置強制勞動或者懲罰性任務,在無法支付的情況下代替死亡懲罰。”

“嗯,還有掉好感度,以及連續死亡復活CD延長。”

辦法總比困難多。

帶著小柒返回了避難所內,楚光先是將今天的工作成果統計匯總在了電腦文档上。

這是他最近養成的習慣。

隨著玩家越來越多,每天庫存物資的變動都是一個不小的數字。

作為管理者,他必須統籌規劃每一項物資。

在木材不夠的時候動員玩家們砍樹,在食物不夠的時候發動所有人外出打獵、采集,以確保建設和生產都能順利進行,而不至於因為某一項物資的短缺而陷入停滯。

“建材庫存收入84根原木,500公斤碳,500公斤碳酸鈣水泥,黃泥磚兩垛,以及硬化水泥塊若幹。消耗的話……原木220根,當日生產水泥基本消耗完,庫存額外消耗200公斤。”

“大概。”

“食物庫存收入50公斤熏肉幹,10公斤熏魚……以及2公斤可食用根莖,和少量樹莓漿果。消耗大概10公斤熏肉幹,晚上燉的是松子鮮魚湯,沒用動用庫存熏魚。”