第10章 這遊戲簡直碉堡了!(第2/4頁)

“再說最關鍵的內容!”

“首先無論玩家還是怪物,都是沒有HP條和MP條設定的,也沒有可視化的屬性面板,至少封測階段沒有。”

“不過在實際遊戲中,不同玩家的初始屬性是存在差異的。比如有的玩家擁有更強的力量,有的擁有更高的感知、敏捷或者其他還未發現的隱藏屬性。我推測等到內測版本,應該會上線職業系統、武器系統,允許玩家根據自己的屬性天賦,開發自己的玩法。”

“再接著是NPC,目前封測階段,遊戲內的NPC只有兩個,一個是代號為‘曙光’的管理者。還有一個是他的助手,名字叫小柒,是個機器人!”

“目前可以確定的是,兩個NPC都有很高程度的智能,能夠和玩家正常交流和互動。我估計這裏面應該有隱藏的好感度設定,但這只是我個人的猜想,還沒有得到證實。”

“除此之外,讓我比較在意的就是痛覺了,雖說是百分之百真實的遊戲,但有些地方做的太真實也不好,尤其是我這人比較怕疼。不過這遊戲的設計就很人性化,痛覺雖然伴隨著觸覺一同存在,但卻存在一個保護閾值。”

“比如,我試著用石塊劃破了胳膊,並沒有產生痛感,反倒是掐了自己一下會有點疼。我估計遊戲應該是某種保護機制,讓‘超限’的疼痛無法被大腦的神經中樞捕捉……當然,也可能是人體本身的自我保護機制。這就好像在夢中我們雖然會感到疼,但不會超過忍受限度。”

“其實我覺得遊戲官方可以更人性化一點,比如將調節痛覺的權限開放給玩家,由玩家自己設定來。我個人是很滿意現在的五感沉浸、痛覺屏蔽的,但也沒準有喜歡那種感覺的玩家。(笑)”

“至於遊戲的復活機制,我暫時還沒有嘗試,但聽說每次死亡都會扣除一定貢獻點,而且復活CD長達3天!貢獻點其實都好說,做任務可以獲得,但懲罰時間實在是太長了。反正我是不太想嘗試的,哪位勇士感興趣可以自己去試試,也許能解鎖不一樣的玩法。”

“最後我想吐槽一下,為什麽角色都是純爺們兒???誰特麽想看大老爺們兒的果體!!!強烈要求遊戲官方允許玩家設定自己的性別!”

“來日方長”洋洋灑灑地寫了有一兩千字,群裏圍觀窺屏的人也是越來越多。

這其中就包括幕後黑手——“光”。

剛才楚光在看培養艙掃描出來的體檢報告,沒有注意群裏的消息,結果登上居民大廳的電腦一看,好家夥居然寫了這麽多?

不過有一說一,這個叫“來日方長”的老哥,總結的還是很到位的,基本上把他想說的都說了,甚至沒考慮到的地方也給考慮到了。

群禁言解除。

群消息瞬間刷了屏。

“6666!”

“牛批,這遊戲真有這麽吊,我特麽買十份!”

“我不信。”

“不信+1!除非給我個封測資格!”

雖然仍然有很多群友不相信,真有這麽牛逼的遊戲,但至少有十來個人臨陣倒戈了。

至於為什麽楚光知道,因為他這邊能看到官網後台。

就在“來日方長”嗶嗶的那一會兒,預約人數已經從11人跳到了25。

光:“我剛才在工作,沒注意看群裏。來日方長兄弟說的基本上沒什麽問題,我就補充兩句吧。”

戒煙:“靠!光哥!!!”

(全群禁言開啟。)

(“光”被任命為本群管理。)

咦?

當上狗管理了?

楚光略微驚訝,但也沒太在意,繼續打字道。

“首先是關於玩家角色和屬性,確實像來日方長兄弟說的那樣,遊戲確實有角色屬性和等級設定,並且每個玩家的初始天賦都是不同的,這個可以在重生點——也就是玩家醒來的培養艙或者官網查看。”

“死亡懲罰不只是3天復活CD和扣除貢獻點,還會導致存档前的部分進度丟失。存档的方法則是躺在培養艙中接受掃描和體細胞采樣,大概需要1到2小時時間,這個過程會在玩家下線之後自動進行。”

“我們預計將在內測階段之前,實裝更快捷的屬性查詢機制,以便讓玩家實時掌握角色的狀況,豐富可玩性。”

“至於自定義角色外觀和性別……很抱歉這個沒辦法做到。”

“就像投胎沒法決定一樣,遊戲中的身體在設定上由預載入DNA決定,如果對角色外形感到不滿意的話,可以考慮整容手術甚至是義體改造,後期遊戲會增加該功能。”

“另外,從A輪測試階段開始,玩家可以在預約等級頁面,通過問卷調查的形式,設置自己對力量、敏捷、體質、感知、智力五項屬性的傾向性。”

“如果選擇力量,則有更高的概率獲得力量系天賦,並且初始角色擁有更高的力量。如果沒有傾向性,也可以選擇均衡的類型。”