第四十一章 狂法師!混亂魔法時代

第五紀元時代1030年,蠻荒國度的原始魔法力量開始震蕩。

一時間,許多的施法者都受到嚴重影響,一部分的區域出現魔法混亂,就連牧師的神術有時候也會被幹涉,野魔法的概念出現,一位幸運兒意外的得到了‘野魔法’的領域。

這個嚴格來說應該叫做‘狂野魔法’和‘混沌魔法’,因為在混沌海經常出現,就是你放完這個法術,完全不是你想要的結果,可能是混亂無序的加持法術,或者是對自身起效果的負面狀態,1環的法術也有可能爆發出來9環的法術威力。

簡直就是拿命跟老天賭概率的遊戲。

——狂法師。

嚴格來說這個名字起源於博德之門,也就是聖者浩劫時期誕生的瘋狂職業。

狂法師和普通法師類似,學習法術並無限制,但是擁有1級法術“那哈莽行咒”(俗稱野魔法),2級法術“混亂護罩”。

其中,1環的【那哈莽行咒】施展後,必須選擇模擬的法術(已在法術書中記憶的法術),再來決定受術目標(可以是敵人,也可以是自己,也可以是隊友,如果模擬的是區域法術,則目標可以為某區域),確定模擬後,再產生野魔法效果,多達100種效果隨機出現,而‘混亂護罩’則可以降低不利效果出現的幾率。

這是最成熟的狂法師體系,必須是博德之門的時間點才能學到。

而目前蠻荒國度的情況是,如果你學習了‘野魔法’的力量,那麽施展任何法術都有可能觸發野魔法,雖然幾率會小很多,但是無疑是拿命去賭一個概率。

如今哪怕是國度天宇的晶壁系,狂法師的傳承都可以說是快要消失了。

但是蠻荒天域出現了。

在蕭伯納聯手諸神布置最初的魔網概念原形時,整個蠻荒國度的原始魔法力量都在震蕩,這導致了混沌的原始魔力湧出,緊接著就是‘野魔法’的出現,進一步誕生了狂法師的進階。

狂法師的起源就是聖者浩劫。

因為那個時候魔網崩潰,無序的魔法中誕生了‘野魔法’的概念,湧動的原始魔力不可控,只是稍微一點波瀾,都會起到巨大的法術效果。

1環的‘那哈莽行咒’就可以用來模擬9環的法術,前提是你的命足夠硬,運氣也足夠好。

情況有一段時間更壞。

因為‘狂野術士’也出現了,術士使用任何法術,都有可能觸發狂野波動,仿佛是浪湧一般,原始魔力直接暴走,從隨機的法術中觸發特定的效果。

第五紀元時代1032年。

因為狂法師和狂野術士的出現,導致了蠻荒國度出現了大大小小不少的災難,以至於諸多的國度都開始限制‘野魔法’的力量,但是總有人不顧一切去尋求力量,所以狂法師和狂野術士逃亡到了一些沒有人的地方。

這段時間,諸多的施法者也受到壓制,有一部分的施法者甚至失去了施法能力,必須重新適應整個蠻荒天域的魔力湧動。

這被稱之為新的‘動蕩之年’。

一直到第五紀元時代1035年左右,原始魔力的湧動才開始漸漸平息,同時法師們重新獲得了原本的力量,隨著原始魔力的平息,他們也感應到了一種更為強大更為高效的施法網絡,也就是已經構裝完成的原始魔網。

它就好像是一個儲存器。

可以將記憶好的魔法儲存在上面,然後在施展時直接激活。

但問題是,能夠儲存的法術是有限的,一旦需要更換,就要重新記憶,就好像是硬盤的空間不夠,只能放那麽多個G的東西,所以想要換過一個法術,就必須把硬盤內容清理一下,不需要的老師可以直接刪除了。

這非常的方便。

但是也限制施法者本身的力量與潛能。

因為那些原本時代的施法者,都可以依靠強大無比的記憶,直接記憶好幾個G的內容,隨時需要,隨時翻出來用,施法非常的靈活變通,基本上法力池足夠,就能施展自己掌握的所有法術。

但是門檻特別高!

除了高等精靈這樣的外掛種族之外,人類16點智力的法師,也就只能記憶那麽一部分的法術,基本上需要接近18點的天生智力才能達標,掌握絕大部分的法術內容。

這種可怕的大腦內存量和記憶力,放在前世地球都是極為誇張的。

普通人基本上沒戲。

而如今隨著魔網的概念原形誕生,大家就好像是有一個公用的內存空間,非常的龐大,連接信仰網絡。

你記不住沒關系。

多記幾次,實在不行,記在魔法書上面,只要學會了,哪怕只是現在學會了,立刻上傳到魔網內,然後等著你下次需要的時候,直接激活法術位就可以了。

厚厚的一本魔法書上寫滿了法術模型(類似數學公式),你看完一遍,記住了,趕緊上傳魔網,形成一個穩定的法術位。