第567章 【休斯頓,我們有麻煩了】(第2/3頁)

“呃……這樣?可以了嗎?”

將視角對準北美板塊方向,西蒙在對講系統中問道。

【好的……可以了,我們看到呈現畫面了】

指揮中心道:

【休斯頓?你們收到了嗎,請回答?】

很快,休斯頓方面便予以了回應:【收到了,衛星一號傳輸回的影像很清晰】

然而!

就在此時!

正在太空之中進行觀測影像傳輸的西蒙,卻察覺到了一絲不妙——

卻見那遙遠的地平線中,一枚閃爍著藍色光芒的光斑,似乎正朝著米國本土方向急速前進。

很顯然,指揮中心也發現了這一點:

【休斯頓?呃……我們今天應該沒發射衛星吧?】

而隨著那道光斑距離米國本土越來越近。

西蒙的耳麥之中,也再次響起對講聲音——

【休斯頓指揮部:國際太空站,休斯頓。請待命。我們可能有麻煩了……】

話音未落。

嗤——!!!

突然間!

西蒙就聽耳麥中的信號驟然斷聯!

而與此同時,那道飛馳掠過天際的淡藍色光斑,也在一瞬間爆閃成一枚急速擴張的星雲!

一道肉眼可見的沖擊波迅速在大氣層上空擴張而來,強勁的毀滅級沖擊眨眼之間便來到了西蒙面前!

“法克——!!!”

西蒙突然明白了那道光斑是什麽東西!

“那是核——”

簌簌——呼——!!!

白光爆閃!

劇烈的沖擊直接將他的身軀摜飛,在一片旋轉之中,飄向蒼茫無垠的無盡深空……

那是核爆!

一片刺目的白光之中,西蒙心中驚駭!

不是驚駭於核爆,而是驚駭於黃金之風對於劇情表現的想象力!

他們真的該去拍電影!

哦不,不能這麽說,畢竟事實上黃金之風也的確跟傳奇影業有合作,甚至自己推出過轟動全球的《疾速追殺》。

太有想象力了!

西蒙驚嘆於黃金之風所營造的全方位遊戲體驗。

毫無疑問,剛剛這一段太空核爆的目睹者——這名倒黴的宇航員——完全不是主線劇情人物。

但是。

黃金之風卻額外耗費了大量的工業成本,專門打造了一個外太空視角,用俯瞰的形式去呈現這次核爆。

這是一種完全與第一部中親歷核爆不同的體驗,這是一種前所未有的遊戲劇情表現手法。

“……對於我們,或者說對於絕大多數遊戲經驗豐富的玩家們來說,一款遊戲是否‘用心’,是很容易判斷出來的,”

西蒙說道:

“盡管很多時候,‘用心’的概念十分抽象,甚至完全無法界定,”

“但只要你看到了某一個橋段,亦或是看到了某一段劇情,甚至是某一處工業表現,”

“都能自然而然地判斷出——這款遊戲是制作組的用心之作,”

“而這種看似抽象的標準,恰恰也就是我們評分的根據之一,”

“毫無疑問,”

“至少在這一層面上來看,現代戰爭、使命召喚、甚至說黃金之風迄今為止的幾乎所有遊戲,都是他們的用心之作。”

對此。

西蒙如此評價道。

而西蒙的一番話,自然也引起了直播間中諸多玩家們的一片共鳴——

‘的確,雖然總說GW喪盡天良,Sam無恥老賊,但實際上正是因為他們的遊戲質量都太高,太過深入人心了’

‘畢竟是傳奇廠商啊,五年的時間,從一款貓裏奧開始,一直到如今成就,只能說GW的確牛逼’

‘最關鍵的是他們幾乎每一款遊戲,都能從某些方面進行突破,這真的太驚人了’

‘是的,看上去就像是在有意拓展遊戲的玩法,提前為以後的發展搭好框架一樣’

‘他們是懂做遊戲,也會做遊戲的’

‘的確不可思議,Sam毋庸置疑是遊戲發展史上的關鍵人物’

‘要知道,他們可是一直在保持進步的,光是這一點就已經非常恐怖了’

‘所以才有了《現代戰爭II》這種級別的作品嘛’

‘贊同,這部遊戲的確堪稱黃金之風繼《泰坦隕落》之後的又一全新裏程碑’

‘……’

一時間,直播間中都是玩家們對於黃金之風的肯定。

而事實上,對於全球數以千萬玩家們的肯定,黃金之風也從來沒讓玩家們失望過。

如今!

令人震撼的核爆,已經無可挽回地在華盛頓上空轟然爆炸!

雖然如此核打擊並沒有帶來如中東核爆一樣的對人殺傷,但其引爆所帶來的強烈電磁脈沖,卻在一瞬間讓大半個華盛頓的所有電子設備陷入癱瘓!

而下一刻!

宛如候鳥墜地般的鋼鐵火雨,從天而降!