第556章 再度縮水!有一種不祥的預感!

嗡——!!!

隨著試玩版的真正結束,西蒙的直播間也直接炸了——!

‘牛——逼——!!!’

‘來來來柯美拉你過來,你好好看看什麽才叫電影式體感遊戲,我他媽讓你睜眼看看什麽!他媽的!才叫!他媽的!電影體感遊戲!’

‘這誰頂得住啊!’

‘受不了了,我現在就想玩現代戰爭II,沒有我要鬧了!!!’

‘太嚇人了……作為一個遊戲行業從業者,我願稱之為體感十年最佳恐怖遊戲,這個質量對於業內來說真太恐怖了,簡直令人絕望……’

‘我的建議是——E3大戰首日馬上閉幕!首日過後就能預購了!我現在就要預購!我一分鐘都等不了了!’

‘看一眼,掏錢包,敲桌付款.gif’

‘無敵了,我只能說這關真的無敵了’

‘還得是老賊啊,真給大夥兒上攢勁兒的節目!老賊牛逼!’

‘還叫老賊?!’

‘Sam神!贊美偉大的Sam神,希望我的祈禱能夠被您聽到:馬上發售……馬上發售……馬上發售……’

‘哈哈哈哈哈哈哈好務實的祈禱’

‘太頂了,這誰看誰不迷糊啊……’

‘我甚至想不到小黃能輸的理由’

‘不多說,出必入’

‘+1’

‘坐等發售……’

‘……’

直播間討論爆炸!

而此刻的西蒙,也同樣沉浸在無以復加的震撼之中無法自拔!

太兇殘了。

毫不誇張地說,這種級別的試玩,他還是頭一次見。

幾乎涵蓋了全方位的展示,淋漓盡致地讓黃金之風狠狠秀了一把肌肉。

從技術到玩法,再到內容,甚至是每一處細節,都無不令人拍案叫絕。

至於最後這一段緊張刺激,令人血脈賁張的雪原追逐,更是直接將整個試玩關卡的質量從【完美】擡高到了【神作】的水準。

而這。

僅僅是一段用於參加E3大展的“試玩”。

這他媽就很恐怖了!

想到這的西蒙不由得一陣咧嘴。

《現代戰爭II》正式作品的質量究竟如何,現在還是個謎,他還沒看到過,也無從知曉。

不過能夠確定的是,等到《現代戰爭II》正式完整版面世之際,雪山關卡,一定會成為橫梁整部作品質量的標杆。

畢竟,這個試玩關卡給玩家們帶來的震撼實在太大了。

而如此一來,完整版的現代戰爭2評價,也無非就只有兩種——

能媲美雪山關or不如雪山關。

不如雪山關的情況很簡單,無非就是黃金之風為了保證預售成績和話題熱度,單獨將整部作品中做得最好的一關拿了出來,學起了電影宣發那套,把最精彩的橋段全剪進了預告片中。

到時候的玩家失落,甚至是媒體的批評,大可預見。

而如果反之……

那可就太離譜了!

西蒙想都不敢想,Sam究竟還能做出怎樣令人震撼的關卡出來,才能媲美這段驚為天人的雪山關。

畢竟,核爆他都玩過了。

再想媲美這一關的質量?

太難了。

而在這樣的情況下,假如黃金之風真的做到了。

其所帶來的影響和轟動,西蒙簡直不敢想象。

作為一名有著豐富經驗的全球性遊戲媒體測評主編,西蒙第一次感覺自己的想象力似乎有點匱乏。

他唯一能夠預想到的結果,就是《使命召喚》就此登神,以無可匹敵之姿,穩坐“世界第一FPS遊戲”寶座。

滿分!

隨著體感艙門緩緩開啟,西蒙也隨之在心中給這款《現代戰爭II》定好了試玩開分。

毋庸置疑,毫無懸念。

如果說這樣質量的試玩還不足以拿到SNG試玩評測的滿分的話,那西蒙真是不知道還有什麽遊戲配拿滿分了。

嘩啦——

隨著西蒙走出體感艙。

周圍,一大圈媒體記者也紛紛圍上前來,紛紛伸出收音麥遞向西蒙。

媒體代表采訪媒體代表。

聽上去似乎挺離譜的。

大家明明都是來參展體驗遊戲的,全是同行,怎麽還抓著同行一頓采訪提問呢?

可事實上,現場沒人覺得此舉奇怪。

誠然,理論上來說西蒙和現場的這些媒體記者們沒什麽太大區別,大家本質上都是媒體代表。

但別忘了,媒體代表,也是分高低的。

SNG作為全球最大綜合性遊戲媒體,本就是遊戲媒體行業的大型風向標。

而西蒙,更是其中的佼佼者,行業中最知名的遊戲測評執筆人。

這份影響力擺在這,同行采訪同行似乎也就不足為奇了。

“西蒙主編,可以談談你的體驗感受嗎……”

“具體的體感效果如何,您可以給我們說一說嗎……”