第455章 我不向山走去,山朝我創過來了!

聽到布朗為難的糾結聲音。

電話這頭,勞倫斯笑了笑:

“怎麽了布朗,之前GW第一次參加GDC,不還是你力排眾議,特別邀請了他們嗎?”

聞言,布朗不由得砸了咂嘴,勉強苦笑一聲。

誠然,作為GDC的主辦方之一,他一直都非常開明,願意嘗試和接受新鮮的事物。

之前黃金之風第一次參加GDC,就是他一手撮合而成的。

甚至那個時候,黃金之風還尚且達不到GDC既定的邀請標準。

而最終的結果也是好的。

黃金之風在GDC上首次展示了自家的“電影式遊戲”項目,一部《逃出生天》技驚四座,讓諸多玩家們和友商們拍案叫絕。

而且,自從黃金之風參加GDC之後,GDC也開始敞開懷抱,接受越來越多的新興中小型遊戲廠商參加交流討論會,進一步促進了行業的進步。

可問題是。

之前那次邀請,只是讓黃金之風成為GDC的受邀廠商。

“和主邀嘉賓完全不是一個概念啊……”

布朗猶豫著說道:

“受邀廠商只是交流發言的嘉賓,甚至一些更小型的廠商連發言的機會都沒有,純粹就是來參與產業交流的。”

而主邀嘉賓,卻是GDC中毋庸置疑的C位。

承載著年度最具突破和開創性作品展示的重任,同時也意味著大會默認的行業標杆。

“你覺得黃金之風很難達到這個要求嗎?”

聽了布朗的擔憂,勞倫斯反問道:

“還是說你忘了他們在GDCA上的表現?”

嘶——

勞倫斯的話,倒是給布朗提了個醒。

GDCA,全球遊戲開發者大會選擇獎。

沒有人會忘記GDCA歷史上,黃金之風的赫赫戰績。

憑借《巔峰國度》和《守望先鋒》兩部遊戲,黃金之風共包攬了包含“年度遊戲選擇獎”在內的四項大獎,近十項提名。

堪稱GDCA歷史上最離譜,也是最毋庸置疑的成績。

放眼全球遊戲圈。

能夠到達這個成績的。

截至目前,就只有黃金之風一家廠商。

管你什麽柯美拉,什麽雲威,什麽法福克斯。

大大小小廠商,無論體量幾許,資歷如何,就沒有任何一家可與黃金之風相提並論的。

聽到布朗沉默。

勞倫斯知道,黃金之風的顯赫成績,終究是讓布朗動搖了。

於是趁熱打鐵,繼續說道:

“要不然這樣吧,我們先和黃金之風接觸一下,詢問一下他們的意見和近況,”

“如果說他們最近沒有更好的點子和項目,我們就再另尋他人,”

“但如果他們最近有新的想法,那麽我們就——”

……

《重磅!華國廠商首次受邀!黃金之風確定成為第14屆GDC主邀嘉賓!》

《全新大作即將揭幕!黃金之風確認將在第14屆GDC中公布最新作品!》

《史無前例的突破!GDC官宣本年度主邀嘉賓為華國中型遊戲廠商黃金之風!》

【經過雙方的共同確認,黃金之風將擔任本屆GDC主邀嘉賓,主題為“共享市場機遇,共謀合作發展”……】

【有消息稱,本次GDC原定主邀嘉賓是雲威,但由於最近雲威負面消息纏身,其母公司威望迪也正在接受多個國家的反壟斷調查限制,故臨時更換為黃金之風……】

【重磅大作!黃金之風本次將於GDC展出的作品,將是繼《戰地風雲》之後,第二部采用自研引擎打造的3S級作品,總投資預計不少於2.5億刀!並且有消息透露,該作品將不再延續黃金之風作為擅長,表現優秀出色的FPS,而是將目光轉向了ARPG動作角色扮演遊戲……】

【……】

不錯!

曾經的布朗曾經勸說勞倫斯“給黃金之風一個展示的機會”。

事實證明,他們成功了。

而這一次,則換成了勞倫斯勸說布朗“給黃金之風一個擔綱的機會”。

雖然最終結果如何,他們尚不得而知。

但是從各路媒體和玩家們的反應來看。

至少這個決定,贏得了不少人的拍手稱贊和滿心期待——

‘OHHHHHHH——主邀嘉賓!GW紐幣!’

‘壞了,國粹文化遭到泄露了’

‘黃!你真猛!’

‘哈哈哈哈哈哈哈草,抽象……’

‘不可思議!這還是華國廠商首度成為GDC的主邀嘉賓!GW真的是史無前例的開創者!’

‘如果說之前媒體們所說的華國遊戲崛起,只是為了迎合市場才發出的論調,那麽這一次GDC的認證,就足以說明如今GW的含金量了……’

‘畢竟是業內最具分量的行業交流會,雖然如今體量還稍有不足,但從影響力和專業程度上來說,GW卻已經能夠被稱為全球頂級廠商之一了’

‘畢竟發展時間只有短短四年而已嘛,全球四大遊戲展他們才剛剛經歷過完整的一輪而已’