第451章 狼類遊戲的衍生!黃金引擎的困境!(第2/3頁)

要知道!

當初的《只狼》,可謂是賺足了遊戲圈的關注!

黃金之風首款3S級大作,一個遊戲類型流派的開創者!

在與柯美拉的交鋒之中,更是占據了碾壓級別的絕對優勢!

甚至毫不客氣地說,當初的這部《只狼》即便是放到現在,放眼全球遊戲圈,也難逢敵手,神擋殺神佛擋殺佛!

這是鋼鏈手指的驕傲,是他們親手締造的奇跡之作!

而如今!

這個IP在沉寂這麽長時間過後,再次被發掘而起!

作為“狼類遊戲教父”的鋼鏈手指團隊,自然是無比期待,信心百倍!

大家都很期待。

以至於忽略了旁邊直咧嘴的董事長沈妙妙女士。

好消息:她又有衍生單據可以創建了

壞消息:衍生作品是均分9.9的只狼

這他娘的上哪虧去!

沈妙妙很難受。

她很清楚,對於黃金之風來說,《只狼》的這款衍生作品,很有可能成為他們近些年來,凈利潤最為恐怖的遊戲。

為什麽?

首先,只狼這個IP實在是太兇殘了,一點不誇張地說,只要你是個體感艙玩家,即便你沒有《只狼》這款遊戲,你也一定聽說過它的名字。

其次,由於黃金引擎正式步入正軌,持有自研引擎的他們就不再需要給引擎供應商交錢了,成本會被進一步縮減。

最後,相較於雙人成行、使命召喚、戰地風雲這種作品來說,受到其美術風格的影響,只狼這類作品就是再怎麽加成本,也加不到兩億刀朝上,典型的花小錢辦大事兒遊戲類型。

所以!

唉……

沈妙妙在心中嘆了口氣。

估摸著這次的衍生單據,又要白瞎了。

這單子根本就不用想,百分之一萬二虧不了。

無論質量好壞。

只要老顧出,玩家們就一定買賬。

然而!

就在此時!

沈妙妙甚至都已經死心,準備開始思考中午吃什麽的時候!

就聽顧晟卻砸了咂嘴:

“但是現在有個問題是……”

“我們的黃金引擎在遊戲畫面的細節表現質量上,很難達到我想要的效果。”

嗯?

沈妙妙原本已經飄到炸雞腿上的思緒又被拽了回來。

讓我聽聽怎麽個事兒?

還有轉機?

黃金引擎的畫面細節表現不足,這是不爭的事實。

畢竟,這款引擎在開發之初,顧晟對標的就是前世中由老DICE團隊研發的寒霜引擎。

而無論是前世中的寒霜,還是如今由顧晟主持研發的黃金引擎,在畫面表現這一塊,二者的特點都是善於營造宏大遠景和場面,但細節表現力不足。

擅遠而不擅近,擅景而不擅精。

這就是現在黃金引擎的畫面不足所在。

“……但問題是,按照我目前的規劃來說,這部狼類衍生作品,最少是要做兩部的,甚至會成為和《使命召喚》一樣的三部曲,”

顧晟說道:

“而這樣一來,在遊戲的開山一作的表現質量上,我們就要盡可能讓它達到盡善盡美,為後續的作品做鋪墊,”

“至少,也要勉強達到幻夢引擎的那個質量。”

這……

聞言。

眾人不由得紛紛皺眉,臉上浮現出難色。

說實話。

這要求有點太苛刻了。

或許有朝一日,在他們不斷的打磨和升級中,黃金引擎終究會有朝一日在質量上超越幻夢。

但現在。

不可能。

雖然幻夢封鎖我們,是我們的敵人。

但不可否認的是,人家的技術,如今可以說是遠高於我們的。

就單從畫面細節呈現質量這一點上來說,如果想要比肩幻夢,他們至少還需要個三五年的積累和進步。

黃金之風倒是有時間。

但是項目沒時間。

難道說這部狼類衍生作也要等到三五年之後再面世嗎?

不可能。

項目進度不等人。

“……可問題是,我們也不可能短時間內實現畫面細節質量的飛升啊?”

Yuki眉頭微皺說道:

“除非我們換條路,暫且放下我們的自研引擎,選用畫面質量更擅長的Phoenix。”

“不行,”

還不等顧晟說話,負責總程的大倉先搖頭了:

“現在黃金引擎基本上已經是國內默認的國民引擎了,如果這時候我們宣布換引擎,哪怕只是暫時的,對我們的影響也是巨大的,而且非常不利於日後的商業化推進工作。”

“那怎麽辦嘛——”

Yuki聞言聳了聳肩,有點氣餒:

“我們又做不到短時間提升,換引擎又會影響大局,”

“要是能把Phoenix和我們的黃金引擎融合一下就好了,完美實現彎道超車……”