第434章 急轉直下!紛至沓來的質疑!

很快!

有關於《收獲日》DLC【疾速追殺】的討論,就在遊戲圈中鋪天蓋地蔓延開來。

而在此短短一星期之後,隨著黃金之風和傳奇影業共同宣布DLC同名電影《疾速追殺》正式開拍,以及公布部分演員陣容。

這部由遊戲改編的電影,迅速破圈。

討論度不光在遊戲圈中火熱,更是在影視娛樂圈中,賺足了眼球!

畢竟,相較於其他遊戲改編的電影,本次《疾速追殺》的演員陣容可謂是空前強大。

甚至當初盛極一時的《生化危機》都無法與之媲美。

是當之無愧的有史以來,遊戲改編電影中,演員陣容最強大的作品,沒有之一!

一時間,各路報道紛至沓來——

《【疾速追殺】宣布開機!黃金之風首部遊戲改編電影啟動!》

《夢幻聯動!繼【環太平洋】後,黃金之風與傳奇影業深度合作!》

《遊戲圈最懂鏡頭語言的設計師&影視圈最癡迷遊戲的總裁!顧晟和托馬斯圖爾究竟能碰撞出怎樣的火花?》

《有生之年!黃金之風與傳奇影業強強聯合,遊改電影【疾速追殺】受廣泛關注!》

《真正的“黃金電影制片廠”!黃金之風x傳奇影業將共同出品遊改電影【疾速追殺】,基努李維斯領銜主演!》

《……》

此時,正值冬末春初。

雖然氣溫還略顯寒冷,但是隨著這部遊改電影宣布開機,黃金之風的熱度,似乎達到了一個史無前例的高度。

遊戲圈暴風眼級的企業,再加上史無前例豪華的卡司陣容。

一切都如顧晟先前所預料的一樣,瞬間引爆了遊戲甚至是影視娛樂圈。

一個遊戲公司。

開發了一部遊戲。

改編成了電影。

點燃了遊戲娛樂圈的火熱期待。

如此情況,似乎就不免讓人聯想到了於年初剛剛結束而的克隆遊戲展上,另外一家公司的頂級操作——

‘真是令人感嘆啊,有的人遊改電影風生水起,有的人卻用頂級IP衍生出了一坨沒有形狀的答辯’

‘考尼克:哎?什麽話什麽話!這什麽話這是?’

‘我總感覺小黃是故意的’

‘正反手教學是吧?’

‘告訴考尼克回哥譚吧,蝙蝠俠答應不打他了’

‘關鍵是這一波太有針對性了,而且科隆才過去沒多久,很難不讓人聯想啊’

‘黃金之風:看好了,我只教一遍’

‘感覺像是老賊這種心理陰暗家夥的黑色幽默’

‘老賊幽不幽默我不知道,不過兩相比較考尼克是真的挺幽默的’

‘時至今日,我依舊不能理解他們是怎麽把魔戒這麽頂級的IP做成一坨答辯的’

‘《未聞史名》’

‘哈哈哈哈哈哈哈草……’

‘……’

很顯然!

隨著電影開機消息的發布,不僅顧晟先前所預想的火熱效果達到了。

沈妙妙當初只不過是隨口一說的“正反手教學”,也離奇地實現了。

似乎一切都十分順利,之前由於《收獲日》工業質量較為平庸的討論,似乎也隨著《疾速追殺》的消息公布,而漸漸被人們所忽略。

直到半個月後!

一條消息的出現,讓黃金之風原本順風順水的口碑,瞬間急轉直下——

……

《遊戲影視化:是多元發展?還是黔驢技窮?》

這篇文章最早出現在SNG周刊之中。

是由一名華國籍SNG編輯所撰寫。

作為全球最大的綜合性遊戲媒體,這篇文章一經發布,便立刻引起了諸多關注。

盡管文章的標題沒有指名道姓。

但是在這個時候,這樣一篇發布在全球最具影響力遊戲周刊上的文章,所針對的主角是誰,顯然不難看出。

文章中指出——

【如今的遊改電影狂歡,固然是遊戲圈和影視圈的“雙廚狂喜”,但是其背後所隱藏的問題,卻依舊不可忽視……】

【……我們不禁要問:如此轟轟烈烈的調動玩家視線,讓玩家們的注意力從平庸的遊戲轉移至卡司陣容強大的遊改電影之上,是否是我們遊戲產業發展困局下的另辟蹊徑?】

【我們不禁再問:暫時的狂歡,真的能夠解決無擎可用,對於整體行業進步受阻的困境?】

【我們不禁還要問:東道主盛會迫在眉睫,關鍵核心問題毫無進展!如此之際,這樣的狂歡,真的能夠被稱為產業多元化的“新進步”嗎?還是說,只是黔驢技窮之下的無奈之舉?】

【……作為一名華國人,我十分欣慰看到近些年來華國遊戲產業的進步和發展,】

【但作為一名投身遊戲行業十年有余的媒體人,我更加清楚在這短暫而又麻木的歡呼聲背後,隱藏著的,是華國遊戲產業核心科技之殤……】