第410章 黃金引擎Alpha測試!正反手教學!

不錯!

正如陸邊所說!

此番,莎拉給考尼克下達的死命令就是將《魔戒:咕嚕》這個項目,無限期延發!

什麽叫無限期延發?

說白了就是別發了!

畢竟,光是遊戲展上那區區第 一 章的試玩,就已經受足了口誅筆伐,好容易拉上去的市值哢嚓一下就沒了,而且還要連續再跌一陣!

這種情況下,最好的辦法就是將這充滿了爭議和負面評論的項目撂了,不要讓它進一步惡化,從而感染到威望迪自身。

“陸總說的不錯,”

對此,森谷也是一樣的看法:

“沒辦法,這一次較量中,他們實在是……”

森谷仔細斟酌了一下詞匯。

接著聳了聳肩:“太邪門兒了,菜到令人發指。”

森谷也實在是找不到什麽其他的詞匯來形容雲威這部《魔戒:咕嚕》了。

很難想象,這竟然是碳基生物搞出來的遊戲。

別說跟他們如今推出的《我的世界》沒有可比性了。

就可玩性來說,甚至還不如他們黃金之風成立之初所制作的那部整蠱遊戲《誰是爹》。

抱著制作嚴肅3S大作的心態,卻制作出了一部哪哪都不盡如人意的整蠱作品這事兒,實在是太整蠱了。

“不過話說回來,剛剛接觸就馬上舉白旗的做法,倒是也挺符合威望迪這個擁有高盧貴族血脈的資本投資集團調性。”

臨了。

森谷還開了個乳法玩笑。

接著搖搖頭笑道:“就是可惜了這麽好的電影IP了。”

然而。

說到此處,一旁邊的陸邊卻是腦海之中靈光一閃:

“哎?電影IP?嘶——”

說著。

陸邊看向了顧晟,若有所思:“晟哥,要不咱們趁這個機會,給他們做個示範?”

不錯!

“趁此機會”!

今天,黃金之風以顧晟為首的四大總裁齊聚,就是為了這件事而來——

隨著二月份接近尾聲。

黃金之風自主投資研發的第一款真正意義上的華國商業引擎“黃金引擎”,也迎來了階段性的進展。

正所謂人多力量大。

足足十七家公司借調人員所組成的研發團隊,可謂是博采眾長。

再加上黃金之風那從不限制預算的優良傳統,項目進展飛速。

預計到三月初,黃金引擎Alpha版就要出爐了。

作為內測版本,黃金之風肯定是要作為第一個吃螃蟹的人,專門為引擎打造一款遊戲的。

不僅是為了測試Alpha版本的實用性和收集相關測試數據,同樣也是給黃金引擎做初期的宣傳。

沒錯。

今天幾個人齊聚的主要議題,就是商量出個遊戲,為黃金引擎的進一步研發完善提供數據資源的。

首先。

這個遊戲的體量,不適合過大。

畢竟引擎現在還在初級階段,難以支撐起體量非常大的作品。

其次,在遊戲的類型選擇上,也要契合他們之後在引擎正式研發成功後,所推出的護航作品類型。

比如說,他們在未來的引擎研發成功後,想要推出一部狼類遊戲,那麽現在他們的Alpha版遊戲,就得做個動作角色扮演遊戲。

而按照顧晟的計劃。

在引擎完成之後,他想要推出的護航作品,是一款射擊類遊戲,老本行。

所以現在,他們就也得制作一款FPS遊戲。

可問題就來了——

FPS遊戲形式千千萬,他們具體該做個什麽類型的呢?

是像使命召喚一樣,主打單人劇情?

還是像APEX一樣,多人在線對戰?

亦或是像求生之路一樣,來個多人聯機合作?

總而言之,FPS類型的遊戲形式,不外乎就這麽幾種,關鍵是看他們怎麽在裏面進行選擇了。

而在一番思索過後,顧晟最終將目光鎖定在了“聯機合作”這一項上。

倒也不是他對這樣的遊戲情有獨鐘。

主要是因為如果他們制作單人劇情作品的話,為了盡可能呈現遊戲內容,增加玩家代入感,項目肯定小不了,並不適合他們如今Alpha測試的要求。

而多人在線對戰呢,又和顧晟所想的引擎正式發布護航作品類型重復。

所以思來想去,也就只有“聯機合作”這種形式比較符合他們的要求。

聯機合作射擊遊戲。

選擇很多。

無主之地?殺戮空間?戰爭機器?致遠星?

致遠星不行,致遠星要真入體感的話,適合更大的投資來呈現貴族小隊的悲壯一戰。

選擇同樣很多。

就在幾個大男人苦思冥想之際,雲威的公告發布了,而順著這件事的閑聊,陸邊的一句話,倒是提醒了顧晟——

【要不然我們給他們做個示範?】