第405章 這就是沙盒嗎?鵝妹子嚶!!!

“喔——工作台!”

得到了工作台的dream眼前一亮。

很顯然,在工具的制作上,我的世界依然保留了很多遊戲的基礎設定。

這樣的做法很大程度上簡化了玩家們的摸索過程。

就像是如今的dream一樣,一眼看到工作台,就能立馬反應過來——哦,這是制作工具用的方塊。

又篤篤篤地擼了一點木頭,噗通一聲,dream從褲襠裏掏出工作台,戳在了地上。

兩條方塊手搓了搓:“那就讓我們開始制作工具吧!”

就見眼前的工作台,方方正正。

位於正中心的地方,是一個九宮格,而在九宮格的右上角,則是一本厚厚的書,上面寫著“配方表”。

謝天謝地!

dream松了口氣。

還好黃金之風貼心地為玩家們提供了配方表。

要不然,光是看著這孤零零的九宮格,他還真不知道該從何下手。

唰啦。

用手觸摸了一下配方表,就聽紙張翻動的聲音響起。

像是羊皮卷一樣質感的UI界面,浮現在dream的眼前——

“哇哦——還挺炫酷。”

dream顯然沒有想到配方表的出現竟然還有這麽精致的效果,不由得一聲輕呼。

沒錯。

由於之前幾乎所有玩家們,都對黃金之風這一款純手搓的像素風沙盒遊戲,抱有質量上的擔憂。

所以大家的普遍期待,其實是不高的。

玩家們對於我的世界的要求,無非就是“能夠達到宣傳片中所展現的自由度”。

而這樣一來!

像是光影材質細節的提升,神奇的反牛頓物理學特性,甚至是一個簡單卻精致的開卷效果,就成為了遊戲的加分項!

那一個又一個小小的驚喜,就像是黃金之風特意為玩家們準備的小糖果,不斷帶給玩家們新奇的遊戲體驗。

很快!

dream便在合成列表裏找到了斧頭的合成公式。

畢竟,從他如今的體驗來看,木頭絕對是我的世界中初期最不可或缺的材料。

所謂工欲善其事必先利其器。

他想看看能不能先搞個斧頭出來,提高一下自己的伐木效率。

“呃……木板木板空、木板木棍空、空木棍空……”

按照配方表的提示,dream先搓了幾根木棍,然後又根據提示,將木板和木棍按照既定格式,擺放進了工作台中。

噌!!!

隨著一道微弱的白光閃過!

就見那工作台的九宮格之上,竟真的合成出了一柄木頭斧子!

“蕪湖!牛逼——!”

dream大呼厲害。

而此時的彈幕,也是一片驚訝議論——

‘哇!這個合成還蠻有意思的,它好像是把材料在九宮格中擺放成了斧子的形狀,從而實現合成的!’

‘是啊,兩根木棍組成斧柄,三塊木頭組成斧刃’

‘嘶——這合成方式好玩啊’

‘真的跟搭積木一樣’

‘我草這個有意思嗷!我要是Sam就不放合成列表,感覺這東西摸索起來更有趣!’

‘別開玩笑了,不放合成列表上來,玩家連想都不可能想到這種合成方式’

‘所以要是按照這個理論,是不是其他的工具也能這樣合成啊……’

‘對啊!’

‘嘿嘿嘿好玩好玩,dream試一下吧,試一試……’

‘……’

看到了彈幕觀眾們的議論。

dream的腦海之中,也是靈光一閃。

對啊,既然斧頭是按照形狀合成的,那麽其他工具呢?

比如說……

“下面是兩根木棍組成手柄,”

dream一邊說,一邊將木棍放進九宮格中:

“然後上面是三塊木板橫放,看,是不是很像一個鎬……”

噌!

又是一陣白光閃過!

一把木鎬就這樣在不看配方表的情況下,被dream手搓了出來!

‘OHHHHHHHHHH——!!!’

彈幕瞬間一片歡呼!

真的可行!

這一刻,玩家們似乎明白了黃金之風為什麽要將這個世界設計成全部由方塊組成。

因為方塊,是積木遊戲中最基礎的元素單位,同時,也是想象力無限延伸的基石。

我們用積木拼出一根紅色的直棒,再給它點綴上兩塊金黃色的棍梢,它就是孫悟空的金箍棒。

我們用積木拼出一個底座,向上逐漸遞減,最終形成一個四棱錐,它就是古老的金字塔。

我們或是操控著自己拼接而成的簡陋變形金剛打怪獸,或是抓著自己拼裝而成的未來戰機在空中翺翔。

一塊又一塊的積木,構成了我們眼中充滿了無限可能的世界。

而現在。

黃金之風將這款屬於成年人的電子積木玩具,獻給了所有童心未泯的大孩子們。

三塊木板,兩根木棍,你說它像鎬子,那麽它就是鎬子。