第364章 解鈴還須系鈴人
隨著使命召喚的初步試玩評測新鮮出爐!
另一邊,其他作品的相關試玩評測也隨之放出。
很顯然,這一次的東津電玩節不僅在展會規模上相較於去年更大,各家廠商所出品的遊戲質量似乎也有了更高的提升。
不僅天瑯、震霆、法福克斯、噴火鳥這種大廠的遊戲受到了一致好評。
甚至連一些此番首次參展的中小型遊戲廠商們,也帶來了不少令人眼前一亮的獨立遊戲。
但是!
在這其中,卻出現了一家不進反退的廠商。
而它又是如此龐大,如此特殊,如此引人矚目,讓人想忽略都困難。
畢竟,它可是本次東津電玩節的東道主廠商之一,整個亞洲甚至是東半球中最為龐大的霸主級遊戲公司,更是被譽為黃金之風此番遊戲發售最為重量級的對手!
柯美拉。
是的。
柯美拉又雙叒叕翻車了!
其實,說是柯美拉翻車似乎並不準確。
因為此番,不管是柯美拉旗下西川工作室與網球王子聯名推出的同名網球遊戲,還是高杉工作室所出品的方程式競速遊戲,在展會上收獲的口碑都很不錯。
西川工作室的網球王子是因為有IP加持,而且加入了部分類似於格鬥遊戲的設定,角色暴氣了以後就能用出來自己的大招,像是海堂薰的蛇球,手冢國光的零式削球,不二周助的白鯨回旋,越前龍馬的二刀流等等。
還原度很高,媒體們的評價也都非常不錯。
至於高杉工作室的方程式競速遊戲就嚴肅得多了,不僅與現實中的諸多廠商合作,擬定最真實的數據,甚至遊戲中還有一項全擬真模式,去掉了一切輔助功能,讓玩家們親身學習體驗真正的F1方程式賽車駕駛。
媒體們同樣交口稱贊,甚至稱其為有史以來最為擬真的方程式賽車遊戲。
三大巔峰工作室,禦三家。
其中兩家子的戰績都不錯。
雖然沒有黃金之風那麽誇張,上來就統治全場吧。
但至少在體育和競速類的遊戲中,兩家的作品也算是個名列前茅的。
然而!
就在所有人都以為這一次柯美拉定然是痛定思痛,潛心研究了遊戲的內容,決定用當家大作《夜霞島》一雪前恥之際!
出乎意料的事情發生了——
《BUG頻出!柯美拉大作夜霞島竟然在展會上出現惡性BUG!》
《AI邏輯混亂!怪物如出一轍!這樣的作品是怎麽花費三億刀的?》
《SNG為夜霞島試玩版開分“5.5”,稱其為“簡直就是一場災難”》
《奇怪的槍械手感,單一無變化的敵人,重復的關卡式地圖設計……你很難想象這竟然是“夜梟”團隊的作品》
《……》
【據知情人士透露,此番夜霞島之所以出現如此多問題,原因就是社長上越景正的臨時起意,強迫中村工作室趕工完成作品……】
【上越景正的一意孤行,讓一款尚未開發完全的遊戲暴死展會,柯美拉是否真的該易主了?】
【從寂靜嶺踢走黃金之風,到夜霞島倉促開發,如今,玩家們對於如今這位柯美拉的社長,可謂是積怨到達巔峰……】
【據中村工作室某工作人員透露,目前的夜霞島實際上只完成了40%……】
【究竟是中村工作室的低級失誤,還是上越社長的一意孤行,隨著夜霞島不及格的開分爆出,柯美拉的暗傷似乎愈發積重難返……】
【……】
不錯!
夜霞島暴雷了!
一個連小型廠商都幾乎不會犯的錯誤,就這樣堂而皇之地出現在了萬眾矚目的世界級遊戲展上,而且還是在SNG媒體的體驗體感艙中——
就在這名SNG記者開啟瞄準鏡,想要狙殺遠處的吸血鬼時,號稱有著‘自動瞄準’功能的狙擊槍,竟然在遠近七八個吸血鬼的頭上來回頻閃,儼然一副‘目標太多不知道打誰好了’的樣子!
而見狀,SNG的記者也是放下了狙擊槍,想要再次嘗試。
可問題卻又接踵而至。
由於BUG,他的動作竟然和體感艙中角色的動作失去了同步,整個畫面都卡死在了原地。
接著,短短三秒之後,遊戲崩潰,而記者也被直接踢出了遊戲之中。
這可是展會。
全球四大遊戲展覽之一。
而SNG,則是全球規模最為龐大,用戶數量最多的遊戲論壇。
如此惡性的BUG一出,夜霞島的口碑可以說是瞬間崩潰!
原本,諸多玩家和媒體們,就因為它奇怪的手感調校,以及過於重復的關卡和怪物設計,意見頗多。
而如今,這麽一個惡性的BUG爆出,無異於為眾人的吐槽提供了一個宣泄口。
當場暴雷。
這一下,柯美拉之前心心念念想要讓遊戲“爆火”的心願和投入,算是得來了收獲。