第323章 “搶先體驗”(第2/3頁)
本來就是夏天,倆人的睡衣本就輕薄絲滑。
顧晟那禁得住這般暖玉在懷的親昵。
“我不!”
誰料,不諳世事的沈妙妙卻偏不依不饒,甚至還在顧晟的懷裏扭了扭,一副耍賴的樣子:
“我就不下去,這樣才溫馨。”
你真是我姑奶奶了!
顧晟叫苦不叠!
這特麽哪是溫馨啊,你再這樣就該著火了!
“你……壓得我喘不上來氣了……咱稍微換一換姿勢行嗎?”
情急之下,顧晟只能搬出‘我要嗝屁了’的借口。
無奈,沈妙妙也只好退而求其次,從顧晟的懷中離開,坐到了他旁邊,找了個舒服的姿勢靠在了他的肩頭。
呼——
顧晟暗松一口氣,拿起了手柄,偷眼看了一下旁邊哼哼唧唧噘嘴有點不滿的小哪吒,無奈地暗笑一聲。
微微側身,揚起手臂將沈妙妙的肩頭攬入懷中,側身環繞著她:
“這樣行了嗎?”
事已至此,顧晟倒也不再過多猶豫持重了。
今天就是今天了。
反正也不差這七八個小時了,現在就權當‘搶先體驗’了吧!
“嘿嘿,”
見狀,沈妙妙這才停止了不滿地哼唧,嘻嘻一笑,往顧晟的方向又拱了拱,側靠在他肩頭:
“行啦,我們開始吧!Go!”
……
進入女兒的房間之後,兩人原本想要去找女兒,可卻不料被突然降臨的吸引力拉到了太空之中。
在這裏,兩人遇到了一只玩具猩猩。
猩猩是他們和女兒一起去天文館的時候所購買的,不過想來,他們似乎也已經很久很久沒有帶女兒去過天文館了。
玩具猩猩聽到了他們想要讓女兒哭泣的計劃,要守護自己的小主人羅斯。
而為了逃離這裏,科迪和小梅也不得不一路過關解謎。
於是,全新的奇思妙想裝備再次降臨。
這一次,科迪所拿到的,是一個可以讓自己變大縮小的裝置。
通過撥動按鈕,科迪一共有三種形態,分別是重量和體型正常的常規形態,小體型小重量的縮小形態,和大體型大重量的變大形態。
至於小梅,則獲得了一雙引力靴。
通過引力靴,小梅能夠在各種立面之上行走自如,甚至能夠頭朝下在天花板上行走。
而這樣的設計,無疑是給了所有玩家們又一輪新鮮體驗。
在這一關中,許多謎題的設計都會圍繞著“平面”來設計。
甚至在這一大關的其中一小關中,整個遊戲都變成了二維化的橫版過關模式。
科迪在上,踩著地面前行。
而在他腳下地面的另一端,則站著小梅。
整個關卡仿佛從中分開,變成了上下兩個部分,這兩部分空間雖然不互通,但卻能夠相互影響。
於是,兩個玩家就需要通力配合,在自己的空間之中,或跑或跳或壓砸機關,幫助另一個空間中的隊友過關。
驚為天人。
如此設計別說遊戲圈的一眾從業者和測評員們驚了,就連沈妙妙這樣一個對於遊戲知之甚少,甚至根本都沒怎麽玩過幾款遊戲的人,都忍不住由衷贊嘆。
她猶記得當初,曾經有人將泰坦隕落時間穿梭關卡稱為史上最偉大的關卡設計典範,甚至堪稱擊碎天花板般的存在。
她很想知道,如果當初說這句話的人看到如今雙人成行的關卡設計質量,又會做出怎樣的評價?
沈妙妙不得而知。
她唯一知道的是,像個貓咪一樣靠著老顧玩遊戲可真美呀。
最關鍵的是,經過了一番遊玩,沈妙妙才發現,這手柄遊玩的感受,可不單單是提供溫馨氛圍那麽簡單。
誠然,體感艙中第一人稱視角的體驗令人新奇,讓人振奮,大呼刺激,代入感爆棚。
但是手柄的操作下的第三人稱視角,則更會讓玩家們驚嘆於這款遊戲關卡設計的精妙。
而且,視角的變換同樣也是這種模式的一大特色。
從3D追蹤視角,到2D橫版視角,再到電影式專場視角。
每一個視角的切換都無比絲滑,更給人以一種看動畫電影的奇妙體驗。
沈妙妙驚呼連連,笑聲不斷。
遊戲屏幕中的人物相互幫扶,攜手過關。
而遊戲屏幕外的愛人,則是相互依偎,歡笑連連。
或許,這也是這類遊戲的意義之一。
遊戲中感情瀕臨破裂夫妻的愛情修復之旅,又何嘗不是遊戲外愛侶們的感情粘合劑呢?
我們穿過夢幻的星門,來到一個個充滿了謎題的關卡大門之前,解決著玩具猩猩留給我們的合作難題。
我去不了的地方你可以深入其中,探尋謎題關鍵。
你夠不到的高度我可以輕易觸及,找尋通關鑰匙。