第294章 豺狼!蠢蠢欲動的威望迪與考尼克!(第2/3頁)
而從考尼克的態度上,也能看出這名貴婦的身份。
莎拉·加斯科涅——擁有四分之一高盧貴族血統的威望迪集團董事會副理事長。
聽了考尼克的話,就見莎拉面色不變,點了點頭,示意他繼續說。
就聽考尼克繼續道:
“五年前,有關於Ubsoft公司的收購,總值高達8億刀,最終以我們大獲全勝告終,”
“時至今日,Ubsoft旗下的《瘋狂雷曼》《狂飆車神》《長空之鷹》和《起源島》等系列及續作,已經為我們帶來了近十倍的盈利,”
“不過最近UBsoft的生命力不太樂觀了,一來是更不太上體感艙革新的步伐,二來是那些IP已經被榨取的差不多了,”
“我準備趁著今年,直接將團隊掛牌出售了,這樣還能為我們來帶一筆可觀的收益。”
不錯!
這就是考尼克和威望迪多年以來,橫跨西半球無人能敵的關鍵原因!
不同於“華國大魔王”迅騰的復制粘貼,借鑒融合。
也不同於“亞洲制霸者”柯美拉的砍東補西,盈利為王,續作圈錢。
作為全球最大的綜合性遊戲廠商,雲威-威望迪的運營模式,可謂是融合了迅騰和柯美拉的“長處”,乃是集大成的國際性企業。
就拿剛剛考尼克舉例的Ubsoft來說。
原本五年前,對於Ubsoft來說,是個轉折躍進之年。
憑借著近二十年的行業積累以及對於遊戲時代變革的充足敏銳性,Ubsoft抓住了體感艙崛起的風口,準備啟用曾經在PC時代口碑銷量俱佳的《起源島》IP,對體感艙發起沖擊。
為此,Ubsoft準備良多,並且投入了大量的資金。
雖然沒有後起之秀黃金之風沈妙妙那麽秀,敢把整個公司都押進去。
但為了制作體感艙版的《起源島2》,Ubsoft也可以說是傾盡了公司的大部分流動資金,甚至為了拿到更多投入,不得不增發股票進行再融資。
而考尼克,正是抓住了這個機會。
他先是對《起源島2》發起攻擊,動搖投資者們的決心。
同時,又投入大量的資金,打造了一部‘虛空遊戲’出來,將《起源島2》的設定和相關革新全都抄了個遍。
而之所以說考尼克的這部遊戲是‘虛空遊戲’,就是因為這部遊戲的實體,其實根本就不存在。
考尼克的大量費用,全都用在了CG和所謂的‘實機演示’上,根本就沒做遊戲。
如此一來!
結果也就可想而知了。
畢竟以當時的技術,Ubsoft做的真餅,肯定是不如考尼克用科技狠活兒畫出來的大餅香。
Ubsoft股價一路持續低迷,加之考尼克與威望迪集團的大量收購。
最終,雲威-威望迪聯合集團,成為了Ubsoft的新股東,占有最多數股權。
之後!
最騷的來了。
考尼克張冠李戴,直接宣布原本畫的大餅,被並入到了《起源島2》的開發之中。
就這樣,《起源島2》順利發布,雖然質量與考尼克之前的大餅略有出入,但Ubsoft的實力強勁,倒也算是不負眾望,遊戲大賣,滾滾財源進入雲威-威望迪的口袋之中。
對此,考尼克稱之為“並購”。
但實際上,但凡看懂考尼克這番操作的人,都能理解這個所謂的並購是個什麽下作手段。
這根本就不是“並購”。
而是“惡意收購”。
當然。
如果對Ubsoft的所作所為到此為止的話,如此惡意收購雖然手段下作,但實際上對於Ubsoft整體而言也不是什麽太大的壞事,甚至因為威望迪財大氣粗,對於Ubsoft來說投靠如此大腿對於之後的遊戲開發來說還是好事兒。
但問題就在於——
考尼克的利益攫取手段,遠比他們想象中更為狠辣。
就在Ubsoft被惡意收購的次年,考尼克的瘋狂榨取計劃開啟了。
Ubsoft旗下幾乎所有遊戲,但凡是曾經在市場上有過收獲的,全都被考尼克挖了出來。
能出續作的出續作,能出手遊的出手遊,用最快速度圈錢,出到稀爛為止。
短短四年的時間。
Ubsoft這家成立二十多年的遊戲公司,就像是落入哥布林洞窟中的女勇士一樣,被折磨成了一團糟。
工作室口碑直線下降,甚至到了人人喊打的地步,所出品的遊戲,也再沒有人願意買單。
不過!
這還沒完。
正如考尼克剛剛所說。
如今,雖然Ubsoft已經爛了,爛到了無可救藥的地步。
但是這些工作室中的人員,卻都是個中好手。
只要經過簡單的重組拋售,他們還能榨取到最後的一波價值。
“而一個Ubsoft尚且如此,如果我們能夠並購掉黃金之風?”
說到這!