第277章 遊戲帝國的齒輪開始轉動……(第3/3頁)

接下來,他們就將面對《花園戰爭》衍生項目的挑戰了!

江雲神色凝重。

因為花園戰爭算是個較為特殊的項目——

它是黃金之風迄今為止15部遊戲中,唯一一個【多半好評】的遊戲。

按照藝遊平台的評價等級劃分:好評大於等於95%的,是【好評如潮】;大於等於80%的,是【特別好評】;大於等於70%的,才是【多半好評】。

或許對於別的遊戲公司來說,自己家的遊戲能夠拿到多半好評的評價,就已經算是不錯了,畢竟按照百分制的話,多半好評也有70分呢。

但,黃金之風不同!

看看他們的其他遊戲吧。

且不說《泰坦隕落》和《只狼》這種制作精良,投資龐大的主打級精品。

也不提《吸血鬼幸存者》和《求生之路》這種足以堪稱開創遊戲類型先河的裏程碑式作品。

就單說黃金之風創建之初的兩款小遊戲,《貓裏奧》和《誰是爹》,如今在平台上也有85%左右的好評率,拿下了【特別好評】的評價。

唯獨《花園戰爭》!

只有76%的好評。

當然了,你可以說它之所以沒拿到好成績,是因為當時柯美拉從中作梗,故意用樸素的商戰手段給他們猛猛刷差評。

但是!

別忘了。

自從《只狼》公布以後,柯美拉的目標就已經完全轉移了,不再去管《花園戰爭》了。

可即便如此,這款遊戲到現在,還是沒能緩上來這一口氣,估計以後也很難再緩過來了。

江雲其實挺別扭。

雖然遊戲剛出來的時候,大家罵的都是顧晟,說的都是老賊跌下神壇。

可實際上,這也是對黃金體驗工作室,對他們這些黃金之風開山之臣們的指摘。

靠著射擊遊戲起家,揚名立萬的黃金之風。

卻在一款射擊遊戲上栽了跟頭,留下了這樣一個【多半好評】的傷疤。

這是江雲心裏過不去的一個坎,也是黃金體驗眾人心中過去不的一個坎!

況且!

如今的鋼鏈手指,可謂是志得意滿。

一部《植物大戰僵屍》爆火出圈,七天七百萬份,創造業界奇跡。

一部《只狼》幹翻了柯美拉,全球矚目,甚至被霓虹本土的玩家們奉為神明一樣的存在。

雖然大家同屬一個公司,江雲私下裏和佐藤一行人關系非常鐵。

但眼瞅著鋼鏈手指如今這麽成功,說他江雲一點不酸,肯定是假的。

大家都是黃金之風旗下的工作室,拿的都是一模一樣的業界頂格工資待遇,你們為公司創下赫赫戰功大出風頭,我們就是吃幹飯當鹹魚的嗎?

要知道!

黃金之風歷來都只有一條鹹魚,那就是我們的老板藕總!

其余的人,哪一個不是懷揣抱負進入公司的?

即便不談抱負和理想!

捫心自問,《花園戰爭》這份答卷,對得起藕總的信任嗎?

甚至,連信任都不談!

就拿最實際的待遇說話——

業界頂格工資,滿繳七險二金,嚴格執行雙休,準點按時下班,反對內卷焦慮,放假從不調休。

甚至雖然三令五禁止加班,但只要他們加班,三倍工資一樣會一分不少打到卡上。

這樣的公司!這樣的老板!這樣的待遇!

外加一個從無敗績,宛如戰神附體一般的首席總監!

如此陣容!

自己這幫‘肱骨老臣’,卻交上去了一份看似及格,實則汙點的答卷?

江雲不能忍。

黃金體驗也不能忍!

想到這!

黃金體驗的高管們互相對視了一眼,都在暗暗發狠。

逆轉大局,一雪前恥!

盈利神話,就在此番!

這是來自於肱骨老臣們的自省,這是黃金體驗之於FPS遊戲的信條!

我們曾經創造了《求生之路》《絕地求生》《APEX》等諸多神話!

而這一次!

這個項目!

更將是神話中的神話!

不盈利,毋寧死!

想到此刻!

就聽顧晟道:

“雖然衍生項目的最終企劃暫時還沒敲定,但它的名字我已經想好了,就叫——”

“OVERWATCH”

“《守望先鋒》”

……