第271章 好燒啊!森谷徹也!(第2/3頁)
“而為了彌補這個狹窄的缺憾,我個人建議從‘噱頭’方面入手。”
噱頭!
其實這個詞的性質是稍帶貶義的。
它指的是應用在作品中的奇淫技巧。
但在黃金之風的手中,噱頭的實際意義卻較為中性。
就比如說當年一石激起千層浪,甚至讓無數玩家們傳誦至今的“Make FPS Great Again(讓FPS再次偉大)”,就是個不折不扣的超級噱頭。
但牛逼的地方就在於顧晟在喊出這句堪稱噱頭的口號之後,也將其完美實現了!
於是,吹牛逼的噱頭,就變成了真牛逼的賣點。
而如今,森谷也將繼續追隨他顧桑的腳步,讓吹牛逼變成真牛逼。
“我們要做個讓全球玩家都瞠目結舌的超級噱頭——”
森谷徹也道:
“如果可以的話,我想要在遊戲中完全復刻現實實景,”
“翼裝飛行下,感受天門山的壯闊,”
“高空跳傘中,見證喜馬拉雅的巍峨,”
“雪崩速降的追逐中,感受阿爾卑斯山的震怒,”
“極限沖浪的生死博弈中,體會科爾特斯百米巨浪的震撼,”
“猶記得那天我和顧桑的聊天中,顧桑曾經講過一個名為‘巔峰八項’的極限運動構想,”
“力之湧現、天之降誕、地之覺醒、水之生靈、風之湧動、冰之固結、命之主宰、終極信任,”
“或許在現實中,沒有人能夠活著完成這八項超越生命極限的挑戰,”
“但我想能夠讓玩家們踏足世界各地,在遊戲中實現對於生命極限的沉浸式探索,也不失為一件美事。”
臥——槽——!!!
此言一出!
會議室舉座皆驚!
尤其是大江和陸邊,哥倆對視一眼,都在對方的瞳孔之中看到了對方的驚恐!
草!怪不得老顧一直以來那麽垂涎森谷徹也呢!
這逼簡直就是世界上的另一個老顧!
一樣的心理變態,一樣的敢想敢幹,一樣的天馬行空!
瘋狂又富有想象力!
最關鍵的是,他也和老顧一樣,非常明白究竟怎樣的刺激,才能充分觸動玩家們的G點!
實地取景!不可能的極限挑戰!
這相當於什麽?
這就相當於賦予玩家們一個生命外掛,讓玩家們在另一個現實中完成自己不敢完成之舉,做出不敢做出之挑戰!
去喜馬拉雅跳傘!去天門山翼裝飛行!去阿爾卑斯滑雪速降!去科爾特斯沖浪!
光是想想就刺激好吧!
而這還沒完!
就聽森谷徹也繼續說道:
“那麽除此之外呢,在遊戲的宣傳片上,我也建議我們做出進一步的拓展。”
哦?
聽聞此言,眾人收住討論的聲音,再次安靜下來看向森谷。
“我想,既然我們都已經采用實地取景了,又是極限運動,開放式多人在線半競技遊戲,不必考慮遊戲內容劇透的問題,甚至可以盡可能多的展示我們的遊戲內容,”
就見森谷攤了攤手道:
“所以我建議我們多出一些宣傳片,而且每一部宣傳片都做成MV形式,”
“盡可能與國內外音樂市場中影響力高的作品進行合作。”
太猛了!
一時間,會議室中一片倒吸涼氣的聲音響起。
森谷的意思非常明確——
買版權。
更準確地說,是購買音樂作品的版權使用權。
將這些歌曲的版權使用權購買下來,作為遊戲宣傳片的背景音樂使用。
玩的真特麽花啊……
陸邊和大江直咧嘴。
看看森谷,又看看老顧。
就見那森谷侃侃而談,老顧則是面帶春風連連點頭。
甭問。
這些花活,肯定是兩人之前一起商量過的。
實地取景制作,再加上具有一定影響力歌曲的助陣宣發。
不得不說!
這一套組合拳下來,饒是極限運動項目再小眾,肯定也能被這雙重噱頭拯救回來!
“可問題是……”
然而,就在大家眼放精光,沸騰期待之際,就聽森谷徹也話鋒一轉說道:
“問題是這樣的話,遊戲的制作成本就會非常高了,遠超立項之初的計劃,”
“這個成本……”
忒高了。
雖然森谷早就對黃金之風的遊戲投資模式有所耳聞,主打的就是搏一搏單車變摩托。
但問題是,如今的黃金之風可不比當年了。
原來黃金之風就是光棍一條,小型廠商,體量不大,人也不多,就一個工作室,屬於是光腳的不怕穿鞋的。
可現在,他們可是已經晉升到中型公司了,幾十口子人張嘴要吃飯的,況且公司不止鋼鏈手指一個工作室,黃金體驗也有新項目等待著開發。