第254章 武鬥
次日!
霓虹柯美拉。
緊張又壓抑的氣氛在社長辦公室中彌漫。
小泉一夫站在上越景正的對面,大氣都不敢喘上一口。
就見上越景正的手中,此刻正拿著一疊報表和匯總文件。
其實也不用看別的。
就光看第一張數據報表其實就夠了。
【柯美拉展台數據匯總——】
單日累計瀏覽量:3萬人次
平均停留時間:10min
單日體感艙試玩:1925人次
單日登記媒體試玩數:32家
單日熱度指數峰值:85%
單日熱度指數波谷:40%
單日綜合熱度指數:65%
【注:以上所有數據均截止到電玩節首日閉館】
看著這份報告,上越景正不由地深吸一口氣。
其實,這個數據已經算是非常不錯了。
首先,單日累計觀看他們柯美拉展台的相關演示、視頻,並參與試玩的玩家總人次,約有3萬,平均每人停留約10分鐘。
上越景正猶記得去年的時候,他們也是這個展台的位置,首日的數據,差不多也是如此。
而下面一項“體感艙試玩人次”,也基本符合他們現場設立的52台試玩體感艙的預期負荷。
媒體數方面,32家,基本上已經完全涵蓋了全球各大遊戲主流媒體。
至於最後的“單日熱度指數”,則是根據廠商展台的總負荷、體感艙數量、玩家停留時間等等數據綜合匯算的。
平均65%,基本可以理解為全天的累計到訪玩家遊客數量,占柯美拉展台理想狀況下綜合負載的65%。
中規中矩。
畢竟場館那麽大,廠商那麽多,能超50%,就已經打敗全場90%的參展廠商了。
然而,上越景正卻依舊面沉似水,一張臉像是黑鍋底一樣。
因為!
此時此刻!
在他手中的這張單子中,靠下的後半部分,是黃金之風的展台數據匯總!
【黃金之風展台數據匯總——】
單日累計瀏覽量:6萬人次
平均停留時間:30min
單日體感艙試玩:1102人次
單日登記媒體試玩數:85家
單日熱度指數峰值:241%
單日熱度指數波谷:103%
單日綜合熱度指數:172%
【注:以上所有數據均截止到電玩節首日閉館】
看看!
看看!
別說上越景正了!
就這數據,但凡誰坐在上越景正的這個位置上,都得像是打了一百遍武士大將,眼瞅著最後一點架勢條就要滿了,卻被一刀劈死了一樣血壓高!
單日累計六萬人次!
這是什麽概念?
要知道!
作為一個中型遊戲廠商,而且在不是東道主的情況下,黃金之風的展台無論是在規模上,還是在裝飾細致程度上,都遠遠趕不上柯美拉!
充其量也就是柯美拉一半,甚至更低的程度!
但!
就是這樣的條件!
黃金之風卻創造了足足兩倍於柯美拉的流量人次數據!
如果真的要等比換算,讓黃金之風享受到和他們柯美拉一樣的待遇,那麽黃金之風的數據,還有可能再翻一番!
12萬?!
要知道,電玩節場館的首日接納遊客總人次,也不過就是20萬左右!
而且!
平均停留時間,竟然長達30分鐘,半個小時!
平均!每個人!停留30分鐘!
上越景正沒去現場,他甚至都無法想象那究竟是多麽人山人海的一種景象!
那豈不是旁邊的展台位置上,也都站滿了前來參觀黃金之風展台的人?
上越景正的手都在哆嗦!
85家遊戲媒體和直播平台測評工作人員的接待量,不僅囊括了全球主流遊戲媒體。
甭問,甚至一些頗具影響力的自媒體和獨立遊戲測評人,估計也都參與其中了。
當然了!
以上那些,雖然令人驚詫,卻還遠到不了令人失語的地步。
看看這恐怖的“熱度指數峰值”吧!
241%!!!
甚至連波谷都有103%!!!
也就是說,昨天一天的時間中,黃金之風竟然全場都處於遊覽人數超負荷的狀態!
如此一來!
現在再和他們柯美拉的那張數據報表做對比?
丟人。
“丟人都丟到姥姥家了!!!”
嘭!
上越景正嘭一聲將相關文件拍在了桌子上!
直嚇得小泉一夫狠狠一哆嗦!
“社……社長……”
材料是他硬著頭皮給上越匯報的,他甚至比上越更清楚這份報表中,黃金之風的恐怖程度:
“他們……他們展台的這個數據……主要是因為黃金之風太不守規矩了……”
“不守規矩?怎麽個不守規矩?”
上越景正斜眼看向小泉一夫: