第247章 宗主國の碾壓!只狼參上!(第6/6頁)

因為這畢竟只是遊戲的第一波宣傳和曝光,營造一番故事的整體基調和風格剛剛好。

至於那些涉及到戰鬥模式、動作設置、遊戲流程之類的宣傳片,他準備放在正式參展的時候,再拿出來炸場。

畢竟,在這個世界中,沒有惡魂黑魂的積累,更沒有如此大投資體感艙動作遊戲的鋪墊。

所以,在遊戲的宣發上,一定要循序漸進,徐徐圖之。

而事實上!

顧晟的策略,也獲得了他想要的效果。

“我靠——!”

看完宣傳片的英樹,長長地呼了一口氣,像是剛剛一直在屏住呼吸一樣。

震撼。

唯有震撼二字,可以描繪出他現在的心情。

不管是那慘烈的戰爭場景刻畫,還是充滿了電影式風格的蘆葦蕩激戰。

亦或是狼作為忍者的信條,以及最後那個頗有深意的鏡頭。

那深入骨髓的戰國風格,從服裝配置場景設置,到信條承諾精神體現,全都堪稱頂級,淋漓盡致!

很難想象,這竟然是一名華國設計師,帶領霓虹主創團隊制作的遊戲。

而此刻,眾多水友觀眾,也深有體會——

‘看完了長嘆一口氣,這個質量真的有點高不可攀了’

‘感覺有點悲哀,如此淋漓盡致的霓虹風格,竟然不是由我們霓虹人主創的’

‘雖然遊戲暫時還沒放出更多實機演示和預告,但單從這一支宣傳片上,也足以能看出黃金之風的決心了’

‘最好的霓虹風格遊戲,竟然在華國……’

‘我之前就說了,如果世界上真的有一個國家比霓虹更了解霓虹,那一定是華國’

‘我甚至感覺那種厚重的風格底蘊,也只有華國能夠最大程度體現’

‘太期待了,這簡直就是最接近我想象中的戰國遊戲’

‘體感、動作、3S、戰國……它簡直占全了我所有感興趣的點……’

‘雖然很不願意承認霓虹歷史的本源在華國,但事實如此,也著實是令人有些無法反駁啊……’

‘哎——!!!’

一聲長嘆!

嘆出了霓虹玩家的苦澀,嘆出了望而生嘆的敬畏,嘆出了力不從心的無奈。

更嘆出了《只狼》的驚人質量,以及——

柯美拉的岌岌可危。