第241章 雞飛狗跳!妙趣橫生!(第2/3頁)
顧晟用高堅果替代了香櫞,為的就是讓玩家們的親切感更進一步。
而除此之外,還有一些植物和僵屍的技能,也進行了部分調整和修改。
不過。
這些變動,只有顧晟才知曉。
畢竟這個世界中,只有他一個人是從另外一個世界穿越而來的。
仔細的斟酌和用心改動,或許只有他才知道個中不易。
不過!
能夠看到玩家們玩的開心,這份努力便也算沒有白費。
畢竟,遊戲最本質的作用,就是給人帶來快樂。
顯然,這款《花園戰爭》做到了。
玩家們都很快樂。
都快樂瘋了——
……
“占點!占點啊我湊!你們怎麽都噶了!我要寄啦!”
此刻!
孤零零的柔弱向日葵站在需要占領的點位之中,小黑的聲音充滿了惶恐!
五分鐘前。
隨著四人正式組隊進入遊戲!
大大的【據點占領】模式,很快便吸引了幾人的目光。
要知道!
在此之前,他們所打的PVP射擊遊戲模式,無非就那麽三種——
團隊積分、殲滅、爆破。
而花園戰爭這款遊戲,由於其遊戲風格和設定的影響,是做不成爆破的。
所以,幾人都已經做好了團隊大亂鬥的準備。
既有千奇百怪想象力豐富的槍械對戰!
還有如同APEX一樣的技能輔助!
甚至根據不同的技能,玩家們還需要各司其職,在團隊中扮演各自的位置角色!
如此新鮮的設定,加上這抽象的畫風和充滿了卡通幻想風的全新體驗,讓人忍不住想要立馬進入遊戲,來一場史無前例的植物僵屍大亂鬥!
然而!
當他們打開遊戲列表之際!
就見迎接他們的,並不是熟悉的團隊和殲滅模式。
雖然遊戲中也有這兩項模式設定,但很顯然,它們並不是花園戰爭的主打模式。
因為,遊戲列表最上面兩個紅色選項,實在是太惹眼了!
【據點占領】:
簡單粗暴的占領模式!
跑起來!動起來!戰鬥起來!
和你的隊友將據點中的敵人趕出去,占領並鎮守狹小的據點,以此獲得遊戲勝利!
三局兩勝,勝負只在一瞬之間!
【目標護送】:
種子車護送保衛戰!
戴夫所研究的無人駕駛種子車將會沿著既定路線,將花種運送到小鎮的各個角落!
押運的植物們盡心盡責,而憤怒的僵屍們必須破壞這個計劃!
圍繞種子車展開戰鬥吧!
種子車是否能夠安然到達終點,決定權就在你和你的隊友手上!
“這倆模式看起來有點好玩兒啊!!!”
幾個人一看眼睛就亮了!
簡單明了的模式介紹,加上幾個人作為FPS老玩家的經驗。
直覺告訴幾人,這倆遊戲模式,特點只有三個字——快節奏!
因為無論是占點還是護送,對戰雙方都需要激烈爭奪地圖中某一特定點位的控制權。
而這個點位範圍又非常有限。
這就導致小隊成員們必須猛猛趕往特定點位幹架!
有效避免了老六陰逼的行為出現!
畢竟,這種模式根本不看KD,也不看分數,只看最終的勝負!
勝利的一方,積分代幣就多。
輸掉的一方,積分代幣就少。
積分是解鎖兵種天賦和額外路線用的,比如讓豌豆射手進化成寒冰豌豆射手。
代幣是開箱子用的,比如讓你的向日葵變成通體閃亮的黃金向日葵。
為了更加強力的天賦,為了更加閃耀的裝扮!
戰鬥!
說打就打。
很快,四人便加入了匹配,準備先從容易的入手,來一場緊張刺激的占點模式。
遊戲是6V6模式。
茄子的高堅果,冬瓜的玉米上尉,劉迪的豌豆射手,以及小黑的向日葵。
而除此之外,還有兩名路人隊友,分別使用的是仙人掌和小噴菇忍者。
戰鬥很快打響!
由於遊戲是剛剛發售,所以大部分玩家們還都在熟悉技能。
這時候,遊玩經驗和天賦就非常重要了。
茄子四人畢竟是專業的FPS主播,拿這玩意兒當飯碗的,所以相對於普通玩家們來說,上手肯定是較快的。
在茄子的帶領下,四人立馬組成陣型,向著目標點位進發而去。
能量護盾張開!
兩發玉米火箭彈隨之轟出!
嗖嗖!轟轟!
剛剛想要沖進點位的撐杆跳僵屍還沒摸到點位,就見眼前一片爆米花揚起,瞬間便被炸飛了出去!
好在身後,僵屍醫生的治療煙霧及時噴上,這才避免送出第一滴血。
然而!
還不等他們松上一口氣!