第178章 沈妙妙的B計劃(第2/3頁)
‘這個點贊簡直精髓!’
‘期待再次相遇:指等你死的時候’
‘Fuck KOMINA!’
‘無論何時何地!只要你喊出這句口號,我們就是異父異母的親兄弟!’
‘雖然不知道發生了什麽,但先Fuck一波KOMINA準沒錯兒!’
‘顧老師之後有什麽計劃不,要不換個殼出原始版本的寂靜嶺吧,改個名字什麽的,我買’
‘臣附議!’
‘附議……’
唉……
歪倒在沙發上的沈妙妙看著那一條條評論,暗暗嘆了一口氣。
情況不妙啊。
雖然,為了不讓柯美拉從中作梗,如今《逃生》的開發工作,他們是悄然進的,還並沒有對外宣傳。
但是,等到真的公布那天,估計帶給市場的沖擊,一定不會小。
雖然這一次,她繼承了足足一百倍的返利倍數,隨便虧一點就足以賺個盆滿缽滿。
可照這個情況發展下去,能不能虧,玩家是不是會化悲憤為動力,將Fuck KOMINA的怒火轉化為購買《逃生》的動力,實在是不好說。
看起來,我還是得啟用我的B計劃了……
……
一星期前。
中京。
華國科技發展交流中心三層會議室。
來自國內多家一線遊戲廠商及工作室的代表匯聚一堂。
為首的,自然也不是別人,正是華娛電新任理事長,蔣英才。
這一次的會議,主要就是將各家的代表聚到一起,商量商量明年二月份即將舉辦的“慈善周”活動。
說是動員會。
但實際上誰都知道,這個會議的形式遠大於其實際意義。
畢竟,慈善周這種百利而無一害的活動,各家廠商擠破頭想進來還進不來呢,根本就不需要動員。
會議上,蔣英才照例發言,大致講了一下慈善周的意義以及形式。
然而。
正當大家以為今年也是老生常談走個過場之時。
就聽蔣英才開口說道:
“那麽除了這些延續下來的傳統以外,今年,我們華娛電也有個新號召……”
喲?
一聽這話,眾代表們紛紛來了興趣。
沈妙妙也豎起了耳朵,將畫滿小王八的筆記本翻過一頁,準備聽聽今年有什麽新動作。
“眾所周知,歷來,慈善周活動我們都采取‘推出捆綁包’的活動形式,”
蔣英才說道:
“而捆綁包中的內容,大多都是各家較為經典的老遊戲,”
“這種模式固然穩定,”
“但是,慈善的腳步是不能停滯不前的,為深入貫徹落實慈善法,促進慈善事業健康發展,營造濃厚慈善氛圍,加強行業慈善參與感,”
“在此,我謹代表華娛電協會,號召大家推陳出新,在堅持慈善包的基礎上,積極設計開發慈善遊戲,讓我們的慈善周活動更加生機勃勃。”
蔣英才說完!
就見在場的代表們,表情都是一滯。
這……
理事長的話,他們聽懂了。
總結來說就一個主旨——制作做新遊戲參加慈善周活動。
這可給各家廠商們出了個大大的難題。
要知道!
歷來,慈善周活動之所以受歡迎,就是因為它包含的都是各家曾經爆火,如今已經快賣不動的經典遊戲!
通過極低的價格,帶動銷量,讓經典老遊戲們煥發盈利第二春。
對於廠商們來說,這就是薄利多銷,純賺!
但如今!
蔣英才的提議,卻是在讓他們掏錢出新遊戲!
一說投錢的事兒,各家都有點蔫頭耷腦了,明顯積極性不高。
畢竟!
參與慈善周活動的遊戲,可是要捐獻總收益的10%-15%呢!
尤其是對於震霆、怒炎、黃金之風這樣的獨立廠商來說!
遊戲平台本身就要抽成總流水的30%-35%,拿到手的錢還要再捐出去10%-15%!
裏外裏忙忙叨叨一頓下來,只怕是到手也沒幾個錢了。
所以,大家全都低頭,活像是上課時聽到老師提問的學生。
而在一眾沉默不語的廠商代表中,唯一一人,眼前一亮!
沈妙妙!
嘶——!
好形式啊!
按理來說,虧損返利系統只考慮“成本”和“盈利”,盈利越少返利越多。
而如今,蔣理事長所提出的這個模式,顯然就是在瘋狂壓縮盈利額!
這樣一來的話……回本豈不是變得超級困難?
想到此處!
沈妙妙仿佛抓住了靈感,忙不動聲色地在腦海之中喚醒系統!
‘喂喂喂!統子哥醒醒統子哥!’
【我在】
‘我花錢做遊戲搞慈善,這樣不算違規吧?’
【並不違規,但由於項目涉及慈善事業,故返利模式將有所變動,將啟用‘慈善項目返利規則’】