第161章 總監的小嬌妻(第3/3頁)

柯美拉的一舉一動,本就被諸多媒體所關注。

再加上如今,柯美拉自己也開始運作期了宣傳營銷。

一時間,幾乎整個霓虹遊戲市場中,到處都遍布了柯美拉旗下遊戲的身影。

而在這些遊戲之中!

唯有兩款,備受矚目!

第一款便是由柯美拉知名制作人山本綱領銜制作的《極道狂飆》。

這是一部將射擊和競速結合在一起的劇情向單機3A大作,總開發成本預算超過一億刀。

是的,僅僅是開發成本就要一億刀。

而按照一般情況來講,一款遊戲的營銷宣傳成本,通常來說會與開發成本持平甚至,甚至還高一些。

那麽如此一來,這部《極道狂飆》的總成本,保守估計就需要兩億刀左右。

不過想來也是。

一款匯聚了“射擊”“競速”兩大體感艙主流遊戲類型,又融合了霓虹特有的極道元素,再加上山本綱是柯美拉兩朝元老,戰功赫赫,看成柯美拉當家大將。

能夠拿下如此豐厚的成本和資源,似乎也是情理之中。

至於另一款備受矚目的遊戲!

便是由顧晟擔任特邀首席總監,領銜制作的《寂靜嶺》了。

而它備受關注的原因也很簡單——

首先,這是柯美拉連續在恐怖遊戲市場中虧損後的翻身之作,再次沖擊恐怖遊戲市場!

其次,這遊戲的牛逼吹的太響了,柯美拉方面甚至稱它為‘恐怖遊戲史上最難以逾越的標杆’!

最後,這個牛逼是顧晟吹的。

顧晟上次吹的牛逼是“遊戲史上最偉大的關卡設計”。

那說的是泰坦隕落。

而他上上次吹的牛逼是“讓射擊遊戲再次偉大”。

那說的是二代FPS開宗立派。

並且!

此次,是顧晟再次操刀恐怖遊戲作品。

是繼《恐鬼症》之後的又一心理恐怖之作。

甚至據他自己說,這部《寂靜嶺》,無論是構思還是驚悚程度上,都遠遠超出《恐鬼症》。

【《寂靜嶺》才是我心目中最標準,最頂級的心理恐怖作品。】

縱觀遊戲發展史!

從來就沒有任何一個成熟的遊戲制作者,敢公開對自己的遊戲,做出如此誇張的吹捧!

太狂了!

甚至狂到像是一個失了智的外行才能說出的話!

可是偏偏!

顧晟還是個專業的遊戲設計師!

更離譜的是他還曾創造過諸多驚人的成績!

於是乎!

吹牛逼就變成了真牛逼。

盡管柯美拉方面沒有對《寂靜嶺》的宣發做過多支持,但各路媒體玩家和同行們,對於這款遊戲的關注度和期待值卻非常高!

甚至幾乎比肩吃遍了各種宣發的《極道狂飆》!

而這種種的討論聲和期待值高漲,無疑是讓山本綱有些別扭。

要知道!

《極道狂飆》可是占盡了天時地利人和,不僅遊戲類型囊括兩大熱門,而且是要人有人要錢有錢,宣發大張旗鼓,才有如今的討論熱度!

可《寂靜嶺》只是一個冷門的恐怖遊戲,卻有如此高的熱度,甚至直逼主打遊戲!

最關鍵的是,顧晟這次還沒拿二代FPS模式和泰坦隕落關卡理念跟《極道狂飆》PK。

這就讓山本綱更不舒服了。

這種感覺就像是他和顧晟原本都是教國語的高級教師,臨近年終兩人要準備一堂公開課,來競爭年度優秀教師的資格。

山本綱這邊,盡心盡力,連夜備課,最終準備出了一堂讓領導鼓掌,學生滿意的國語課。

可顧晟那邊,卻隨隨便便講了堂生理保健課,結果同樣收獲了滿堂彩!

你他媽都不是主要學科,而且你也不是專門教生理保健的!

憑什麽?!

山本綱很不忿。

而這種不忿之中,也夾雜著濃烈的嫉妒。

不過好在。

顧晟只是一個‘特邀教師’,並不是‘本校’的正式聘請員工。

如此一來。

山本綱的操作空間就很大了……