第153章 被砍掉的裏程碑(第2/3頁)

所以整體算下來,他們在體感艙恐怖遊戲這個領域中,還是虧本的。

拿什麽盈利呢?

這是核心中的核心,也是柯美拉社長上越景正最關心的問題!

上越景正今年五十八,體態雖然削瘦但行事作風卻十分強硬,講究利益至上。

他經營柯美拉的方式非常簡單——

盈利的項目,給予扶持,要錢有錢要人有人,但項目不準隨便完結,即便是爛了,也要榨取其最後的生命力。

至於那些不盈利,又不斷燃燒成本的項目。

一個大字——砍!

別說什麽藝術性,我做生意是為了藝術嗎?

叫好又叫座固然好。

但是如果非要在這兩項中選擇一項。

那麽上越景正一定會毫不猶豫地選擇後者,將盈利放在首位。

而如今!

雖然常務董事森谷徹也的提議非常不錯。

但是在能夠保證盈利之前,他還是對這個項目抱有極大的質疑。

“所以,對於恐怖遊戲,森谷常務是已經有規劃了嗎?”

隨著社長的聲音響起!

一時間!

所有人的目光都匯聚到了森谷的身上。

然而!

森谷卻早有準備!

就見他從自己的會議本下,抽出了一疊薄薄的文件,遞呈給上越景正:

“是的,請你過目。”

接過了森谷遞來的文件,上越景正凝神看去。

這竟然是一份遊戲企劃案。

只不過,翻開企劃案可以發現,它並不完整,甚至只有一個基礎的設定和架構。

裏面的相關內容不知道是沒寫好還是遺失了。

合上企劃案,上越沉吟了一聲:

“塞倫多……嗨嚕?”

“SilentHell,”森谷點點頭:“寂靜嶺。”

“這是一份十年前的企劃案,”

森谷介紹道:

“十年前,TeamSilent團隊主持提交了這份企劃案,”

“但是因為當時我們的重點正放在另一部遊戲上,從而削減了這款遊戲的相關預算,”

“而這部遊戲的成本規模,在初期又非常大,”

“所以,當時經過董事會一致同意,這個項目便被無限期擱置了,”

“而主創團隊TeamSilent,也在不久後解散,”

“這份企劃案也是我費了好大力氣才找到的,可惜的是,只有前面幾頁了。”

聽了森谷的介紹,上越景正回想了一下。

時間太久了。

當年似乎是有過這麽一個項目,但是終究沒有掀起什麽浪花來,所以自然就被砍掉了。

而如今,森谷卻重新將這份企劃案翻找了出來。

“所以,”上越開口問道:“這份企劃案在你看來,很有前途?”

“之前不好說,”

森谷回答道:

“但是現在,我覺得是時候了。”

“哦?”

聞言,上越感興趣地挑了挑眉:

“理由是?”

“這個,”森谷指向了企劃案第一頁上的遊戲關鍵詞:“冒險,恐怖,心理暗示性恐懼。”

不錯!

在這個世界中!

原本應該名聲鵲起,成為恐怖遊戲裏程碑式存在的寂靜嶺,從未正式發售過!

陰差陽錯間,成為了柯美拉曾經某個遊戲項目的墊腳石!

而森谷之所以今天把它翻了出來,關鍵就是為了後面幾個字——心理暗示性恐懼!

作為主抓遊戲業務的常務董事!

森谷徹也當然對於遊戲行業的一些變動,了如指掌!

其中,就包括黃金之風所開創的“心理恐懼”!

這個構想,簡直跟寂靜嶺廢案的想法異曲同工,不謀而合!

“並且,通過市場的檢驗,黃金之風也證明了這樣的遊戲形式,是能夠激流勇進,在體感艙恐怖遊戲主體形勢不好的時候,依舊叫好又叫座的,”

說到這,森谷翻開了自己的筆記本:

“根據歷史數據調查,由黃金之風帶來的多人在線恐怖遊戲《恐鬼症》”

“單周便實現了回本,單月凈盈利達成本兩倍以上。”

森谷在柯美拉工作這麽多年了,知道說什麽都沒用,只有把‘賺錢’倆字兒擺在上越景正面前,這位社長才會重視。

恐怖遊戲,黃金之風做了!

心理恐怖,黃金之風試了!

能賺錢!

果不其然!

在聽到森谷所說的誇張數據後,就見上越景正眼睛一亮,倒吸一口涼氣!

“嘶——就是那個在亞競會上,用5000萬成本擊敗一眾對手,拿走金皇冠和權杖的公司?”

“是的,”

森谷點頭:

“既然已經有人做出了嘗試,並且有了成功經驗,那麽我覺得我們大可以進行跟進,”

“聯合黃金之風,同時邀請他們的靈魂人物,出任這個項目的特邀首席遊戲總監——”