第113章 嚴總,你也不希望我們轉投迅藤吧?(第2/4頁)

是看我家TTF快死了準備挽救一手?

別啊?

你就讓我安心地去吧!

“呃……”

沈妙妙沉吟了好一會兒,才緩緩開口說道:

“不是,嚴總,我想我們之間可能有點誤會,我沒有不舒服的地方,”

“我只是沒太聽懂這個提升宣發份額是……為什麽呢?”

聞言!

嚴笙一滯!

緊接著,長舒了一口氣!

嗨——虛驚一場!!!

原來小沈總現在還懵著呢!

“嗨嗨嗨——”

嚴笙直接笑出了聲:

“小沈總真是穩如泰山呐!佩服!佩服!”

沈妙妙:?

我特麽怎麽有一種不好的預感?

“嚴總的意思是……?”

嚴笙哈哈大笑:

“爆了!爆了!泰坦隕落討論度爆了!!!”

才從床上坐起身的沈妙妙又躺下了。

順便把被子拉上去將頭也蓋住了。

短暫停頓了片刻,又騰一腳把被子踹飛!

他奶奶的!

夢是反的!

沈妙妙感覺自己有點窒息。

“所以說……我們昨天竟然險勝了震霆???”

“險勝?”

嚴笙連連搖頭:

“不是險勝!而是完完全全的——碾壓!”

“而且,不僅是碾壓了震霆,甚至還力挽狂瀾,扭轉了我們在第二輪對局中的頹勢,”

“如今,藝遊x2的綜合熱度,已經壓過北極熊三代了!”

沈妙妙:……

哇哦,好厲害耶。

我@#¥%@#¥……!!!

一陣抓狂!

沈妙妙深吸一口氣!

“所以,嚴總的意思是,把我們的宣發份額提高到多少呢?”

“這個……”

嚴笙猶豫了一下:

“我們目前擬出的意見是宣發翻倍,將泰坦隕落的宣發份額提高到四成,”

“當然,具體還是看貴司的意見,”

“我知道,因為咱們這一款遊戲的投資成本比較高,貴司自己是沒有宣發的嘛,”

“所以說,如果您這邊需要的話,宣發份額也可以提升到六成,”

“相信怒炎和Kol也一定不會拒絕的。”

那兩家公司當然不會拒絕。

畢竟,黃金之風的成績在這裏擺著,它理應受到優待。

況且泰坦隕落這麽一冒頭,迅藤方面肯定會做出應對,集中火力展開攻擊。

所以於情於理,提高泰坦隕落的宣發份額,都是理所應當的。

“不過……”

說到這,就聽嚴笙沉吟了一下,開口道:

“我個人並不建議過量加大宣發曝光,”

“因為如果泰坦隕落在藝遊方面的宣發份額遠超另外兩款遊戲,就勢必會給市場傳遞一個信號,那就是我們主打這款作品,”

“而據我了解,受成本限制影響,貴司這部作品的遊戲流程較短,整體遊玩時間大約只有六小時左右,”

“就遊戲時長而言,它遠低於護航大作的平均水平,”

“如果過量宣發,很容易造成玩家期待值過高,”

“這不僅會對我們產生一定影響,更關鍵的是,會在遊戲發售後,對作品的口碑和銷量產生不利影響,”

“說白了,就是……反噬,”

“受到過量宣發的反噬。”

嚴笙的擔憂很正確。

而且這種擔憂並不是空穴來風。

在遊戲圈,已經有數不勝數的遊戲在過量宣發上栽跟頭了。

很多質量其實還算不錯的遊戲,就是因為宣發陣仗過大,將玩家期待值無限拉高。

而過高的期待值要求,也就勢必會導致遊戲發售後,缺點被無限放大。

一來一去,反復拉扯之下,原本小小不言的瑕疵,就會成為致命的弱點。

最終的結果,就是一手好牌打稀爛,遊戲口碑一落千丈,作品銷量瞬間崩盤。

而如今,泰坦隕落就是這麽個情況。

盡管就宣傳片質量而言,這款遊戲的玩家口碑和期待值,全線飄紅。

可問題是,它賣198,遊戲內容只有六小時。

月餅禮盒裏就倆月餅。

你就是再好吃,也免不了被玩家們吐槽。

到時候,但凡是月餅的實物與宣傳圖片有一點不符、五仁餡的配比不當、餡料的甜度不適口,甚至是你這月餅吃起來跟超市裏的散裝月餅也沒啥區別……都會成為徹底殺死泰坦隕落這款作品的致命利刃!

因為你賣得貴!東西少!

所以!

玩家就會無限制瘋狂挑刺兒!

除非!

你這遊戲能夠做到劇情質量爆炸,戰鬥爽感拉滿,關卡創意令人拍案叫絕頭皮發麻!

但!

能做到這一點的遊戲,嚴笙沒看見過,遊戲市場也從來沒出現過!

嚴笙想讓小沈總量力而行。