第98章 藝遊大事件!護航大作的思考!(第3/3頁)

沒錯,之前嚴笙口中所提到的‘技術突破’,說的就是這個。

那麽!

為了能夠讓藝遊x2一炮震天!

在“護航大作”的選擇上,藝遊就需要格外注意了!

通常來說,國際級別的體感艙護航大作,不超過十款。

而像是藝遊這種級別的單一地區體感艙護航大作,不超過三款。

多了少了,效果都不好,這是通過市場實踐得出的真知灼見。

眾人也都知道護航大作的選擇,切實關乎到體感艙的首發銷量,所以最近這段時間以來,一直都在討論這個事情!

嚴笙說完。

就見幾名負責人互相對視了一眼。

負責開發部門的錢總率先開口:“我這幾天也在考慮這個問題,全感系統進階嘛,怒炎肯定是我們主要目標之一,”

“他們的競速類遊戲,一直以來都占據國內市場鰲頭,甚至在國際上也有一席之地,”

“護航大作少不了槍車球,”

“所以,我覺得這三項護航大作中,怒炎的競速遊戲,一定要有,最好還是一款拉力競速遊戲,”

“充分讓玩家們體會崎嶇山路中狂飆的樂趣。”

聞言。

其他幾名高管紛紛點頭。

錢總是開發部門的老大,對於自家產品的性能最是了解,他所做出的建議,可能不是最好的,但一定是最把握的。

嚴笙也是這麽想的。

點了點頭:“錢總說的不錯,競速是肯定要有的,這一點我之前也和怒炎的老總聊過,我們之間的合作關系一直不錯,相信這一次他們怒炎也會支持我們。”

說罷。

嚴笙喝了口水:“還有其他的嗎?”

就見外聯部門的孫總擡了擡手:

“另外的話,我想我們能不能聯合一下海外遊戲公司,”

“比如霓虹的Kol,畢竟,我們這一次也要嘗試走出國門嘛,”

“Kol的足球遊戲做的一直不錯,我們是不是可以嘗試和他們聯系一下,引進一款海外遊戲,彌補我們體育遊戲的空白?”

其實原本,在體育遊戲這一塊,孫總一開始是想聯系國內公司,制作一款中超聯賽遊戲的。

但是這個念頭,也只是在他腦中一閃而過。

太他媽扯淡了,光是這個想法就如同華國足球一樣,一臉死相。

孫總索性轉移目光,將目標瞄準亞洲市場。

“是個不錯的提議,”

嚴笙點頭:

“海外市場,同時也是我們這次出征的一個目標,霓虹又是老牌遊戲國家,可以嘗試聯系。”

一番討論過後!

最後的問題就來了——

如今,槍車球三大類已經初步確定兩項,就剩一個“槍”。

海內外開發商選擇,也已經達到了平衡,就差一家國內公司(畢竟藝遊x2的主要市場還是國內)。

那麽!

誰能擔此重任呢?

幾個人你看看我,我看看你。

其實!

心中已經有了答案。

但是!

卻又沒辦法說出口。

因為,無論是怒炎還是Kol,那都是在市場上赫赫有名的大型遊戲公司!

它們出品的護航大作級別的遊戲,動輒投資就是10位數!

可如今,藝遊這幾名高管腦中所想的那個公司,似乎還遠遠達不到這個級別!

別說傾家蕩產了!

就是把那小家夥復制十份賣了,恐怕也擔負不起一款這種級別作品的開發!

“哎——呀——”

一時間,會議室中陷入沉悶,幾名高管都坐在那裏砸吧嘴,一副愁眉苦臉的模樣。

良久良久!

公司的副總老趙,才張了張嘴,勉強地提出那個公司的名稱:

“我一個個人拙見啊,大家討論,要不然咱們就選擇……”