第98章 藝遊大事件!護航大作的思考!(第3/3頁)
沒錯,之前嚴笙口中所提到的‘技術突破’,說的就是這個。
那麽!
為了能夠讓藝遊x2一炮震天!
在“護航大作”的選擇上,藝遊就需要格外注意了!
通常來說,國際級別的體感艙護航大作,不超過十款。
而像是藝遊這種級別的單一地區體感艙護航大作,不超過三款。
多了少了,效果都不好,這是通過市場實踐得出的真知灼見。
眾人也都知道護航大作的選擇,切實關乎到體感艙的首發銷量,所以最近這段時間以來,一直都在討論這個事情!
嚴笙說完。
就見幾名負責人互相對視了一眼。
負責開發部門的錢總率先開口:“我這幾天也在考慮這個問題,全感系統進階嘛,怒炎肯定是我們主要目標之一,”
“他們的競速類遊戲,一直以來都占據國內市場鰲頭,甚至在國際上也有一席之地,”
“護航大作少不了槍車球,”
“所以,我覺得這三項護航大作中,怒炎的競速遊戲,一定要有,最好還是一款拉力競速遊戲,”
“充分讓玩家們體會崎嶇山路中狂飆的樂趣。”
聞言。
其他幾名高管紛紛點頭。
錢總是開發部門的老大,對於自家產品的性能最是了解,他所做出的建議,可能不是最好的,但一定是最把握的。
嚴笙也是這麽想的。
點了點頭:“錢總說的不錯,競速是肯定要有的,這一點我之前也和怒炎的老總聊過,我們之間的合作關系一直不錯,相信這一次他們怒炎也會支持我們。”
說罷。
嚴笙喝了口水:“還有其他的嗎?”
就見外聯部門的孫總擡了擡手:
“另外的話,我想我們能不能聯合一下海外遊戲公司,”
“比如霓虹的Kol,畢竟,我們這一次也要嘗試走出國門嘛,”
“Kol的足球遊戲做的一直不錯,我們是不是可以嘗試和他們聯系一下,引進一款海外遊戲,彌補我們體育遊戲的空白?”
其實原本,在體育遊戲這一塊,孫總一開始是想聯系國內公司,制作一款中超聯賽遊戲的。
但是這個念頭,也只是在他腦中一閃而過。
太他媽扯淡了,光是這個想法就如同華國足球一樣,一臉死相。
孫總索性轉移目光,將目標瞄準亞洲市場。
“是個不錯的提議,”
嚴笙點頭:
“海外市場,同時也是我們這次出征的一個目標,霓虹又是老牌遊戲國家,可以嘗試聯系。”
一番討論過後!
最後的問題就來了——
如今,槍車球三大類已經初步確定兩項,就剩一個“槍”。
海內外開發商選擇,也已經達到了平衡,就差一家國內公司(畢竟藝遊x2的主要市場還是國內)。
那麽!
誰能擔此重任呢?
幾個人你看看我,我看看你。
其實!
心中已經有了答案。
但是!
卻又沒辦法說出口。
因為,無論是怒炎還是Kol,那都是在市場上赫赫有名的大型遊戲公司!
它們出品的護航大作級別的遊戲,動輒投資就是10位數!
可如今,藝遊這幾名高管腦中所想的那個公司,似乎還遠遠達不到這個級別!
別說傾家蕩產了!
就是把那小家夥復制十份賣了,恐怕也擔負不起一款這種級別作品的開發!
“哎——呀——”
一時間,會議室中陷入沉悶,幾名高管都坐在那裏砸吧嘴,一副愁眉苦臉的模樣。
良久良久!
公司的副總老趙,才張了張嘴,勉強地提出那個公司的名稱:
“我一個個人拙見啊,大家討論,要不然咱們就選擇……”