第87章 真·滿漢全席(第3/3頁)

沈妙妙重新落座,心中偷笑。

等著介紹環節吧,我也等著呢。

倒不是對這款遊戲有多期待。

畢竟只是個炒菜遊戲,就是做的再花哨,也不過就是跟小當家一樣,讓料理們散發光芒而已。

她只是很期待在遊戲公布後,在場友商們的表情。

相信在座的各位,在看到這堂堂亞競會上,竟出現了如此臥龍作品之後,臉上的錯愕詫異表情,一定很精彩!

想著,會場的燈光也逐漸暗淡下去。

第六屆亞洲電子競技遊戲開發者大會,在一片熱烈的掌聲之中,正式開幕!

首先,蔣英才作為組委會代表,上台致辭。

之後,上一屆斬獲皇冠獎的廠商代表也登上舞台致辭,並將代表著【亞洲最佳電競遊戲皇冠獎】的金皇冠,和代表著【亞洲最佳電競遊戲設計師獎】的金權杖交還給組委會。

這是亞競會的一項傳統。

金皇冠和金權杖並不是永久留存的。

獲獎的開發商僅能持有其四年,而在四年之後,組委會將會制作出1:1復刻的皇冠和權杖,贈送給獲獎廠商做紀念,而原版皇冠和權杖,則要交還給組委會。

而在交接儀式結束後,便是眾媒體玩家們最期待的“遊戲介紹環節”了。

按照組委會規定,在接下來的時間中,有權利參加皇冠角逐的十部遊戲,將依次登台展示。

由設計師或廠商代表,介紹其作品的投資金額,遊戲類型和遊戲大致玩法。

算是一種提前宣發。

之後,再由現場的200家遊戲媒體,和500名受邀嘉賓,通過不記名投票形式,當場票選出【最受期待遊戲獎】,參與閉幕式的頒獎典禮。

主持人將規則介紹完畢後!

現場一片掌聲!

緊接著!

各大廠商依次登台介紹。

既然是電子競技遊戲大會,那麽遊戲類型,就不外乎射擊、競速、體育、MOBA和棋牌幾類。

而在這些登台的遊戲當中,引起全場掌聲次數最多的,當屬來自高麗板塊,由金拓遊戲公司當家設計師樸東旺所出品的FPS遊戲——烈陽後裔。

這是一款以現代戰爭為題材的多人對戰射擊類遊戲。

其最令玩家們媒體們嘖嘖稱奇的,就是它那號稱20人各自為戰的‘武器競賽’模式。

在遊戲中,玩家們各自為戰,擊殺其他玩家可以獲得經驗點。

但等經驗點滿足升級後,等待玩家們的,將不再是提升,而是武器降級。

每一次升級,手中的武器就會下降一級,從最一開始的突擊步槍,到沖鋒槍,再到狙擊槍,最後是手槍甚至小刀!

每一次升級,都是對玩家技術的一次考驗。

而最終,第一個使用小刀獲得擊殺的玩家,將會摘得桂冠,獲得遊戲勝利!

如此新奇又有趣的設定,一經發布,就引起了在場幾乎所有玩家們的熱議!

一時間,會場之中交頭接耳,媒體玩家甚至廠商代表們的竊竊私語,新奇而又驚訝——