第64章 這就是二代FPS嗎?!(第2/3頁)
“我問的是射擊體驗!”
“哦哦,”
陸邊咧嘴:
“射擊體驗……就是沒什麽體驗,差不多跟現在普遍體感艙射擊遊戲感受一致吧。”
“好,那我們再來一遍,”
說著話,顧晟指了指陸邊手中的槍:
“這次,你需要把鐳射指示器關掉,用機瞄進行瞄準。”
“行,”
陸邊點點頭,他也很好奇,用機瞄進行射擊,究竟在第一人稱視角下是一種怎樣的體驗:
“那來吧。”
這邊,三人歸位,大江也再次擡起了手:“預備備——”
“開始!!!”
隨著大江一聲令下!
顧晟的小日子沖鋒嚎叫聲再次響起!
而這一次,面對瘋狂沖來的顧晟,陸邊選擇了倨槍射擊!
哢嚓!
隨著肩托抵在肩膀上,陸邊只覺得自己的視野驟然間縮小!
一瞬間!
周圍的一切都變成了虛焦,眼前最真實的焦點,只有狂奔而來的顧晟!
甚至,由於視野的縮小受限,顧晟的速度也顯得格外快!
同時,威脅性和沖擊力似乎也強上了數倍!
陸邊頓時心裏一慌!
幾乎是下意識扣動了扳機!
噠噠噠噠——!!!
槍身電機模擬的後坐力,讓陸邊眼前的照門跳動起來,射擊反饋效果,在這一刻無限拉大!
盡管知道這是演的,甚至可以說是三兄弟鬧著玩!
但是!
令陸邊不得不承認的是——
這種沖擊力和擬真反饋感,真的將他驚出了一身雞皮疙瘩!
“沃……日……”
這就是二代FPS嗎?!
這一刻!
陸邊明白了老顧究竟想要的感覺是什麽!
他萬萬沒想到!
看似差異不大的兩種射擊方式,卻在第一人稱視角下對比度這麽強烈!
光是隨便一比劃,觀感差異就如此強烈!
如果再加上槍口火光效果、彈道散布效果、血液噴濺效果、布娃娃系統等等等等呢?
陸邊簡直無法想象,那種視覺沖擊力將會有多大!
更何況!
老顧要做的,是一款喪屍題材遊戲!
而且!
一改往日喪屍題材遊戲中,喪屍慢吞吞傻呆呆的形象。
這一次,他們要給喪屍們升個級!
讓喪屍們行動迅捷,成群結隊,像是《福山行》裏面那群人形怪物一樣!
天知道!
當他們這款《求生之路》登陸體感艙時,將會呈現出怎樣爆裂的效果!
“怎麽樣?感覺到了嗎?”
躺在地上的顧晟看陸邊遲遲沒有反應,知道他肯定是悟到了二代FPS模式的精髓:
“是不是和虛擬準星差別不小?”
“臥槽……簡直了……”
陸邊伸手將顧晟從地上拉起來,滿臉震驚:
“豈止是不小,簡直就是天壤之別!”
“一開始,我以為這兩種射擊模式的區別,僅在瞄準上體現,”
“甚至,你說的這種‘二代FPS’因為多了一個倨槍動作,看起來還不如虛擬準星腰射便捷,”
“但實際上,遠不是這樣,”
“後座感受、射擊手感、目標沖擊力,甚至是視野優化……它是個多方位的全面提升!”
“老顧,”
說著話,陸邊看向顧晟,兩眼爍爍放光:
“說不定,你這次又要給遊戲圈帶來一場大變革了!”
這話,陸邊一點也沒誇張。
這樣的模式升級,絲毫不亞於恐鬼症對恐怖遊戲類型的影響!
甚至!
因為射擊遊戲遠比恐怖遊戲市場開闊,二代FPS對於整個遊戲產業的影響,要比恐鬼症還深遠!
“唉……”
說到這,陸邊又嘆了口氣:
“只可惜遊戲模式不能申請專利,要不然光是這一項技術革新的專利錢,都夠咱們吃一輩子了。”
“想那麽多幹嘛,”
聞言,顧晟拍了拍陸邊的肩膀:
“我手裏的活還不止這些呢,放心吧,別說吃一輩子,跟著我讓你吃夠三輩子。”
“我甚至感覺這一個遊戲做好了,就夠咱們黃金之風吃一輩子了……”
陸邊咧咧嘴,為這款遊戲最終完成的質量感到恐懼。
眼見著陸邊從一開始的懷疑,到如今完全折服,贊不絕口。
一直在旁邊的大江忍不住舉手:“報告!晟哥!我也想玩!”
顧晟知道,這種第一人稱體驗的差異,必須由第一人稱體驗過後才能了解。
於是擺了擺手:“我玩不動了,客廳滑跪的膝蓋疼,讓邊兒來吧。”
說罷,顧晟遞給陸邊一個委以重任的眼神:
“加油,你倆好好研究,大江可是咱們的主美,這玩意兒咱們是首創,務必要讓他體驗深刻!”