第64章 這就是二代FPS嗎?!(第2/3頁)

“我問的是射擊體驗!”

“哦哦,”

陸邊咧嘴:

“射擊體驗……就是沒什麽體驗,差不多跟現在普遍體感艙射擊遊戲感受一致吧。”

“好,那我們再來一遍,”

說著話,顧晟指了指陸邊手中的槍:

“這次,你需要把鐳射指示器關掉,用機瞄進行瞄準。”

“行,”

陸邊點點頭,他也很好奇,用機瞄進行射擊,究竟在第一人稱視角下是一種怎樣的體驗:

“那來吧。”

這邊,三人歸位,大江也再次擡起了手:“預備備——”

“開始!!!”

隨著大江一聲令下!

顧晟的小日子沖鋒嚎叫聲再次響起!

而這一次,面對瘋狂沖來的顧晟,陸邊選擇了倨槍射擊!

哢嚓!

隨著肩托抵在肩膀上,陸邊只覺得自己的視野驟然間縮小!

一瞬間!

周圍的一切都變成了虛焦,眼前最真實的焦點,只有狂奔而來的顧晟!

甚至,由於視野的縮小受限,顧晟的速度也顯得格外快!

同時,威脅性和沖擊力似乎也強上了數倍!

陸邊頓時心裏一慌!

幾乎是下意識扣動了扳機!

噠噠噠噠——!!!

槍身電機模擬的後坐力,讓陸邊眼前的照門跳動起來,射擊反饋效果,在這一刻無限拉大!

盡管知道這是演的,甚至可以說是三兄弟鬧著玩!

但是!

令陸邊不得不承認的是——

這種沖擊力和擬真反饋感,真的將他驚出了一身雞皮疙瘩!

“沃……日……”

這就是二代FPS嗎?!

這一刻!

陸邊明白了老顧究竟想要的感覺是什麽!

他萬萬沒想到!

看似差異不大的兩種射擊方式,卻在第一人稱視角下對比度這麽強烈!

光是隨便一比劃,觀感差異就如此強烈!

如果再加上槍口火光效果、彈道散布效果、血液噴濺效果、布娃娃系統等等等等呢?

陸邊簡直無法想象,那種視覺沖擊力將會有多大!

更何況!

老顧要做的,是一款喪屍題材遊戲!

而且!

一改往日喪屍題材遊戲中,喪屍慢吞吞傻呆呆的形象。

這一次,他們要給喪屍們升個級!

讓喪屍們行動迅捷,成群結隊,像是《福山行》裏面那群人形怪物一樣!

天知道!

當他們這款《求生之路》登陸體感艙時,將會呈現出怎樣爆裂的效果!

“怎麽樣?感覺到了嗎?”

躺在地上的顧晟看陸邊遲遲沒有反應,知道他肯定是悟到了二代FPS模式的精髓:

“是不是和虛擬準星差別不小?”

“臥槽……簡直了……”

陸邊伸手將顧晟從地上拉起來,滿臉震驚:

“豈止是不小,簡直就是天壤之別!”

“一開始,我以為這兩種射擊模式的區別,僅在瞄準上體現,”

“甚至,你說的這種‘二代FPS’因為多了一個倨槍動作,看起來還不如虛擬準星腰射便捷,”

“但實際上,遠不是這樣,”

“後座感受、射擊手感、目標沖擊力,甚至是視野優化……它是個多方位的全面提升!”

“老顧,”

說著話,陸邊看向顧晟,兩眼爍爍放光:

“說不定,你這次又要給遊戲圈帶來一場大變革了!”

這話,陸邊一點也沒誇張。

這樣的模式升級,絲毫不亞於恐鬼症對恐怖遊戲類型的影響!

甚至!

因為射擊遊戲遠比恐怖遊戲市場開闊,二代FPS對於整個遊戲產業的影響,要比恐鬼症還深遠!

“唉……”

說到這,陸邊又嘆了口氣:

“只可惜遊戲模式不能申請專利,要不然光是這一項技術革新的專利錢,都夠咱們吃一輩子了。”

“想那麽多幹嘛,”

聞言,顧晟拍了拍陸邊的肩膀:

“我手裏的活還不止這些呢,放心吧,別說吃一輩子,跟著我讓你吃夠三輩子。”

“我甚至感覺這一個遊戲做好了,就夠咱們黃金之風吃一輩子了……”

陸邊咧咧嘴,為這款遊戲最終完成的質量感到恐懼。

眼見著陸邊從一開始的懷疑,到如今完全折服,贊不絕口。

一直在旁邊的大江忍不住舉手:“報告!晟哥!我也想玩!”

顧晟知道,這種第一人稱體驗的差異,必須由第一人稱體驗過後才能了解。

於是擺了擺手:“我玩不動了,客廳滑跪的膝蓋疼,讓邊兒來吧。”

說罷,顧晟遞給陸邊一個委以重任的眼神:

“加油,你倆好好研究,大江可是咱們的主美,這玩意兒咱們是首創,務必要讓他體驗深刻!”