第54章 一種很新的恐怖遊戲(第2/2頁)

“哇——我還有點緊張。”

其實,bdd的膽子不大,對於恐怖遊戲向來都是敬而遠之的。

但這款《恐鬼症》似乎有別於那些常規恐怖遊戲。

至少從宣傳片上來看,它並不怎麽恐怖,甚至還有點搞笑。

bdd覺得自己還是能接受的。

“兄弟們,小試一下嗷,”

bdd一邊說著,一邊躺進了體感艙:

“應該問題不大,看劉哥給你們體驗一波嗷,”

“這波我他媽究極無敵大西瓜勇敢好吧。”

眼見著bdd坐進了體感艙,彈幕上一片叫好,禮物頻頻。

‘沒想到啊,有生之年還能看到瓢老師玩恐怖遊戲’

‘試試就逝世’

‘雖然是個沙雕恐怖遊戲,但也已經是勇氣可嘉了’

‘今天是勇猛騷豬’

‘牛的’

‘但願瓢老師能夠撐過五分鐘’

‘這遊戲沒啥問題吧,看起來一點也不恐怖’

‘的確……’

嗚——哢嗒。

隨著體感艙蓋子合上,周圍一圈水藍色的呼吸燈亮起。

和僅僅是將遊戲畫面變得立體的VR不同,依托於現代醫學科技與電子工程科學打造的體感艙,所使用的是一種名為‘現實夢境’的腦波同頻技術。

通俗點來講,就是在玩家意識清醒的狀態下“造夢”。

這種技術不僅能夠讓遊戲的畫面表現力拉滿,如果預算夠的話,它甚至還能將遊戲內的觸感和幻痛傳遞給玩家。

更重要的是,它不會對使用者造成嚴重的精神和生理創傷。

當設備檢測到玩家體征指數超標時,將會自動改變頻率,將玩家踢出夢境,就像是夢醒一樣。

不會對玩家造成損傷,充其量就是留下點心理陰影。

“嘶——呼——”

體感艙中,bdd深吸了一口氣:

“來了!”

說著!

bdd點擊進入遊戲。

緊接著,眼前變得一片漆黑。

在簽署了一系列體感艙和遊戲的免責聲明之後。

隆隆——

一種高頻次的輕微震動感,伴隨著發動機的嗡嗡聲音傳來。

bdd清晰地感覺到自己此時應該是在汽車上。

漆黑的畫面中,鬼畫符一樣的白色字體依次浮現,像是電影開場字幕一樣。

【顧晟(SamGu)作品】

【黃金之風遊戲(Goldenwind)】

【《恐鬼症》】

【為您呈現】