第312章

做不樂意的事情, 叫加班。

做樂意的事情,叫放松。

拿到了大把F1賽車資料的程序員、美術、關卡、數值……整天在公司裏待著不肯走。

開發完公司指定要完成的工作後,就開始做自己的東西。

他們為了加快更新步伐, 還把紫金科技的系統組拉下水, 用公司已有的軟件為基礎,為他們魔改了一款3D模型設計器。

以前建模一個幾千個面的重低模型的底模需要兩周,現在只需要幾分鐘。

粗糙是粗糙的,但是速度放在這裏,還有什麽不滿足的。

很快,這群熱愛遊戲的人,就把更新版做了出來,賽車不再徒有其表。

整套流程不說特別專業, 至少看起來特別專業。

車升級了,飛機和船只也做了升級。

飛機穿進帶電的雲層會開啟三個選項,系統會根據玩家選擇的機型進入不同的副本:

選擇戰鬥機,進入不列顛空戰。

選擇轟炸機,進入轟炸東京。

選擇運輸機, 進入駝峰航線。

帆船也開啟了三個副本, 系統在會通知今天刮什麽風, 隨著風向不同,進入不同副本:

吹西風, 會聽見海妖塞壬的歌聲,遇到奧德修斯,助他奪回皇位。

吹東風, 會被大白鯨拖進幻夢, 來到傳說中的失落大陸亞特蘭蒂斯。

吹南風, 會撞到鄭和的船上, 然後被鄭和打撈起來,跟著船隊下西洋。

副本不扣比賽時間,進入副本,時間停止,離開副本,時間繼續流動。

也可以選擇不進入副本,直接跳過。

這種設計是一種沒有人嘗試過的創新,以前的遊戲都很簡單,而且直奔目標而去。

是射擊遊戲,就一直射擊。

是競速遊戲,就一直行駛、奔跑。

給同事們試玩的時候,有同事表示擔憂:“玩家會不會覺得打斷了遊戲體驗,反而不好?”

遊戲的親生父母們表示:“反正都不要錢,不好就改唄。”

老板蘇靈也認可了他們的嘗試,在能蹭廣告位的地方,都幫他們的這款免費遊戲打了小廣告。

分布在不同城市的同事們,也會幫著當「托」,去本市的電腦城,拿著碟,看一眼,一臉嫌棄:“怎麽還是舊的?我朋友玩的都是第二代了。”

紫金電腦銷售點的樣機上都在用這款遊戲做為測試。

使用的地圖都以真實地圖為藍本,哪怕是亞特蘭蒂斯,都根據柏拉圖的描述敲定基本設計,再加入億點點的幻想。

圍觀的人都表示好棒好棒,可惜自家電腦太拉胯,帶不動。

展示員工當場給他們表演一個降畫質,差不多是從藍光降到360P的感覺。

在場人士皆表示差距有點大啊……只有幾個近視人士,摘掉眼鏡之後表示適應良好,感覺圖像質量並沒有斷層式的下跌。

畢竟他們的眼睛連看馬賽克內容,都看起來沒有什麽壓力。

普通人家的電腦帶起來吃力,有實力的網吧老板們不在乎,他們升級了硬件,賣點就是玩《機械鐵人三項賽2》毫無壓力。

除了場地之外,還有很多年輕人打扮成遊戲裏的角色。

穿著飛行夾克、戴著飛行大墨鏡,還有花裏胡哨的水手結打法教程。

最正面的效果是騎摩托從來不戴頭盔的鬼火少年們,都戴起了頭盔……

因為賽車手戴的頭盔超級酷炫。

滿大街的摩托車騎士們,停車後都有一個統一動作:摘頭盔,甩頭發,用手抹一下劉海。

角色做來很帥,真人做來見人見仁。

媒體上刊登了交警部門的感嘆:批評教育和罰款疊在一起,都沒有讓人養成戴頭盔的習慣,一個遊戲居然產生了這樣的效果。

副本裏發生的事情也讓玩家們對歷史和地理產生了興趣。

尤其是鄭和那一段。

那是中國人最大的航海盛事,對東南亞各國都有著長遠的影響,斯裏蘭卡國家博物館裏最精致的東西,就是鄭和贈送的禮物,還專門為它們開了個房間放著。

除了遊戲本身的內容之外,紫金遊戲還附加了一段劇情動畫。

玩家可以看著九段線產生的歷史,以及曾母暗沙的實景加3D動畫。

在地圖上看沒有什麽感覺,變成實景之後,玩家們驚呼:“臥槽,曾母暗沙離馬來西亞這麽近?這麽刺激的嗎!好想去看看啊!”

此時正值寒假,有一家機智的旅行社推出《南海巡遊》五天四夜遊船的冬令營活動。

他們邀請了歷史學家、海洋生物學家、船舶學家上船,每天都有講座,還有小船出海觀測海洋生物活動,每個孩子收費8999元。

旅行社的還提供拍照服務,讓孩子們跟這些學者合影。

將來要是申請國外的好學校,專家們可以為他們出具推薦信,證明他們參加過海洋科研活動。