第九百五十二章 超級感謝長天科技!(第3/4頁)

享受著自由自在、無拘無束的生活,感受著統治別人的快感。

隨意就能得到現實中求之不得的東西,隨手就能幹掉所謂的敵人,看誰不爽,想殺就殺。

這樣的樂趣。現實怎麽能給予?

只要戰鬥的,得到的就都是自己的,想要什麽就要什麽。

使用澤夢設備成為了米國校園的潮流,大量青年對《紐約時報》對澤夢2設備的抨擊嗤之以鼻,堅決支持澤夢2設備。

紐約時報被罵到不敢回復了,玩家們都自己體驗過了遊戲,記者別有用心的報道自然就被發現了,現在玩家明白真相後,紐約時報就陷入了眾矢之的,徹底被市場拋棄了。

“假消息,假新聞!”這就是玩家對現在紐約時報的評價,紐約時報本來就在電視和新媒體時代落後了,此時又遭遇了這一打擊,徹底涼涼了

與此同時。

由詹姆斯·卡梅隆執導的奇幻電影《阿凡達2》在虛擬世界拍攝完畢,正式在米國上映。

這部電影在創作過程中采用了瀚海科技先進的虛擬技術,觀影可以直接在虛擬世界中進行。

所以上映的版本有兩個。

一個是2D版本,一個是戴上澤夢可穿戴設備身臨其境的真實版本。

2D版本一上映,直接拉爆了米國電影市場,北美首映票房達到了恐怖的2億米刀,全球首映票房達到了可怕的5億米刀。

觀眾們直接對阿凡達吹爆。

“我的天啦!這是特效嗎!太真實了!我感覺所有都是在真實環境中拍攝的。”

“雖然只是2D電影的,但這是我看過畫面最精彩的2D電影,沒有任何特效的痕跡。”

看到了這樣的成績,卡梅隆無比的激動!

他立刻給陳瀟打電話,申請在電影院推出澤夢設備,讓觀眾們能夠在虛擬世界中親臨電影世界。

卡梅隆對陳瀟說道:“這部電影是我的心血,如果不能夠在虛擬世界中觀看,那效果就折了一大半,陳瀟先生,我希望你能夠答應我這個請求。”

陳瀟欣然同意。

瀚海科技立刻推出的澤夢2電影版,用戶可以在電影院選擇穿戴這種設備以第一人稱體驗電影。

全美總共有五萬台電影版設備,分布在一百多個影院。

票價當然非常昂貴,達到了50到100米刀,但是即便這樣虛擬電影院場依舊場場爆滿,電影票供不應求。

觀眾能夠真正置身於潘多拉星球,體驗奇幻、美麗的異世界星球。

看到潘多拉星球上種類繁多的生物,例如高大的藍色外星人——納美族人,以及能夠飛行的龍、震撼人心的怪獸。

澤夢2將影迷引入電影的情節和場景之中,讓觀眾們置身於電影故事的世界之中。

傳統電影以單一視角的方式呈現故事情節,觀眾必須通過被動的方式接受導演所安排的鏡頭,無法自由地在不同角度觀察和體驗電影。

而使用虛擬世界技術,觀眾能夠真的置身於潘多拉星球,沒有限制視角,可以自由觀看體驗。

傳統電影視角的不足主要在於無法完全滿足觀眾對於視覺、聽覺、體感等多方面的需求,使得觀眾難以完全沉浸在電影中。

而使用虛擬世界技術的《潘多拉2》,完美解決了這個問題。

虛擬觀看方式一上線。

無論是普通電影觀眾還是專業人士,都對這部電影表示出了絕對好評。

在各大社交媒體上,網友們分享了他們身臨其境的體驗感受,對這種新的電影拍攝方式發表了很多好評。

推特上有很多評論“這種設備讓我置身於電影之中,太棒了!”

“看完這部電影之後,我覺得自己像是親身經歷了一個夢幻的冒險!”

“這簡直是創造了新世界”。

這又使得更多人去看這部電影,體驗的這種超越時代的科技。

也許有一個網友的評論非常的對“這都什麽時代了,還看傳統電影。”

傳統電影是真的過時了,同一期的電影之中,沒有一技能與卡梅隆拍的這部電影相競爭。

傳統的電影終究被新技術所超越,這次是來自夏國的瀚海科技。

這些推特在社交媒體上飛速傳播,成為了網友們熱議的話題之一。

《阿凡達2》成為了米國電影票房史上的一項奇跡,連續一個月蟬聯北美票房第一名。

除了受到普通電影觀眾的歡迎,這種可穿戴設備也在米國社交媒體中廣受歡迎。

很多年輕人在社交平台上分享自己穿戴澤夢2時的體驗,這種體驗感受很快就傳播開來,購買澤夢2更是成為了一種流行趨勢。

《阿凡達2》也是變成了電影歷史上一個非常重要的裏程碑。

記者們蜂擁而至想要采訪電影的導演卡梅隆,他的助手的電話都快被打爆了。