第八百四十二章 必將驚艷移動互聯網(第2/3頁)

所以楊飛準備讓團隊開發識別率很高的專門的錄入機。

用機器去觸碰物體的材質,就能系統之中生成對應的材質。

這對平台的服務器和數據建模有很大的考驗。

此外對產品的外觀進行拍照,在系統之中也形成了該商品比較完整準確外觀信息。

這樣就能依靠商家把商品信息錄入到平台之中,提高用戶的購物體驗。

第二個重要點就是讓更多的商家加入到平台之中。

為了達到這個目的,螢火公司可以采取三種手段。

第1個是自己建平台,去不斷的吸引商家。

第2個是把自己所開發的平台當做工具,把這樣的工具賣給tb商城等購物平台。

讓他們通過這個虛擬購物平台工具優化自己的商城,把自己的商城真實化。

第3個措施就是和購物平台合作,讓平台入駐。

這就是商業技術層面的問題,楊飛暫時按下不表,等應用開發完畢之後在討論。

楊飛說道:“所有的這些技術難題,我覺得以目前長天科技的硬件技術是能夠解決的。”

“我們要做的就是盡快的開發相應的平台和系統,同時開發適用於商家的材質識別工具。”

任務分配下去之後,螢火生態公司的技術人員全面動員。

他們希望能夠在2016年年中將平台搭建完畢。

那個時候可穿戴智能設備的市場的調研以及生產線建設已經完畢,產品也會大規模的投入市場。

與此同時楊飛也召集了螢火生態公司的遊戲應用事業群,商討利用可穿戴智能設備開發遊戲的事情。

一款優秀的遊戲以及相應的遊戲生態鏈,能夠吸引的用戶是數以億計的。

比如目前做的非常成功的王者榮耀。

有不少年輕人,特別是學生購買手機,第一要點並不是看手機的顏值,而是看手機的性質性能。

而他們對手機性能的評價,就是看手機是否能夠流暢運行王者榮耀。

在運行王者榮耀的時候,手機是否發燙和卡頓延遲率到底高不高等等。

如果螢火公司能夠依托於可穿戴智能設備,開發出多款比較優秀的,能夠吸引廣大用戶的遊戲,那麽可穿戴設備的推廣就會方便很多。

這一點僅僅依靠螢火公司還不行。

楊飛又把悅動互聯的遊戲團隊也拉了過來,雙方繼續頭腦風暴。

楊飛對於技術人員強調的說道:“依托於可穿戴設備開發我們的遊戲,最關鍵的就是要發揮可穿戴設備的優勢和性能。”

“我們要讓用戶在玩遊戲的過程之中,能夠身臨其境,擁有非常好的視覺體驗和故事情節體驗,總的說來就是要爽。”

為了達到這樣的目的,對遊戲類型的選擇也是非常的重要。

可穿戴設備的確可以開發類似於王者榮耀這樣的團隊競爭的遊戲。

但是其體驗感覺和使用手機玩沒有什麽區別,甚至使用手機玩的體驗感覺還要更好一些。

所以楊飛不會讓團隊開發類似於王者榮耀這樣的遊戲。

這樣做就是舍去了可穿戴設備的優勢。

要開發就要開發第一人稱第一視覺的rpg遊戲。

這樣的遊戲能夠帶給用戶更好的視覺體驗和打鬥體驗。

遊戲之中美輪美奐的場景以及較好的戰鬥模式,會讓用戶沉浸在其中。

這種體驗感,是目前的PC遊戲或者是手機遊戲無法做到的。

當然要開發這樣的遊戲,除了要在技術上做到最好以外,還有一個非常重要的地方,那就是劇本要好。

楊飛將自己的這個思路完整的告知了螢火以及悅動互聯的開發團隊,並且讓雙方分工合作。

螢火的開發團隊主要是在基礎上進行攻關。

悅動互聯的團隊,這是對故事情節進行設置。

隨後雙方合二為一。

那麽一款偉大的遊戲必定將誕生。

悅動互聯的技術團隊都是技術男,可沒有人會寫遊戲劇了。

創造是非常困難的事情,所以悅動互聯的團隊將眼光瞄準了各大網站的小說。

希望以小說為背景,進行更加深入的優化和改編。

這是不少遊戲劇本所采用的策略。

很快,悅動互聯就將自己的目光放在了起點中文網。

並且從千萬不少之中選擇了一本目前不算太火,但世界觀極為豐富,人物性格非常的鮮明,故事情節也是跌宕起伏美輪美奐的小說。

這一部無論是拍攝電視劇還是做遊戲,都是極佳的選擇。

長天科技最不差的就是錢,直接對起點表示,願意用1,000萬將這本書的版權拿下。

而按照網站與作者之間的協議,作者也能夠獲得好幾百萬。

小說的作者王二狗在家中正在碼著最新的章節。