第二百七十七章 遊戲二測(第2/2頁)

這只是使用的門坎,想要制作魔法卡牌需要非常精通這個魔法,而且還要懂一些魔文知識才行。

其他的遊戲內容也一樣,神奇植物要精通神奇植物知識,神奇動物要精通神奇動物知識,就算是對戰之類的模式,魔力控制力也會影響到控制效果,大概就是ping值。

魔力控制要是差,就會顯得很卡頓。

所以,你要想非常精通遊戲,就要非常努力學習!

泰德:計劃通過!

麥格教授一聽,也確實覺得驚訝:還能這麽搞嗎?

其實倒也不算是什麽新鮮的教學模式,早在幾十年前,麥格教授還在上學的時候,就有教授搞寓教於樂了。

比如魔法十柱滾球之類的遊戲,需要用魔力、魔杖操控才能很好地完成。能在遊戲中鍛煉小巫師的魔法控制力。

只不過這些年,好玩的教授少了,這種模式也就不太多了。

不過,海格的神奇動物保護課,也是類似的類型的。

通過喂養和照顧神奇動物,學習神奇動物相關知識。

所以,泰德的說法是說得通的。

麥格教授抿了抿嘴:“好吧,控制點動靜。完成後我會進行審查的!回去休息吧。”

遊戲還沒完成,審核制度就出現了~

……

第三次內測開始了,除了開發組成員之外,還挑選了三十六名試玩小巫師。

這次開放的內容有些多,有韋斯萊雙胞胎負責的“故事模式”,主打一個硬核動作、往復折磨。

他們的好室友、霍格沃茨魁地奇五星評論李喬丹,這麽評價這個遊戲模式:

“在進入遊戲之前,先去廁所排光代謝廢物……只有最頂級的硬漢,才能在第一次遊戲之後還選擇進行第二次……每一關如果不死上五六七八次,你就談不上通關……”

還有赫敏的魔法卡牌模式,也分對戰和過關兩種。

前者是兩個玩家之間對戰,後者是在遊戲關卡中獲得的隨機卡牌組建卡組,嘗試通關的遊戲。

這是拉文克勞們最喜歡的模式,用一手好牌擊敗對手、闖過關卡,簡直對得起自己的高智商!

值得一提的是,邀請來的斯萊特林試玩小巫師,竟然也很喜歡這個模式。

主要是泰德經過麥格教授的提議,考慮了團結問題,所以特意招了斯萊特林的玩家,甚至挑了幾個人加入開發組。

無論如何,霍格沃茨是一個整體。

因為伏地魔的存在,已經讓學校出現裂痕了,自己不能加重這種撕裂。

團結一切可以團結的力量,這是偉人的教導。純血家族自然也是要團結的對象。

再說了,拉一波打一波,一向都是瓦解敵人的最好辦法!

而最受歡迎的遊戲模式,是《巫師聯盟》!

沒錯,連名字都有一半是抄的。

剽書!讀書人的事,能算抄嗎?

即使要湊齊十個人才能開啟遊戲,玩家也已經開始排隊了。

泰德不得不臨時又拿出了一張遊戲桌,得以讓更多的玩家加入其中。

怎麽說呢,剛開始玩,大家都是彩筆。

但很快就有人脫穎而出了,比如哈莉這種,就特別擅長戰鬥的,即使是控制棋子戰鬥,那也是相當的六了。

也有控制起來笨的摳腳的,比如羅恩。

他用了泰德制作的“英雄棋子——石頭人”,連續空大三次,直接被他兩位親哥哥給拉黑了。以後再也不跟他一隊了。

不過羅恩也有擅長的英雄“燒烤傀儡——蘭博”,一手燒烤功夫對線非常強勢。

上單蘭博羅恩:“你們沒聽說過嗎?大招豎著放,經濟一定棒。”

打野老鼠傑瑞:“那你的經濟怎麽樣呢?”

上單蘭博羅恩:“不太好。”

中單鐵拳楚雨蕁哈莉:“大都放空了,經濟能好就怪了!”

……

除此之外還有比較小眾的遊戲模式,比如泰德開發的經典冒險模式:鐵嶺大鏢客2:東北往事之馬大帥的救贖。

這麽說呢,小巫師們年紀還小,無法領悟到那種深沉的黑色幽默,等他們走上社會,成了社畜多年,回頭再想起這個遊戲,一定能夠明白泰德的苦心!