第11章(第3/3頁)

【魚與漁:不過瑕不掩瑜,江語晗能用這麽短的時間將這張火柴人夢卡細化到這種程度,已經相當令人驚喜了。

再加上江語晗在繪制這款火柴人夢卡時,明顯考慮到了我們這些手殘玩家,我感覺銀幣獲取方式似乎相比原版容易了不少。

不過我目前玩的時間還比較短,這張夢卡後續,也許還加入了什麽新元素也說不定。

所以大家稍安毋躁,容我再去體驗一會再回來跟你們細說。】

這帖子一發出,一些沒搶到卡,只能等著吃瓜的學生開始回帖。

【山朱:厲害了啊!從約定比試到發放夢卡,江語晗中間應該只有一兩個小時的夢卡構思和繪制時間吧?

這麽短的時間裏,她能把原本的火柴人改成現在這樣,已經相當厲害了!】

【吸溜吸溜:語晗學妹牛嗶!想當初我大一的時候能流暢完成一張夢卡已經不錯了,語晗學妹竟然都繪制出可商的夢卡了,這人與人之間的差距也太大了吧。】

【糖炒夢卡:額......我也剛體驗完江語晗的夢卡出來,體驗感雖然跟樓主類似,不過我想說的是,江語晗和江窈比的不是以火柴人為主題創造新款夢卡嗎?

我玩了十幾分鐘,發現江語晗繪制的火柴人夢卡,好像只是在原版火柴人夢卡的基礎上做了細化並增添了部分內容吧?

至於他們約定的創新內容,我其實並沒有看到啊?】

【吸溜吸溜:一張可商夢卡哪裏是那麽好創作出來的,我覺得語晗學妹能在這麽短的時間裏讓這張夢卡發生這麽大的轉變,已經做得很不錯了。】

【酸糖:話雖這麽說,可我感覺江語晗在繪制這張夢卡時,雖然增加替換了些內容,可她卻忘了遊戲夢卡平衡性方面的問題。

以前的火柴人夢卡,雖然武器種類沒有現在多,可當時的銀幣掉落率、火柴人武力值和敵人數量都是十分平衡的,整個遊戲夢境體驗過程既不會太難,也不至於輕松碾壓通關。

可現在改動過的這張夢卡,雖然將武器轉為寫實畫風後增加了不少武器種類,火柴人的攻擊力也相應變強,可敵方火柴人卻並沒有相應的進行加強。

我剛剛體驗過程中跟砍瓜切菜一樣舉著槍一路平推,連基本攢經濟都不需要了,感覺玩起來一點難度都沒有,好寂寞。】

【兔紙:我也有同感,初代我火柴人夢卡我算是第一批玩到的。

原本本著對江語晗的信任跑來她這邊領卡,結果現在不但沒玩到新款夢卡,還有點被這改的毫無難度的夢卡惡心到了。

我現在已經開始懷疑這初代火柴人夢卡,到底是不是江語晗繪制的了。】

【糊粥:我也有這種感覺!夢卡機前排隊的時候,我還以為能玩到新款火柴人夢卡了呢,結果只是更換了背景和增加了幾種武器,並且在武器增加後還沒對敵方小人進行相應升級。

講真,整個夢卡體驗過程,我是有點失望的。】

【胡桃色:樓上的,什麽叫只添加了背景和幾種武器啊?

眾所周知,想要創作出一張可商業化的夢卡本就不是一件容易的事情。

初代火柴人夢卡因為細節增加,從無等級變為可商業出售的F級,這已經是質的飛躍了好嗎?

尤其江語晗還只是一名大一新生,試問你們誰在大一第一學期,就能接連創作出三張可以商業化批量復刻出售的F級夢卡?】

【糊粥:我承認江語晗在夢卡繪制方面確實天賦極佳,可她今天跟江窈比試的確實是繪制新夢卡對吧?

就算最終打分,我肯定也是要看誰的夢卡繪制水平更好才給她打高分,不可能只看對方天賦如何打分。】

【小米花:對了,江語晗這邊都已經有人體驗完夢卡出來發帖了,江窈那邊怎麽還沒人出來進行夢卡評測啊?

@糊粥,你們兩邊領到夢卡的學生,現在應該都聚在圖書館才對吧,領到江窈繪制的夢卡的學生那邊現在到底是什麽情況啊?】

【閆飛飛:這還用猜嗎,F級評級的聯機版夢卡,用腳猜我都能想到這兩張夢卡得垃圾到什麽地步。

相較於這種“創新”,我肯定更看好江語晗在原版火柴人夢卡上進行改動細化。】

【豚豚:@閆飛飛,你好像說錯了,我們這邊四個剛剛聯機體驗完江窈夢卡的學生,已經興奮的針對江窈的夢卡內容討論半天了。

看他們的意思,單H-2編號的對戰類夢卡,已經做得相當出彩了。】

【千碎碎:還記得上次第一個測評江窈夢卡的以身試毒卡嗎?他這次又在論壇裏針對江窈的兩張夢卡發帖了,大家快去看!】

隨著回帖人的這一聲提醒,不少人都找去了id以身試毒卡發布的夢卡測評貼。