第八百五十四章 蹤跡 二(第2/2頁)

哪怕是擊殺一名真正的傳奇生物,所得到的經驗值,也不過是多殺一些五階生物,便能夠與之相等的。

相較於傳奇生物無比強大的實力,擊殺這些強大生物所獲得的經驗值,自然無法令當時的玩家滿意,想要達成這一點,擊殺一名真正的傳奇生物,往往需要玩家付出慘痛的代價。

由於傳奇生物所具有的種種能力,即便是同樣晉升為傳奇生物的玩家,如果不是戰鬥方式能夠正好將其克制,都沒有辦法獨自將其戰勝,更別提將其擊殺。

相比後期升級所需的龐大經驗值,對於處在遊戲當中的玩家而言,即便拼盡全力,聯合多名玩家一同擊殺傳奇生物,所獲得的經驗值也只有這麽多,還要被其他參與擊殺的玩家分走,無法對自身帶來立竿見影的提升,久而久之,也就沒有玩家,將升級的主意打在傳奇生物身上。

出於這一點,在羅德的印象當中,前世遊戲中的玩家,所選定的獲取經驗值的對象,多半是遊戲當中的五階生物,而非能夠提供更多經驗值的高階與傳奇生物。