第三百一十二章 魔法等級

處理完最後剩下的半獸人奴隸後,村莊中便沒有什麽值得羅德在意的事物了。

雖說最後的結果出乎了羅德預料,但能夠從礦洞之中收獲亡魂之母,羅德已經不虛此行了。

如果羅德沒有來到這裏,那麽亡魂之母,只會落到艾隆手中。根據前世的遊戲進程,種種跡象全都證明了這一點。

一旦艾隆掌握了亡魂之母,那麽他便有了足夠的理由成為亡靈法師。亡魂之母的特殊效果足夠艾隆組建起一支強大的亡靈軍隊,甚至等他成為了資深亡靈法師後,還能將他的實力進一步提高。

羅德不知道,自己的這一行為,會不會對接下來的進程產生影響。在沒有亡魂之母的情況下,艾隆願不願意與亡靈法師接觸,並且他對亡靈法師的態度會不會發生改變,還是個未知數。

不過,既然已經將亡魂之母拿到手,羅德自然不會將其交出去,即便這一行為會在一定程度上改變遊戲的進程。

亡魂之母是死亡能量的良好容器,除了能夠儲存亡魂水晶內部的死亡能量外,羅德自身釋放出的死亡能量,亡魂之母也能夠將其儲存起來。

在羅德傳說級招魂術的配合下,亡魂之母的功效能夠最大程度發揮出來。

在等待銀崖城反應的過程中,由於時間的限制,羅德沒有選擇深度冥想,僅僅是進行淺度冥想。

每當法力值快要恢復滿值時,羅德都會將法力值轉化為大量的死亡能量,並通過亡魂之母儲存起來,等到需要之時,便能夠使用這些死亡能量,進行亡靈生物的轉化。

由於它的這種特性,作為死亡能量容器的亡魂之母,儲存的效果超過了亡靈法師使用的所有寶物。

在等待法力值恢復的過程當中,羅德也將這段時間內獲得的經驗值,進行了一個分配。

“消耗經驗值50000,剩余經驗值10900。職業等級提升由4階亡靈法師2級,提升至4階亡靈法師4級……”

“得到自由屬性點1,得到技能點1……”

經歷了大量的戰鬥後,羅德積攢下了較多的經驗值,但在升級所需的經驗值面前,這些經驗值依然算不上什麽。

由於階位的提升,之後每升一級所需的經驗值,要遠超之前的數額,想要提升一個人物等級,都需要長時間的積累。

見自己剩余的經驗值還有著不少,羅德便開始提升單項魔法的等級。

對於一般的法師而言,如果對某項法術進行刻苦鉆研,研究法術構成方式,能夠有效提升法術的效果,但消耗的法力值不變,表現出來的形式,便是法術等級的提升。

比起常規的法師,玩家則不需要進行繁瑣的研究,只需消耗經驗值,便能夠達成這一點。

除了魔法等級之外,戰鬥技能的等級同樣也能夠靠著這種方式提升,算的上是提升實力的一種方式。

此前,羅德並沒有選擇這種方式提升實力。在低階時,直接提升人物等級,會帶來屬性點與技能點的收益,比起單項技能的提升來說,這顯然更為劃算。

但,當等級達到了一定程度後,每提升一級,都需要巨額的經驗值。想要獲取這麽多的經驗值,要麽經過長時間的積累,要麽便只能參與大型戰爭,尤其是資料片中的主線戰爭,才能做到這一點。

如果只是一味的積攢經驗值,那麽在很長一段時間內,玩家的實力都難以提升。因而在這種情況下,提升技能與魔法等級,才算的上是最劃算的。

不管是法術,還是戰鬥技能,滿級都為20級。每提升一級,升級所需經驗值都會在之前的基礎上翻倍。

當技能等級提高後,升級所需經驗值同樣變得無比恐怖,但所帶來的效果卻極其有限。即便在前世的遊戲當中,除了一些極其常用的技能外,很少有玩家會選擇將單項技能升到滿級。

趁著升級過後,還有著不少經驗值,羅德便開始提升技能等級。

在羅德常用的幾個法術當中,泰坦之箭、瞬間移動、死亡之雲都屬於特殊魔法,無法通過常規方式提升,羅德只能將注意力放到基礎法術上面。

想到接下來可能會與強大的法師展開戰鬥,羅德最先提升的,便是四系的減傷法術:禦水奇術、禦火奇術、禦土奇術、禦氣奇術。

這些最為基礎的減傷法術,除了能夠降低法術的直接傷害外,還有著一定的特殊功效,如禦火奇術能夠防止火焰在身上燃燒,禦水奇術能夠抵禦寒冷等等。

羅德最先提升這些法術,看重的還是法術本身的減傷效果。除了這些法術外,很少有其他的方式,能夠直接降低法術造成的傷害。

“【禦火奇術Lv10】:一階火系魔法。消耗法力值5,使一個單位受到的火系魔法傷害降低28%,持續時間38秒。升級所需經驗值2560。”