第八十五章 喚靈劍士

與蝙蝠的配合之下,羅德快速清理著周圍的這些半人馬,半人馬一方需要抵擋蝙蝠,還需要抵擋羅德的攻擊,一時間損失不少。

此時,正當羅德準備攻擊眼前的半人馬時,吸血鬼突然向著羅德發出示警,接著,羅德耳邊便傳來了一陣破風聲,羅德趕忙向著一旁閃避。

一把戰斧從羅德身旁旋轉而過,好在羅德及時進行了閃避,戰斧並沒有直接劈中羅德,斧刃深深嵌入一旁的地面。

雖然半人馬首領正與亡靈生物交戰,但看著部下接連死亡,半人馬首領也不會坐視不管,而是直接在遠處對著羅德將手中的戰斧投擲而出。

將戰斧投擲而出,半人馬首領原本所持的兩把戰斧,此時只剩下一把。見狀,半人馬首領雙手握住手中剩余的一把戰斧,一個躍擊,對著眼前的陰魂猛劈而去。

失去了一把戰斧後,半人馬首領戰鬥的方式再度發生了改變。

原本已經收到不少創傷的陰魂,此時終於無法抵擋半人馬首領的攻擊,被斧刃直接劈入體內,從空中墜落。

將陰魂擊殺後,半人馬首領沒有去管周圍的這些幽靈,而是向著羅德的方向直沖而來。

此時,躲開了飛擲而來的戰斧,羅德同樣注意到了一旁的半人馬首領。

半人馬首領沖鋒帶起了巨大的威勢。隨著一陣馬蹄聲極速接近,羅德知道,半人馬首領的這陣沖鋒,自己無法硬接。

沖鋒類的攻擊,都會附帶上強大的沖擊力。如果羅德想要硬擋半人馬首領的沖鋒,無異於正面抵擋騎兵的沖鋒。

按照羅德的指揮,周圍的蝙蝠迅速圍向直沖而來的半人馬首領。

半人馬首領全然不顧周圍的蝙蝠,在沖鋒所帶起的沖擊之下,所有位於半人馬首領正面的蝙蝠全被沖散,不少的蝙蝠由於無法承受劇烈撞擊,化為了黑霧。

見到首領向著敵人沖鋒,其余的半人馬上前阻攔剩余的幽靈。

趁著自己半人馬首領與自己尚有一些距離,羅德迅速打開了屬性面板。

羅德看向屬性面板。經過了先前的戰鬥後,羅德的經驗值,已經達到2120,滿足了羅德所需的升級經驗。

由於羅德的等級以及達到進階的標準,屬性面板中原本顯示所需經驗值的位置,變成了一個向上的箭頭,羅德迅速用意識將其選擇。

“3階職業墮落武士,所需前置職業:劍士。所需技能:專家級劍術、初級招魂術。就職所需經驗:1500”

“3階職業喚靈劍士,所需前置職業:劍士。所需技能:高家級劍術、高級招魂術。就職所需經驗:2000”

“3階職業守陵人,所需前置職業:無。所需技能:任意高級技能、初級招魂術。就職所需經驗:1000”

“……”

系統所提供選擇的進階職業,都是按照玩家現有的特殊技能決定,即便經驗值足夠,如果特殊技能不滿足,依然無法進階。

雖然下方還有著不少職業,但與羅德自身的風格並不匹配,因此系統自行將它們排在了下方,根據羅德的戰鬥風格,將最適合羅德的職業排在了上面。

在前世的遊戲之中,由於經歷了第二個資料片,羅德對於墓園系的一些列階職都有著不少了解。

墓園系階職之中,最著名的正是亡靈法師。想要進階三階的亡靈法師學徒,需要一系列的特殊技能,羅德目前無法達到。

能夠進階的三階職業,羅德需要在墮落武士與喚靈劍士中進行選擇。

系統沒有給出這兩個職業的具體信息,羅德並不知道這兩個職業能夠附帶的加成。但根據前世的一些信息,以及進階所需要的特殊技能,羅德也大致推測得出這兩個職業的戰鬥風格。

墮落武士偏重於戰鬥,由於升級所需的特殊技能中沒有側重於招魂術,總體仍然屬於戰鬥系的職業,職業加成應該屬於直接傷害類,對於操控亡靈生物方面沒有加成。

喚靈劍士則側重於禦統亡靈生物,對於劍術沒有太高的要求,與進階劍士時所需要的高級劍術沒有什麽差別。

僅憑進階時的技能要求,與前世所見的墓園系職業者,羅德便大致知道這兩個職業的區別,然而,羅德卻在選擇哪個職業時犯了難。

按理說,為了迅速解決眼前的敵人,羅德應該選擇墮落武士,以獲取強大的戰鬥能力。但羅德深深明白,進階職業時,不能只考慮職業本身帶來的加成,而是要考慮對未來的影響。

如果選擇了墮落武士,即便階位再度提升,也只能進階屬於戰鬥系的墓園職業。而喚靈劍士不同,進階了之後,對短時間內的戰鬥能力沒有提升,但成長性遠超墮落武士。

羅德回憶,四階的亡靈法師進階分支之中,正好有著喚靈劍士。